On Sunday 20th of March 2016, Tópio in collaboration with the Fifth Local Borough of Thessaloniki organized the first -ever- Placegame in Thessaloniki.
The 21 participants of the workshop were not only from the neighbourhood (students, parents, residents and entrepreneurs), but also citizens from other neighbourhoods (residents, teachers, young professionals, representatives of the municipality).
The workshop consisted of an introductory part, were we presented the outcome of Tópio so far, the placemaking approach, some examples from around the world and Thessaloniki, and finally the tool of placegame.
Afterwards, the participants were split in five teams, which walked to one or two spots in the area. These spots have been selected from previous discussion with the students in school. At each spot every team analysed the space and attempted to “read” the functional as well as the experiential attributes of the location. This resulted in the recording of this “reading” into the placegame forms.
Then, the participants returned to the starting location and worked in groups in order to collectively record their thoughts and proposals for each location.They were asked to prioritize those actions that can be done from the very next day to the ones that can be implemented in a max. of 5 years.
In the end, every team presented their thoughts and ideas to the rest of the participants. This was proved to be extremely fruitful as it resulted in a very interesting and constructive discussion among the participants.
The pictures are the flip-charts of each team.
Την Κυριακή 20 Μαρτίου 2016 στα πλαίσια του προγράμματος Tópio και σε συνεργασία με την Ε’ Δημοτική Κοινότητα Θεσσαλονίκης, πραγματοποιήθηκε το πρώτο Παιχνίδι Γειτονιάς (Placegame) στη πόλη της Θεσσαλονίκης.
Στο εργαστήριο συμμετείχαν 21 άτομα, τόσο από τη γειτονιά (μαθητές, γονείς, κάτοικοι και επιχειρηματίες) όσο και από την υπόλοιπη πόλη (κάτοικοι, εκπαιδευτικοί, νέοι επαγγελματίες, εκπρόσωποι του Δήμου).
Το εργαστήριο αποτελούνταν από ένα εισαγωγικό σκέλος, όπου παρουσιάστηκαν τα μέχρι τώρα αποτελέσματα του Tópio, η προσέγγιση του placemaking, μερικά παραδείγματα από όλον τον κόσμο, αλλά και από τη Θεσσαλονίκη και, τέλος, το μεθοδολογικό εργαλείο του placegame.
Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες χωρίστηκαν σε πέντε ομάδες, οι οποίες και μετακινήθηκαν σε ένα ή δυο σημεία της γειτονιάς που τους υποδείχθηκαν και είχαν προ-αποφασιστεί από παλαιότερα εργαστήρια με τους μαθητές. Σε κάθε σημεία/τόπο, η κάθε ομάδα πραγματοποίησε αυτοψία, προσπάθησε να διαβάσει τόσο τα λειτουργικά όσο και τα εμπειρικά χαρακτηριστικά του χώρου, και εν τέλει να συμπληρώσει το ερωτηματολόγιο του placegame, με το οποίο αξιολογήσανε τον εκάστοτε τόπο.
Έπειτα, οι ομάδες επιστρέψανε στην Ε’ Δημοτική Κοινότητα, όπου και δουλέψανε σε ομάδες ώστε να καταγράψουνε τις προτάσεις τους, ιεραρχώντας τες από αυτές που μπορούν να πραγματοποιηθούν ακόμα και από την επόμενη ημέρα με χαμηλό κόστος μέχρι και εκείνες που θα μπορούσαν να υλοποιηθούν σε βάθος το πολύ πέντε χρόνων.
Τέλος, η κάθε ομάδα παρουσίασε στους υπόλοιπους συμμετέχοντες τα αποτελέσματα της, και αποδείχθηκε ιδιαιτέρως εποικοδομητικό, ότι υπήρξε και παράλληλη σύντομη συζήτηση ανάμεσα σε όλα τα μέλη του εργαστηρίου
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming