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Debido a la naturaleza del foro, he de imaginar que las normativas de edadpb/edadpersonaje se aplicarán sólo a los humanos. De ser así, ¿cuánto sería?
Hola Anon, dependiendo del pb ya que algunos se ven mas jóvenes que otros, pero creemos que mas o menos unos 6 arriba y abajo
jajaja No, Lo siento Anon, solo fue la imagen del cazador que se uso para hacer publicidad || Bueno, pues vine por eso pero leyendo todo lo que han subido me ha llamado bastante todo.
Me alegra leer eso Anon, estamos a minutos de abrir, en breve colgamos el link al foro
¡Hola! El proyecto se ve asombroso, estoy planeando unirme y ya tengo varias ideas en mente para algún personaje^^ pero me preguntaba, ¿no habrá una raza "mágica" como tal? Me refiero a brujos/hechiceros/magos/hadas o algo parecidos a ello
Así como mágico esta los vampiros Strigoi que tienen un poder, o los druidas que usan algo de magia

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Pensé que eran un foro se shadowhunters por los gráficos jajaja
jajaja No, Lo siento Anon, solo fue la imagen del cazador que se uso para hacer publicidad
Reservas PB
Estas son las reservas que hay hasta ahora:
Andy Biersack
Alexander Ludwig
Alex Libby para mí
Deborah Ann Woll
Dominic Sherwood
Emily Rudd
Holland Roden
Magdalena Zalejska
Matthew Daddario
Sophie Turner
Willa Hollan
Yael shelbia
Recordatorio reservas
Las reservas están abiertas y pronto anunciaremos la fecha de apertura. ¿Así que a qué esperáis?.
¡Hola! ¿La ambientación del pueblo está en un lugar específico, cual Estados Unidos o Bélgica?
¡Hola anon! En alguna parte de Estados Unidos

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¡Hola! Se lee muy interesante, ¿tendrán alguna fecha aproximada de apertura?
¡Hola anoncito nos alegra que te guste!, como hemos dicho aproximadamente abriremos en una semana, cuando sepamos fecha y hora exactas la subiremos.
Eclipse
Aclaración y búsqueda
La verdad es que somos tres admin en el proyecto y estamos buscando al cuarto. Sí quieres unirte como Staff y participar en un nuevo foro eres bienvenid@.
Poderes Druidas
Solo pueden escoger una habilidad/rama
Tipos de como hacer magia:
*Elemental: Fuego, aire, agua, tierra y en algunos casos, luz, oscuridad, rayo y otros añadidos.
*Luz: Suele ser usada por sacerdotes y magos benévolos. Puede destruir la maldad y demonios y anular maldiciones.
*Oscuridad: Suele ser peligrosa y es usada por seres oscuros y magos malvados. Crea maldiciones y suele causarle daños al portador.
*Rituales: Complejos hechizos que requieren preparación.
*Sangre: Suele ser mortal y requerir muestra de sangre.
*Mental: Poderes psiquicos.
*Animal: Control animal y comunicación con ellos.
*Adivinación: Ver futuro, sasbr lo que sucederá, profetizar, etc.
*Transmutación: Transformar cosas, animales o personas en otras.
*Ilusión: Genera hechizos que engañan.
*Conjuración: Hechizos varios y complejos, pero no tanto como los rituales.
*Necromancia: Relacionado con los muertos.
*Sacrificios: Hechizos poderosos y dañinos para los que se necesita dar algo a cambio.
*Magia Lunar: Es requerida la luna para su uso.
*Magia Solar: Es requerido el sol para su aplicación.
*Magia divina: Similar a la de la luz, utilizada por deidades benignas.
*Magia Demoníaca: Similar a la oscura, usada por entes infernales.
*Magia Restaurativa: Magia que sana o cura los daños de cualquier tipo.
*Magia de las razas: Magia que solo puede ser usada por una raza específica, como los elfos.
*Invocación: Hace aparecer seres de otros planos existenciales.
Poderes Vampiros Strigoi
Solo pueden escoger una habilidad
Habilidades puramente mentales (psíquicas) *Telepatía: capacidad de «escuchar» pensamientos de otra persona, o de hablarle mentalmente. En algunas obras de ciencia ficción también permite controlar a otras personas sin que estas se den cuenta. *Clarividencia: capacidad de encontrar personas desaparecidas, sin conocerlas o haberlas visto, teniendo como referencia un objeto personal de la persona o una imagen suya. *Profecía: afirmación clarividente sobre el futuro. *Premonición: capacidad de ver el futuro o el pasado de una persona solo con tocar un objeto que le pertenezca a la persona.
*Psicometría: capacidad de conseguir información sobre un objeto, tocándolo. *Lectura del aura: capacidad para percibir, describir e interpretar el aura, un supuesto campo «energético» que rodea a las personas y los objetos. *Psicografía: texto escrito sin pensamiento consciente. *Proyección astral o proyección mental: experiencia extracorporal donde el "cuerpo astral" se separa del cuerpo físico. *Bilocación o multilocación: estar en diferentes lugares al mismo tiempo. *Medicina energética: Capacidad de sanar con la propia energía astral empática de la persona. *Terapia de energía: sanación canalizando diferentes energías. *Mediumnidad: capacidad para comunicarse con los espíritus. *Precognición, premonición o sueños precognitivos: percepción de eventos antes de que ocurran. *Visión remota: capacidad de obtener información de un evento, persona, objeto o lugar que se encuentra a grandes distancias. *Retrocognición o retromonición: percepción de eventos pasados. Habilidades psiónicas *Dagas psiónicas o de luz: Crear dagas de energía o luz, por medio de la mente o el pensamiento. *Psiball o bolas psíquicas: Crear bolas de energía o de chi (Ki) por medio de la mente (a través de la relajación así reuniendo la energía necesaria para lanzar). Habilidades quinéticas Permiten controlar mentalmente el medio externo. *Telequinesis o psicoquinesis: capacidad de mover objetos con la mente. *Inmovilizacion molecular: Capacidad de parar o inmovilizar a una persona con solo un gesto con la mano *Escritura automática - Capacidad de escribir sin pensamiento consciente. *Omnipresencia - La capacidad de estar presente en múltiples lugares al mismo tiempo. *Atmoquinesis: manipulación de la atmósfera para controlar el clima, provocar lluvias, granizo, vientos y tormentas eléctricas. *Fitoquinesis: manipulación del crecimiento de las plantas, y así hacer crecer árboles o vegetación a gran velocidad. *bioquinesis : La bioquinesis permitiría controlar la fisiología del propio cuerpo o el de otros seres vivos, mediante el uso de la mente, modificando el ADN o Acido Desoxirribonucleico, causando que el usuario pueda cambiar aspectos físicos de su cuerpo. *Crioquinesis: manipulación del frío, que permite congelar objetos. *Cronoquinesis: manipulación de la percepción del tiempo sobre uno mismo, es decir, sin cambiar la percepción de los demás. *Electroquinesis: manipulación de la electricidad, permitiría descargas rayos de energía eléctrica. *Advertencia de muerte: La capacidad de experimentar sensación de muerte inminente asociada con la experiencia de casi muerte. *Adivinación: La capacidad de obtener una visión de una situación a través de un proceso oculto estandarizado. *eoloquinesis: manipulación del viento. *Ergoquinesis: manipulación y absorción de energías invisibles. *Fotoquinesis: manipulación de la luz para crear haces de luz, destellos o aumentar la luminosidad del entorno. *Fragoquinesis: destrucción de objetos. Permite disolver o desvanecer los objetos. *Geoquinesis: manipulación de tierra, rocas, etc. *Hidroquinesis: manipulación de agua. *Levitación: capacidad de flotar en el aire. *Magnetoquinesis o ferroquinesis: manipulación de campos magnéticos para controlar objetos metálicos. *Piroquinesis: manipulación o creación de fuego. Véase termoquinesis. *Radioquinesis: capacidad de crear radioactividad. Permite generar explosiones de plasma radioactivo. *Sonoquinesis o ecoquinesis: manipulación del sonido, para aumentarlo, disminuirlo. En las novelas de ciencia ficción permite crear sonidos de la nada, y crear efectos de onda de choque. *Termoquinesis o piroquinesis: manipulación de la temperatura corporal, disminuyéndola o aumentándola a voluntad. Permite aumentar la temperatura de algún objeto para ponerlo al rojo o incendiarlo. *Umbraquinesis: manipulación de la oscuridad para disminuir la luminosidad del entorno. *Aporte: materialización, desaparición o teletransporte de un objeto. *Radiestesia: habilidad para localizar objetos. A menudo usando una herramienta llamada vara zahorí. *Intangibilidad: es la capacidad de atravesar la materia sólida, haciendo al sujeto prácticamente invulnerable a cualquier cosa. *Psammoquinesis: manipulación de partículas de arena. *Noriquinesis: manipulación del agua en su estado gaseoso. *plotoquinesis:capacidad que permite generar explosiones psíquicas,teniendo la capacidad generar explosiones de la nada en el ambiente o desde la palma de las manos del individuo. *Percepción extrasensorial a la supuesta habilidad que permitiría adquirir información por medios diferentes a los sentidos conocidos: gusto, vista, tacto, olfato, oído, equilibriocepción y propiocepción. La percepción extrasensorial se denomina a veces sexto sentido, pues vendría tras los cinco primeros enumerados, que se consideran los cinco sentidos «clásicos». * Empatía: La empatía es la capacidad de leer los sentimientos de las demás personas, y manipularlos
¡Hola! Quiero empezar la ficha. ¿Puedo saber algunos de los campos? ¿Tiene imágenes o detalles a tener en cuenta? Gracias~
¡Hola Anon! No sabemos bien a que te refieres, si podrías especificar sería mejor, lo que vamos a explicar en breve será los poderes que pueden tener los Strigoi (Que son vampiros) y los Druidas. Plenilunio

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¡Estoy emocionado por que abra el foro! He estado vagando esperando algo interesante y creo que lo he encontrado. Les deseo mucho animo y éxito en este proyecto.
¡Gracias nosotros también! Esperamos poder verte por nuestro foro y si te interesa estamos buscando un miembro para el staff que nos ayude con el proyecto. Plenilunio
Reservas
Anunciamos que hoy día 26 de Febrero quedan oficialmente abiertas las reservas de PB. Tenéis que dar un nombre en el ask y una contraseña, se pueden reservar dos pbs por persona.