2017- mars L’un et le multiple (résolu)
1- Coder
Qu’est-ce qu’un shader ?
Un shader ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais to shade pris dans le sens de « nuancer ») est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel. Il sert à décrire l'absorption et la diffusion de la lumière, la texture à utiliser, les réflexions et réfractions, l'ombrage, le déplacement de primitives et des effets post-traitement. Par la conception même du processus de rendu, les shaders sont les candidats idéaux pour une exécution parallèle par le processeur graphique d'une carte graphique. https://fr.wikipedia.org/wiki/Shader
Shaders can also be used for special effects. An example of a digital photograph from a webcam unshaded on the left, and the same image with a special effects shader applied on the right which replaces all light areas of the image with white and the dark areas with a brightly colored texture.
Dans notre code 3 effets ont été définis permettant la séparation/ seuil/inversion.
L’image est ainsi re-créée selon une matrice tricolore bleu/blanc/rouge pour répondre à notre réflexion – résidence Stéréolux mai 2014 - sur la marqueFrance dont la problématique fut posée dès 2011 http://www.institut-viavoice.com/viavoice-paris/resultats-de-la-recherche?q=marque+france&f=2
L’effet 3D est le résultat de cette re-création stéréoscopique https://fr.wikipedia.org/wiki/St%C3%A9r%C3%A9oscopie
Tests effectués sur le logo NantesTech – mai 2014
2- Signature Multiple
Adepte de la vidéo, par opportunisme de pratique de communication et motivée par la captation allégée – smartphone - dont d’abord les pratiques journalistiques se font les échos – MOJO – journalisme en mobilité, la base de mon logo est le signe du lancement de programme ‘play’.
Passé dans le sketch processing – voir les extraits ci-dessus – le signe devient succession possible de visuels :
https://youtu.be/plFb6-vH3kg
Comme une multiplication des images-signature
Le logo devient signature – reconnaissable mais différent. Un et multiple
3- Communication digitale
Vaste appellation que la proximité de deux mots tiroirs. J’y entends un programme de pratiques autour de trois axes Conception/Production/Diffusion :
- Conception dont la ligne est portée par 20 de pratiques du message.
- Production par la revendication de formats vidéo allégés pour être nombreux et ‘occupateurs’ d’espace social
- Diffusion croisée pour occuper les plateformes sociales en place ou propulser des mediaMarques - des outils d’abord pensés comme un canal de diffusion, ensuite comme une marque média.
Quel contenu ?
Nous butons sur 50 ans de marketing – produits à l’honneur & captations de marchés – segmentation – personnalisation – communautarisation et puis sans doute des mouvements de re-localisation d’intérêts.
La communication digitale doit reprendre de la hauteur, s’extraire du tout produit pour re-donner sens et intérêt à la machine économie, parler d’ADN d’entreprise, transmettre l’organisationnel – non des recettes ou appellations marketées – mais l’intelligence opérable - voire interopérable [transformation digitale digérée= digitalisation], et donner envie. La RSE est un bon départ. Espérons qu’il ne reste pas qu’un outil de communication, celle stérile dont le flux est unique – émetteur vers récepteur – et qu’il puisse nous rappeler qu’une communication riche est à sens multiple – aller/retour/transversal/diagonal/ascendant/descendant.. etc. Nous avons les outils technologiques. Avons-nous l’esprit ?
Youna Ouali sur Twitter @MataKong















