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peperon999:
ちょっと前のレスにタイトー版テトリスのことが書いてあったんで、 もう時効だと思うので、懐かしさのあまりレスしてみる。 あれ、自分が移植したもんで。 Bシステム版(マスターオブウェポンからの改造)と、 Hシステム(ラスタン2とゴーフォーザゴールドから改造)の2種類あった。 経緯は、おおむねあってる。 当時セガテトリス大ヒット! タイトーがセガにテトリス大量に売ってくれよゴラァ! セガとしては、自分とこのゲーセンでも基板の生産が足りないのに無理です>< いろいろとグレーな上の方の取引があって、 セガから、「じゃあ勝手に移植していいよ、一応正規品てことにしとくから。」 で、当時ちょうどヒマだった自分に上司から「おまえテトリス移植しろ」命令。 (自分)オーケース!セガさんからソースコードもらえるんですよね? (上司)ねえよ (自分)サウンドデータは? (上司)ねえよ (自分)あのう、グラフィックデータは? (上司)ねえよ ※背景画像だけその後もらえた 結局背景画像以外のサルとかブロックとかフォントはドッターさんがビデオをコマ送りしながら目コピーで再現してくれました。 背景画像も、どうしても基板の違いで発色が合わない(パレットは手作業で調整) プログラムした自分もビデオみながらアルゴリズム解析。 くっつきとかの微妙なタイミングが違うのは、そんな事情なんで許してくれ。 なんせ解析から実質1週間でほとんど寝ないで作ったもんでな。 だいぶ酷評された音の件も、サウンドチームZUNTATAのものすごい苦労の末なんだ。 豆知識 Bシステム版とHシステム版の見分け方。 B版は、ループデモで「INSERT COIN」が点滅しない。音が違う。 H版は、見た目ではほぼ区別つかない。 ちなみに1週間で作ったのはB版のほう。 いまとなっては自分が作ったアーケード作品で、大きな声では言えないけど、 一番多くの人に遊んでもらった基板なんでちょっぴり誇りに思ってる。 そんな訳でちょっと書いてみた。 267:257:2009/03/04(水) 23:30:15 ID:ATmT/3N1 おっ!なんか思ったよりレスがついてるので、調子にのってもうちょっと書いてみる。 (以下、ちょっと専門的なゲームプログラムの話) 超短納期出荷厳命のB版テトリスだったんだけど、時間がないんでグラフィックとかサウンドのマスクROMなんか作るのは不可能。 ということで、プログラムのEPROM2個の差し替えで動くようにしなさい(by上司) えー!じゃあスプライトが使えないし、BGMはFM音源でなんとかなるとして、PCMの効果音はどうすんだよ! Bシステムには当時の基板では珍しくてビットマップ画面を使えるモードがあった。だれも使ってなかったけどな。 まあ、当時のPCゲームみたいに1ドットづつピクセルで絵を描いてくモードだ。 スプライトを使えば、ブロック1個を動かすのに 前のブロックを消す→あたらしく描く、これの2ステップ。 これをビットマップでやると1つのブロックが8x8ドットで64ドット。 ブロック動かすのも、スコアのフォントを更新するのも、なにをやるにも64x2ステップの処理が必要。 GPUの高度な機能はいっさい使えない。 しかも2人プレイモードはあるし、サルまで動いてやがる! なんと、テトリスごときを作るのに恐ろしいほどの処理速度との戦いが待っていたわけだ。 プログラミングとしては、実はほとんどの時間を処理速度のチューニングに費やしてしまった。 そんなわけで、操作性はもっと忠実にしたかったけど甘くなってしまって今でも悔しい。 ビットマップで重ね合わせを処理するのはかなり難しいので、デモ画面の「INSERT COIN」を点滅させるのは時間切れもあってできなかった。 酷評された効果音だけど、これも同じ様な事情。 元の基板のマスターオブウェポンのなかのROMに入ってるデータを無理やり使う。 爆発音とか発射音とかで使えそうなPCMデータをエフェクトをかけまくって、なんとか似せた音にする。 当時業界最高技術力だったZUNTATAのみなさんが、あーでもない、こうーでもないとがんばってくれた。 (このスレ住人だったらみんな知ってるようなZUNTATA大御所たちが多数終結!BGMはもちろん耳コピー) 泊り込み連続でぶっ倒れてた自分がおきたら、後輩のプラグラマーが 「ネームレジストとランキング表示作っておきましたぜ、うひゃひゃ」 みたいな、心あたたまる話もあったりした。 コマ送り連続でビデオデッキ壊れるまで解析してくれた、後輩企画屋さんやドッターさんにも感謝。 きつい仕事ではあったけど、セガにテトリス大ヒットされてしまった悔しさと、 上司の無茶振り仕事を開発一同の「この野郎!絶対なんとかしてやる」みたいな意地で、 裏プロジェクトX的なノリで、なんとか乗り切ったのも今では良い思いでだ。 気が向いたらその後のHシステム版とかの話も書いてみるよ。 283:257:2009/03/05(木) 22:58:17 ID:pfjiJkJt タイトー版テトリスの話も今回で最後。 いままで20年以上も、表に出せずに秘密にしてた話を書くことが出来て楽しかったよ。 Bシステム版のあとに作ったHシステム版だけど、こちらはスケジュールも余裕があったし、 キャラクターやサウンドのROMも変更できたので、特に苦労もなく作ることができた。 おかげで、見た目だけではほとんど区別ができないものを作れた。 あんまり、ヒマだったんで色々と隠しコマンドを入れて遊んだりしてた。 ゲーム開始前にあれこれすると発動して、ブロックの回転が逆になったり、ブロックの色がランダムになるとか、 棒しか落ちてこない、棒が出ないとか、いきなり最高速で始まるとか、サルが爆発するとか、そんな感じのやつ。 市場に出荷されたやつもコマンドは有効になっていて、ほとぼりが冷めたころにでもこっそりバラそうとか思ってたけど、 タイミングを逸して、いつしかコマンドのメモも紛失してしまった。 気合のある人は、ROMデータを逆アセンブルして解析してみてくれ。 でも、タイトー版のテトリスって中古基板市場にまったく残ってないんだよね。 直営店にしか出荷してなかったため、ブームが去ったあとにすべて回収されて廃棄されたと聞いている。 生まれた経緯がアレだったために、まさに闇から闇に葬り去られて消えていったわけだ。 »273 あと、ファイナルブローの改造もあったのを思い出した。 当時のゲーセンは、とにかくテトリス1枚でもよこせ!売れない新作いらんからとにかくテトリス状態。 店にあるテトリスの枚数で売り上げが決まるようなブームだったしな。 ゲーセンがあれだけ1つのタイトルで占拠されたのは、インベーダー以降では唯一だな。 実はテトリスの最大の業界貢献は、女性にも人気があって、女性がゲーセンに来るようになったことなんだ。 当時のOL向け雑誌のマンガで、主人公がゲーセンでテトリスやってたりとかしてたんだぜ。 それまでのタイトーじゃ、ファンシーでかわいいキャラにすりゃあ女性もやるんじゃね? つーわけで、フェアリーランドとかちゃっくんとか、バブルボブルとか作ってたんだぜ。 (バブルボブルは2人同時プレイができたんで、カップルには人気あったな) テトリスの版権は当時業界最大手のタイトーに最初に打診がきたんだけど 「パズルゲームなんかゲーセンでやるやついるわけねーだろ!」っつて蹴ってしまったのは本当の話。 女性客を獲得したゲーセンで、パズルゲームブームはその後もしばらく続いていくのだが、 のちのプリクラブームにつながっていくのは、また別の話。 298:257:2009/03/06(金) 23:51:49 ID:D99MCWyy もう書かないつもりだったんけど、テトリスの話はスレ違いの話だと思うんだけで恐縮だけど、 押入れをあさったら当時のノートとか出てきたんでもうすこし。 »290 すまん、F2五郎版テトリスは間違いでした。 性格にはF2ファイナル五郎君の海外向けがあまりにも在庫だったんで、最初はF2でテトリス作ろうとしたんだ。 前にも書いたマスクROMの関係で、結局Bシステムで作ったというのが正解でした。F2版は公式には存在しません。 (社内の試作的なものは存在してた) 当時のテトリスの版権についてはもうすこし記憶を整理してから書くよ。 wikiのテトリスのライセンスについての記述も見てきたけど自分の記憶や認識と違うとこもあったんで wikiが必ずしも真実じゃないし、ナムコ内部のことは知らないわけだし。 そのあたりは当時のナムコの人にしか知らない真相とかあると思う。 テトリスの話題ばかっかだとスレの趣旨と違っちゃうんで、 しばらく時間をあけてからにします。気長にお待ちくだされ。
Ninja cat
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開店前のパチ屋に並んで釘の空いている台を確保する。サンドに1万円札を入れて500円分の球を出した後、体に悪そうな缶コーヒーをすすり、タバコに火をつけてから深く息を吐いてハンドルを握って球を打ち出す、その瞬間が好きだった。あのときの、成長や洗練から逆行するような快感は何ものにも代え難い。 この4月から禁煙法(改正健康増進法)によってパチ屋でタバコが吸えなくなった。パチ屋が今後営業を再開しようと、あのルーティンを再現することはもうできない。タバコを吸う人間の平均年収は低い。パチンコもタバコも、まさに百害あって一利なし。 益のないものが存在を許されない世界は地獄だと思う。
https://qjweb.jp/journal/19300/2/
かと言って、この状況下になってもパチンコを打とうとする人はもちろん支持できない。お前は感染してもいいかもしれないがコロナの媒介になっている自覚を持てよ、と普通に思う。そして一般の人にはどうでもいいことかもしれないが、私が肌感覚としてイラっとするのは、今パチンコで勝てるわけがないのに打ちつづける奴のギャンブルに対する意識の低さだ。この状況で店側が釘を開けてくれるわけがなく、平常時より勝てる期待値は確実に下がっている。パチプロもネットの記事でそう言っていた。他県まで遠征してパチ屋に行っている人がインタビューを受け「パチンコを打たないと生活していけないから仕方なく打っている」と答えているのを見たが、絶対そいつは勝ててないと思うし、一端(いっぱし)のギャンブラーめいた口を聞かないでほしい。
https://qjweb.jp/journal/19300/2/
https://twitter.com/lister004/status/1171005999970308103
このガールズバンドプロジェクト見ると秋元のおじさん本当にミュージシャンが嫌いなんだなと思う。 「知り合いのミュージシャンに秋元さんこの曲はベースが凄いんですよとか言われた時に、どうせ商店街の音割れスピーカーで流れるんだからそんなもんどうでもいいんだ」みたいなことを昔言ってて、俺は大衆の気持ちがわかる的な肯定的に言ってたんだけど、ミュージシャンのこだわりとか心底嫌がってるように感じた。昔から矢沢永吉、長渕剛とかをパロディ化したりロックスター、バンドマンとかにコンプレックスがあるのよ、あのおじさんは。 このコインロッカーズというのは「各楽器パートに複数メンバーが在籍し、楽曲ごとに担当を選ぶ、過去のバンドに類を見ない選抜システムを採用する」という。ロックバンドっていうのは奇跡的に出会ったメンバーによるマジック、ケミストリーとかそういう物語性があるじゃない、それがコロコロ変わるんだってよ。そこに、そういう綺麗事を俺が解体して貶めてやるという強い意志を感じる。俺は思ったね康こそパンクだと。 昔からいかに安っぽいものを作ってアーチスト様の作品より売ってやるということに情熱かけてる気がする。それがコンプレックスから来ているとしたら彼もまたアーチストである。こう書くとあのおじさんが意地らしく格好良く見えてくるでしょう。え?ならないって? おや、まあ!
スーパーリスナークラブ
ここに書いてあるのは嘘だらけ、私田川がある人の紹介で村西とおる監督を引っ張り出して、一年間一億円のギャラで再建を請け負いましたた。「海賊版屋ってテレビ等でたたかれてる佐藤太治と言う人」を助けてくれと頼まれて、義理があって断れない方の頼みだったのでいやいや引受ました。200店舗のころから立て直しにかかり1000店舗ぐらいにしました。柏原芳恵をイメージガールに色々な策が功をそうし経営が軌道に乗りはじめた頃からやくざとか右翼団体が参入し、会社が潰れそうだったテリー伊藤やデマンドまでも入り込みぐちゃぐちゃになっていってやがてまでは潰れました。やくざと右翼団体の方々は気の毒に懲役に行きました。上手く立ち廻りった人やずる賢い会社が生き残って今のAV業界を動かしているのかな。DMM.comも元は石川県の質の悪い海賊版屋団体。佐藤太治さんとはものが違う。スルガ銀行とタッグ組んで今話題のシェアハウスかぼちゃの何とかのオーナー様です。ビデオ安売王の時はオリエントファイナンスとタッグ組んで不動産部が直ぐにオープン出来る様に棚も商品も入れ、実印と印鑑証明書と保証金10万円を持ってきた人から順番にオリエントのケツ持ちで店のオーナーを大量生産しました。システム作りは素晴らしい。法的に良いとか悪いはどうでもいい。男として尊敬する一人です。このころの人たちは死んだか刑務所にお世話になっております。誰かが適当に見たようなこと書いて困っちゃうな。総会屋さんとほめ殺しの皇民党東京支部は貧乏くじ引いて気の毒でした。
日本ビデオ販売 - Wikipedia

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千葉:今思い出したことがあるんだけど、桑原が背中向きで、「殺すぞこの野郎」って言うセリフがあるんですよ。僕はテストでそのセリフをボソッと言ったんですね。そうしたら水本さんが飛んできて、「千葉ちゃん千葉ちゃん! もう少しまじめにやってくれよ!」って言うんですよ。「殺すぞこの野郎!」って強く言ってくれって。僕はそこで、「ちょっと待ってください。桑原はこの時本気ですよね。本気の人間は叫んだりしないと思いますよ」って言ったんです。水本さんが「だって絵柄的にさあ」なんて言うもんだから、「殺すぞ、この野郎……」って水本さんに本腰入れてボソッと言ったの。そしたら、「……そのままやって」って言われて(笑)。 一同:(笑)。
幽助、桑原、飛影、蔵馬が再集結!『幽☆遊☆白書』声優インタビュー | アニメイトタイムズ
Viewpoint Soundtrack. Mes Volutes Bleues (Ending) (via Ferr986)
「しかし、だな」とゴッチ先生はつづけた。 「シュートshootという表現はいかん。シュート・レスリング、シューティング、どれもダメだ。なぜだと思う?」 これはちょっとむずかしい。 「それは“シュート”がインサイド・ランゲージ(業界用語・隠語)だからだ。レスラーとそのまわりにいる人間にしか通用しない卑しい単語だ。インサイド・ランゲージは、人をあざむく言語なのだ。なにも隠すことなどないのだから、正々堂々としていればいい」
「シュートは卑しい単語だ」と教えてくれたゴッチ先生――フミ斎藤のプロレス読本#057【カール・ゴッチ編エピソード5】 | 日刊SPA! | ページ 2
元気ですか! 元気があれば何でもできる。元気があればカネをくすねちゃいけないということで、今、説明があった通りです。
【アントニオ猪木氏会見詳報(上)】元秘書の野田数氏を公金着服で刑事告訴 「『この野郎、ぶっ殺してやる』という気持ちも」(2/4ページ) - 産経ニュース
和田: 『コロコロ』の読者は、うんちが好き、ちんちんが好き、ゲームが好き、オモチャが好きなのですが、人間は必ず成長します。成長して次の段階に入れば、『コロコロ』を卒業して、違う雑誌を読んでいただきたい。 土肥: おお、懐が深い。 和田: いえ、そうではありません。成長した読者にしがみついてしまうと、下の世代が興味をもちそうな漫画を掲載できなくなるんですよね。そうすると、新しい読者を増やすことができなくなる。
出版不況なのに、『コロコロコミック』が80万部も売れているヒミツ (5/6) - ITmedia ビジネスオンライン

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あとはいわゆる成功した男性が来ることもあります。彼らは退職金で楽しい余生を過ごそうと考えますからね。外見がジジイのまま遊ぼうと思うと高いお金を払わなければならないけど、少しでも若く見せて、ちょっとでも安く遊んだほうがハッピーだという人がいる。若くてすごくイイ男に変身できれば、逆に女性からお金をもらえる可能性もありますから。 そう考えると、高い美容整形を受けても日割り計算をすれば、すごく安上がり。
二村ヒトシ×高須克弥:AV男優もゲイバーの店員も性の催眠に騙される | For M
オチが好き 二次元裏@ふたば