Фанатка влюблена в популярного певца R и без конца строчит ему письма. Естественно, он не отвечает. Любовь перерастает в одержимость; она сбегает из дома на встречу с идолом, параллельно все глубже погружаясь в пучину безумия...
На днях попадалась реклама этого фильма. Его сейчас переиздают под слоганами, что это одна из самых скандальных кинокартин в истории Германии. Тем и заинтересовал. Но увы. Резня начинается на последних двадцати минутах, а режиссера, по-моему, интересовала не столько она, сколько сексуальные сцены.
Интересно, что общий медленный темп и отсутствие действия намеренные. Режиссер как бы вводит зрителя в транс. На протяжении очень долгого времени мне казалось, что все, что происходит после знакомства с кумиром - это часть сна героини. Только он так и не закончился...
И - при слове "скандальный" я все-таки жду другого. Буттгерайт, Дора... "Одержимость", на которую, кажется, ссылается режиссер - уж очень навязчивый этот нож в кадре... А не скучные растянутые фантазии девочки-фанатки.
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming
Еще один книжный закрылся.
Ты была на прошлой неделе там, в Старом Городе, в торговом центре, и с удивлением увидела в нем на месте магазина белый занавес. Книжный этот казался чем-то незыблемым, хотя и открылся не так давно - перед пандемией где-то, - но про него тогда почему-то сразу подумалось, что здесь ему самое место.
А на днях магазин исчез и из справочников.
Хорошо, что я здесь не живу, думаешь ты. Вот только и повода приходить больше нет. И сразу же - внезапное осознание: там, в Старом Городе, это был единственный книжный магазин. Как будто центр сосредоточения культуры. Не музей, не какой-нибудь дряхлый, разваливающийся ДК - а именно книжный. Ведь все вертится вокруг них. Забежать перед покупками, порассматривать красивые обложки. С этого оно и начинается. Приобщение к культуре.
Хорошо, что я здесь не живу.
Плохо, что жить здесь не имеет смысла.
Из Вальгаллы - 2. Еще немного пейзажей.
Дальше, наверное, сделаю еще одну попытку зайти в пятую ГТА. А если не зайдет - запущу Одиссею. Чтобы не расставаться с этим миром совсем резко, читаю сейчас понемногу "Кремень и зеркало" - эпоха, конечно, другая, но все же.
Не покажется ли мне Одиссея пустой теперь, на фоне огромного количества активностей Вальгаллы? Мало какие из них были интересными, но я понимаю, зачем игру так плотно набили: чем больше интерактивен мир, тем больше он кажется живым.
Вот примерный список активностей, которые встречались мне в Вальгалле:
Выпивка. Не зашло. Я не понимаю смысла этой игры. Когда на экране начинает дергаться подсказка с движением стика, я тоже дергаю и промахиваюсь.
Флютинг. Это, напротив, оказалось самым увлекательным занятием. Стихотворные баттлы (а-ля рэп-баттлы современности), в которых наградой является повышение навыка красноречия.
Рыбалка. Не зашло. Просто не нравится тупо торчать на берегу и контролировать натяжение лески, пытаясь удержать рыбу на крючке.
Настолки. Прошло мимо. Опять же, наверное, не хочется надолго застревать с ними на одном месте.
Поедание мухоморов. Любопытно. Как съешь грибочек, тебя начнет плющить и откроется портал в другие миры с загадками. Иногда приходится поломать голову, чтобы вернуться назад в реальность.
Расшифровки монолитов. Любопытно, но скорее нет, чем да. Встречаются места с выстроившимися в круги громадными камнями, и если встать под определенным углом, узоры на них сложатся в единый рисунок. Разгадаешь загадку и садишься медитировать. Угадать, как нужно встать, бывает тяжеловато.
Жертвоприношения. Не зашло. У иных монолитов можно оставлять символические жертвы из собранных ресурсов. Просто было лень искать. Исключение: монолиты в Асгарде и Етунхейме, для которых нужно было собирать камни Имира - местоположение тех отмечалось на карте.
Бои насмерть. Не зашло. В мире можно повстречать старых викингов, которые отошли от дел и хотят уйти на тот свет с достоинством - то есть в честном бою. Для этого с ними нужно сразиться. Ну и это для меня очень высокий порог вхождения.
Бои насмерть с животными. Аналогичные квесты были в Одиссее. Не могу ничего сказать ни за, ни против, так как, опять же, требуют высокого порога вхождения.
Поиски римских артефактов. Понравилось. Если попадется артефакт на пути, обязательно пробую добыть. А у себя в городе собранное можно обменять у археолога на красивую античную статую.
Погоня за листочками. Не зашло. Встречаются порхающие листочки с рисунками татуировок. Чтобы получить татуировку, нужно добыть такой листок. Нюанс в том, что стоит к нему потянуться, как он удерет. Да не по земле, а высоко в воздухе, так, что приходится за ним скакать газелью по всевозможным столбам, крышам, жердям, ветвям деревьев и так далее. Отчасти облегчить прохождение можно, запомнив в первый раз, где листочек останавливается, а во второй - пустившись к этому месту бегом по земле.
Разгром друидических святилищ. Зашло. Хотя вообще разрушать чужие творения плохо, а еще они сами по себе красивые. Но тут игра просто не оставляет выбора: стоит зайти в зону действия такого святилища, как тебя снова начинает глючить, как от мухоморов, а в голову заползают голоса. Единственный способ избавиться от этого - либо бежать как можно дальше, либо отыскать сердце святилища и вонзить в него стрелу.
Глитчи. Не зашло. Встречаются, кажется, реже прочих, а лучше бы их не было вовсе, потому что они разрушают погружение. В них картинка древней Англии застывает, и уже современная героиня пытается проложить путь через повисший в пространстве лабиринт виртуальной реальности к некоей цели. Сама по себе головоломка любопытная, просто ей не место в этой игре.
И это не все, просто остальные занятия - ожидаемые от любой игры: разграбь вражеский лагерь, добудь спрятанные сокровища и тому подобное. Но оживляют обстановку как раз эти: когда ты просто тихо-мирно гуляешь по лесу, и вдруг под кустиком или за ближайшим деревом - сюрприз.
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming
Из Вальгаллы - 1
Пора прощаться. Винланд был пройден на 156 часу игры, будем считать, что на нее у меня ушло суммарно 156 часов. Город полностью отстроен (хотя какое можно быть "полностью", если в любое время в нем могут объявиться новые жители?), монастыри все разграблены.
При этом игра еще пройдена не вся. Остается множество мелких побочных квестов, отмеченных точками на карте, остаются задания из серии "собери все страницы Кодекса", остаются "бесконечные" квесты с набегами на реки и вызволением Бальдра из плена, слишком однообразные, чтобы играть только в них.
Остается рыбалка, в конце концов!
Но даже самой богатой песочнице нужен сюжет, чтобы идти дальше. Как жизни.
"Луна-парк" Ричарда Лаймона. Ужастик про бомжей заказывали? Бездомные оккупировали парк аттракционов в маленьком курортном городке и всячески мешают людям жить. Пока взрослые стонут от недовольства, подростки сколачивают банду, чтобы издеваться над бомжами, которых зовут "троллями". В теории это должно способствовать бегству троллей из парка, вот только постоянно прибывают новые. А детишки чувствуют вкус крови и перестают замечать, что мучают людей уже ради собственной забавы…
Социальный подтекст чисто номинальный, роман как был, так и остается про кровь-кишки-расчленилово. И явно метит в территорию сплаттера, вот только это совсем не уровень Клайва Баркера или Поппи Брайт, а что-то детское. Автор пишет явно для аудитории возраста его героев. Сцена с отрезанием уха вызывает одно недоумение, остальное получше, но все равно срывается в хаотичную резню. Сюда же можно отнести то, что все (причем не только подростки, но и взрослые) помешаны на сексе, только и думая, как бы кого облапать или затащить в постель. Когда такие фантазии накладываются на хоррор-сцены, создается эффект комедии.
Финальная схватка явно вдохновлялась "Оно" Кинга, только у того действие происходило в лабиринтах канализации, а у Лаймона - в заколоченном домике ужасов. Естественно, на фоне Кинга читается как пародия.
Но было нескучно. Вставки с песнями так вообще понравились.
Лет в четырнадцать такая книжка, возможно, произвела бы на меня впечатление.
А сейчас читается просто весело и глупо.
Винланд. Далекий, загадочный край... Почти пустынный, но отчего-то так пугающий норвежцев. Эйвор так и не понял, отчего: почти такую же далекую и страшную Англию они полностью подчинили себе, а пойти сюда не решились...
Местные племена приняли Эйвора за своего, как только увидели его ручного ворона: кажется, у них особые взаимоотношения с зверями и птицами в лесах.
Предатель Горм был найден довольно быстро. Собственно, из-за Горма Эйвора сюда и послали. В руках у него была загадочная сфера. В горах поблизости оказалась пещера, которую, очевидно, раскапывал Горм, и в ней огромная дверь с письменами, похожими на те, что были нанесены на сферу... Эйвор до сих пор клянет себя за то, что не попробовал открыть дверь, а сразу отдал сферу людям местного племени (частью наследия которого та была), и гадает, что же за ней было.
Зато ему удалось собрать себе костюмчик со смешными перьями на голове.
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming
Вот квест в Нифльхейме разочаровал неимоверно. Проходить я его целиком, конечно, не буду. Один отправляется вызволять Бальдра из царства Хель. Ну круто же. И хотелось такое же полноценное приключение, как было в Асгарде. А они что сделали? Рогалик!!!
Для начала у тебя отбирают оружие и доспехи, и весь твой опыт, наделяя неким набором по умолчанию. Далее твоя задача просто продвигаться вперед по лабиринту скал и пропастей, пока не сдохнешь. Можно прокачивать оружие, побеждая врагов, собирать всевозможные руны и прочие улучшения, а потом тебя в какой-то момент убьют. И ты окажешься опять в начале игры рядом с хмыкающим Тором (нет бы мудак хоть отправился со мной и помог).
В новом походе тебе выпадут другое оружие и навыки. Могут выпасть чуть другие испытания и другие боссы. И эта штука кажется бесконечной.
Единственная понравившаяся задумка авторов - это то, что все увиденное можно пересказывать в реальном мире мастеру, а тот, вдохновившись рассказами, например, выточит украшение для моего города. На последнем скриншоте - как раз такой дракон из-под корней Мирового Древа. Теоретически, с учетом того, что каждое прохождение чуточку отличается от предыдущего, даже не продвигаясь далеко, можно делать открытия и, соответственно, получать новые украшения. Но пока у меня остались квесты в Мидгарде, уж лучше я позакрываю их - у них хотя бы есть конец.
"Коробка в форме сердца" Джо Хилла. Всегда интересны истории про музыкантов. И во вторую очередь, здесь, - любопытно было сравнить то, как пишет Хилл, с прозой его именитого отца. По-моему, вполне самобытно. Во-первых, это действительно ужасы, причем классом выше большей части того трэша, что печатают АСТ и Феникс в своих хоррор-сериях. Во-вторых, история обладает каким-то уловимым сказочным флером: с магическими собаками-фамильярами, с направляющим героев призраком погибшей девушки, с мудрой и понимающей бабушкой, которая дает свое благословение, и в целом, общей верой в победу добра над злом.
Главный герой - метал-гитарист на пенсии. Заигрывающий с сатанинской эстетикой, собирающий "коллекцию" фанаток, которых трахал (каждую он зовет по имени штата, в котором гастролировал) и хранящий дома кассету со снаффом, сам не помня, с какой целью. Возможно, это своего рода символ, который определяет его образ жизни.
К действиям педофилов герой равнодушен. Наверное, для него это всего лишь очередной людской порок, тем более, что и у тех, кто перебывал в его постели, он паспорт не спрашивал...
А потом по почте ему присылают костюм мертвеца и с ним проклятие. Оказывается, одна из его поклонниц вскрыла себе вены в ванной, и теперь ее покойный отчим, зловещий гипнотизер, вернулся с того света, чтобы отомстить. Проклятия не сбросить никак, и наш рокер, прихватив с собой любимых собак и очередную новую девушку, пускается в путь наперегонки со смертью.
Тематика насилия "кумир - поклонник" перетекает в еще более темную тему насилия семейного. Очень легко было перегнуть в этой книге с тяжестью, сделать ее просто депрессивной и отталкивающей. Но в руках Хилла она освещена каким-то спасительным лучом света, не дающим затеряться во тьме, когда даже смерть, к которой готовится герой-музыкант, может послужить на благо близким, коих он с удивлением подле себя находит. И читаешь роман с надеждой на чудо.
Интересно, что, залив тоннами мелодрамы линию взаимоотношений с отцом, эту вещь можно было превратить в кинговскую. Вот тут они двое и пересекаются. К счастью, у Хилла свой путь.
Немая работница нью-йоркского ателье, скромная малозаметная девушка, переживает двойное изнасилование. Оправляясь от жуткого шока, она начинает думать, что делать с телом второго насильника, которого убила в пылу борьбы. И параллельно преображается, осознавая, что в состоянии вершить правосудие сама.
Кино, с одной стороны, дурашливое, как "Убийца с электродрелью". С другой, оно уже про выживание. Нью-Йорк Феррары, всегда опасный, дикий город, здесь - полный следящих за тобой мужских глаз, сальных ухмылок и теней в подворотнях. Немота главной героини только подчеркивает ужас ее положения - положения женщины в этом мире. При том, это, по-прежнему, кино о постепенно раскручивающемся безумии: трансформация девушки, постепенно поднимающейся над грязным обывательским миром, оставляет место для одного-единственного выхода...
Очень напрашивалось, чтобы первый насильник (который был в маске), в итоге оказался ее боссом. Но нет. Фильм заканчивается по-другому, но даже сильнее.
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming
Вызволили из плена Аудумблу. Спустились в Етунхейм за волшебным медом. Там прохладно. Напились. Познакомились с родителями нашего Тотошки (вот они слева направо: великанша Ангрбода и хитрец Локи). Снова напились и обчистили Утгард. В доме Эгира было весело; в Утгарде - уже не очень.
Вообще Етунхейм довольно прескверное место для исследователей, учитывая, что ледяные великаны владеют магией: многие камни не те, чем кажутся, и нужно повернуться определенным образом или встать перед особым алтарем, чтобы увидеть, как груда камней превращается в замок, а голый утес - в беседку, где справлялась свадьба. А не встанешь, так и не найдешь.
Собачку, кстати, пришлось посадить на привязь. Она вымахала до исполинских размеров, и все равно мне ее почему-то жаль. Глаза по-прежнему добрые...