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Not so Berry 3.0 | Versão frutas exóticas
Exotic Fruits version (english)
By: insta/twitter: @bellafranli | Twitch: aaqlah
O desafio Not so Berry 3.0 é baseado no desafio original Not so Berry criado pela @lilsimsie. Este desafio possui frutas exóticas como os nomes de suas gerações. É importante destacar que o NSB 3.0 não segue todas as cores das versões 1.0 e 2.0, e nem suas histórias, e possui uma geração bônus, ou seja, neste desafio teremos 11 gerações no legado.
Este desafio atualizado para 2023 busca abranger uma gameplay diferente das apresentadas nos desafios anteriores, utilizando mais expansões e pacotes de jogo para um legado ainda mais divertido. No entanto, isso não significa que não poderá ser jogado por aqueles que não obtiverem a expansão ou os pacotes da geração, ele poderá ser adaptado durante qualquer geração para os pacotes que você possuir da maneira mais legal para você e que se encaixe melhor na história apresentada.
Durante o desafio, você vai notar que utilizaremos os itens da nova atualização (Fev/2023), tanto legados com pessoas deficientes auditivas como pessoas trans. A intenção não é interferir na gameplay e sim criar um desafio NSB mais incluso, no qual todes possam se sentir vistos.
Sendo assim, seguiremos as mesmas regras básicas já conhecidas pela comunidade simmer, atualizadas para 2023.
Agradecimentos
Gostaria de agradecer a @quel e a quelmunidade por me apoiarem a criar um desafio divertido para todos nós. Em especial, a Endymnx que configurou todo o tumblr e a Claramrlx que traduziu o desafio para o inglês. Me ajudaram demais <3
Muito obrigada também a Itsmarieoliv que fez o design da imagem de cada geração, vc é maravilhosa amigona <3
Vocês são as pessoas mais incríveis do mundo que me acolheram quando mais precisei. Obrigada!
Not so Berry 3.0 | Versão frutas exóticas
Regras básicas:
1. Cada herdeiro representa a cor da geração (cabelo, roupas, maquiagem…), porém não é necessário que isso se aplique à cor da pele. Isso é totalmente opcional, mas é grande parte da diversão.
2. As cores dos cônjuges não são importantes. A não ser que seja expressamente dito o contrário, você pode fazer o que quiser com eles.
3. Cheats de dinheiro podem ser utilizados, mas não excessivamente. Sugestão: utilize o freerealestate para comprar sua primeira casa, depois continue o jogo sem cheats. Não é recomendado pegar dinheiro dos cônjuges, a não ser que especificado na geração.
4. Você poderá viver em qualquer mundo, a não ser que exista alguma regra sobre isso em determinada geração.
5. Todas as gerações devem completar os objetivos de carreira e aspiração, a não ser que seja dito explicitamente o contrário.
6. Mantenha o tempo de vida normal.
7. Os traços de infant e toddler poderão ser escolhidos livremente pelo jogador.
8. As aspirações de criança e adolescente poderão ser escolhidas livremente pelo jogador, a não ser que especificada na geração.
9. Todos os herdeiros deverão ser os primogênitos, a não ser que seja explicitamente especificado na geração.
10. Os herdeiros de cada geração poderão ser homens ou mulheres, o que for mais divertido para você. Caso queira que seu legado seja composto apenas por mulheres ou homens, você poderá usar cheats para isso.
Espero que gostem <3
Geração 1: Morango branco | Cor: Branca
Requer: Pacote de Jogo StrangerVille
Você sempre foi curiosa ao extremo e teve alma investigadora. Mas acima de tudo, ajudar outros sims constantemente motivava seu coração. E assim, quando ouve falar em uma cidade misteriosa com sims agindo estranho, você soube que aquele era o seu lugar. Mudar-se para StrangerVille com certeza foi a melhor decisão da sua vida. Aquele era seu destino e você iria cumpri-lo.
Traços: Genial, Bondosa, Paranoica
Aspiração: Mistério em StrangerVille | Local
Carreira: Agente secreta | Ramo: Agente Diamante
Regras:
Completar a aspiração Mistério em StrangerVille;
Completar as habilidades de Lógica e Programação;
Atingir, no mínimo, o nível 6 da habilidade de carisma;
Ser bom amigo de 4 contaminados em StrangerVille;
Casar com um sim que você salvou da contaminação;
Morar desde sua fase jovem adulta até sua morte em StrangerVille.
Geração 2: Kiwi | Cor: Verde
Requer: Expansão Rumo à Fama
Crescer com um parente bastante conhecido às vezes não é fácil. Imagine esse parente ser sua mãe… Apesar de muita exposição, você a todo momento sentiu orgulho de ser filha da heroína de StrangeVille, é compreensível que outros sims sejam muito agradecidos a quem salvou uma cidade inteira da devastação.
Só que crescer com o peso de ter que fazer algo ainda maior não foi fácil. Seu sonho é um dia conseguir ser ainda mais famosa e quebrar os estigmas impostos pela sociedade por ser deficiente auditiva.
Traços: Ambiciosa, Egocêntrica, Extrovertida
Aspiração: Celebridade Mundialmente Famosa | Popularidade
Carreira: Qualquer carreira, desde que cumpra o requisito de ser celebridade 5 estrelas ao final. Ex de carreiras que lhe dão fama: Pintora, Escritora, Entretenimento, Música, Atriz…
Regras:
Completar a aspiração Celebridade Mundialmente Famosa;
Completar a carreira escolhida;
Completar a habilidade de Carisma, bem como a habilidade conectada com a profissão escolhida, podendo esta ser: Pintura, Escrita, Comédia, Interpretação ou qualquer instrumento…
Ganhar um prêmio em sua carreira;
Comprar sua casa dos sonhos quando adulta;
Ter uma única filha fruto de um relacionamento conturbado.
Geração 3: Melancia amarela | Cor: Amarela
Requer: Expansão de jogo Gatos & Cães e Expansão de jogo Vida Campestre (Esta última devido somente ao Traço Fã de animais, pode facilmente ser substituído pelo Amante de Gatos ou Cães).
Você teve a melhor educação que seus pais poderiam pagar e tudo do bom e do melhor. Mas cresceu com uma família complicada e não muito comunicativa. E assim, seu sonho era uma vida mais simples e longe dos holofotes e confusões de uma celebridade. Só pensar em sims famosos seu estômago já embrulhava, na verdade, só de pensar em qualquer sim já te deixava nervosa… Mas, isto tinha uma única exceção: sua vovó querida, que é seu porto seguro e sua melhor amiga.
Não ser popular nunca foi um problema, porque você sempre preferiu os animais mesmo. O afeto de gatinhos e doguinhos sempre foi o mais puro e tudo que você precisava ter.
Traços: Fã de animais, Solitária, Leal
Aspiração: Amiga dos animais | Animal
Carreira: Veterinária
Regras:
Ser melhor amiga da sua avó;
Comprar uma clínica veterinária;
Completar a aspiração amiga dos animais;
Completar a carreira de veterinária;
Completar as habilidades de Veterinária e Treinamento de Animais;
Possuir sempre, ao menos, dois animais em sua família durante toda sua vida;
Ter seu primeiro filho ao final de sua fase jovem adulta ou somente na fase adulta, a escolha é sua. Sua filha será fruto de uma barriga de aluguel (bebê de proveta).
Geração 4: Lichia | Cor: Vermelha
Requer: Expansão Vida na Cidade e Expansão Vida no Ensino Médio (Caso não tenha, faça qualquer outra aspiração durante a adolescência que não seja a mesma da fase adulta).
Sua mãe é sua principal referência de sim independente, ela te criou muito bem sozinha da melhor maneira que conseguiu. Mas ser sozinha nunca foi do seu feitio, você cresceu querendo explorar o mundo. A cada instante surgia a vontade de conhecer novos lugares em cidades diferentes, conhecer novos sims e quem sabe dar umas beijocas? Acho que você queria muito isso também, até porque ficar com somente um sim não faz parte do seu jeitinho.
Traços: Romântica, Evasiva, Preguiçosa
Aspiração: Adolescente: Rainha do Drama
Adulta: Romântica em Série | Amor
Obs: Caso termine a aspiração da adolescência antecipadamente, você poderá, ainda nesta fase, começar a aspiração da fase adulta.
Carreira: Crítica | Ramo: Escolhido por você ;)
Regras:
Completar as duas aspirações de sua adolescência e fase adulta;
Ter , no mínimo, 10 relacionamentos românticos em sua vida;
Casar-se e divorciar-se 2 vezes com sims diferentes (você poderá levar dinheiro dos seus cônjuges, se desejar);
Ter somente 3 filhos de relacionamentos distintos (Veja bem: aqui faremos diferente pois, dentre os 3 filhos você poderá escolher quem herdará seu legado. Poderá ser seu primogênito ou seu filho favorito… vamos combinar que toda mãe/pai tem o seu 😂).
Chegar, ao menos, ao nível 5 da carreira de crítica. Como nossa geração é preguiçosa, você não precisará completar a carreira, caso não queira.
Morrer idosa fazendo oba-oba;
Geração 5: Physalis | Cor: Laranja
Requer: Expansão Diversão na neve e Coleção de Objetos Meu primeiro bichinho
Sua família era bem grande e tumultuada, mas apesar das compatibilidades, gostos e aversões dessemelhantes, vocês conseguem se entender muito bem. O que torna essas relações bastante milagrosas. Diferente dos seus irmãos, sua vida era a aventura e o inesperado. O friozinho na barriga que sentia em cada uma delas era o melhor sentimento do mundo pra você e tudo o que queria era ser atleta. Apesar de sempre colocar a carreira em primeiro lugar, você ama seus filhos e se esforça para ser uma boa mãe, mesmo sabendo que não nasceu para isso.
Traços: Ativa, Aventureira, Glutona
Aspiração: Entusiasta de esportes radicais | Atlética
Carreira: Atleta
Regras:
Completar a aspiração entusiasta de esportes radicais;
Chegar, ao menos, ao nível 7 da carreira de atleta;
Completar as habilidades de Ginástica e Escalada; Escolher entre Esqui ou Snowboarding para completar;
Encontrar sua alma gêmea durante uma de suas aventuras;
Seu relacionamento amoroso deverá ter o traço ativo ou aventureiro como você;
Ter somente filhos gêmeos: 1 menina e 1 menino (você poderá usar cheats para isso e/ou traços do lote).
Ter um hamster como pet da família;
Geração 6: Toranja | Cor: Pêssego
Sua mãe colocou a carreira em primeiro lugar e você cresceu se sentindo negligenciada. Você sentia o esforço, mesmo assim ela não conseguia corresponder às suas expectativas e muito menos aos seus sentimentos. Você carregava no seu coração a mágoa que sentia dela, principalmente porque você sempre desconfiou que ela ama seu irmão mais do que você. E seu irmão…. Argh, você nem consegue pensar nele de tanto que o odeia. Seu único ponto fraco é seu pai e o hamster da família. De resto, o mundo é seu parque de diversões.
Traços: Segura de si, Maligna, Perfeccionista
Aspiração: Inimiga Pública | Depravação
Carreira: Criminosa | Ramo: você escolhe :)
Regras:
Completar a aspiração inimiga pública;
Completar a carreira de criminosa;
Completar a habilidade de travessura + Se escolher ramo chefe, complete mecânica. Se escolher ramo oráculo, complete programação.
Detestar seu irmão, ser conhecida da sua mãe e boa amiga de seu pai;
Ter uma filha com um comparsa do crime;
Quando adulta, buscar o perdão de seu irmão e de sua mãe. Tornar-se boa amiga de ambos.
Geração 7: Pitaya | Cor: Rosa
Requer: Expansão Vida na Cidade e Pacote de Jogo Dia de Spa
Você cresceu no meio do crime. Ambos seus pais eram criminosos de primeira categoria e você presenciou tudo de perto quando criança e adolescente. Mesmo com todo o mau que faziam, você sabia que era protegida por eles. Lutava contra si mesma mas os amava com todo seu coração e se odiava por isso. Era um verdadeiro conflito interno, afinal de contas, você não escolhe seus pais. Mas uma coisa você pode escolher: suas atitudes. Por isso você ia compensar tudo de ruim que eles já fizeram e dar o dobro de coisas boas ao mundo. Iria mostrar a todos que uma filha de criminosos poderia fazer o bem e mudar seu próprio destino.
Traços: Alegre, Chegada, Pateta
Aspiração: Guru Zen | Bem-estar
Carreira: Política | Ramo: Organizadora de Eventos de Caridade
Regras:
Sair de casa durante a adolescência e não levar nenhum dinheiro dos pais;
Você começará a vida com 24.000 simoleons dados pela sua avó (você poderá usar cheats pra isso);
Encontrar sua alma gêmea durante a adolescência;
Completar a aspiração Guru Zen;
Completar a carreira política no ramo indicado;
Completar as habilidades de bem-estar e carisma;
Quantidade de filhos aleatória: Em qualquer aleatorizador de números, pergunte a quantidade de filhos que deverá ter. Os números devem ser de 1 a 5;
A herdeira do legado será uma mulher trans.
Geração 8: Figo | Cor: Lilás
Requer: Expansão de Jogo Vida Campestre e Expansão de jogo Vida Universitária
Sua mãe é a melhor sim do mundo para você. Como pode alguém ser um poço de gentileza, filantropia e altruísmo? Bem… Você não sabe a resposta, nem a história por trás dela porque sua mãe nunca contou, mas sabe que ela é muito mais que apenas uma inspiração, ela é um estilo de vida. Por esse motivo, você escolheu seguir seus passos, mas ouvindo seu próprio coração já que seu sonho era ser educadora e levar uma vida simples e muito feliz ao lado dos sims que ama.
Traços: Intolerante a Lactose, Devoradora de Livros, Infantil
Aspiração: Cuidadora do campo | Natureza
Carreira: Educadora | Ramo: Você escolhe :)
Regras:
Completar a aspiração cuidadora do campo;
Completar a carreira de educadora;
Completar a habilidade de Pesquisa e Debate + Se escolher ramo administrador, complete carisma. Se escolher ramo professor, complete lógica;
Casar-se com sua alma gêmea, que deverá ter o traço familiar e já deverá ter filhos;
Ter dois filhos, 1 deles deverá ser adotado. Acrescentar a família, os filhos do seu cônjuge.
Geração 9: Mirtilo | Cor: Azul
Requer:Expansão Ao Trabalho, Expansão Vida Universitária e Expansão Vida no Ensino Médio (esta última devido ao traço “além das expectativas”, que pode ser substituído por qualquer outro, caso não tenha a expansão).
Sua mãe foi uma grande educadora e você cresceu inspirada pelo desejo de aprender. Ir à faculdade transformou-se em um sonho e foi lá que descobriu que queria ser detetive. Mas não somente uma detetive qualquer, você quer chegar ao topo. Como ninguém é perfeito, você tem um segredo: é acumuladora de objetos, não dá pra ver uma coisa nova e bonita e não querer comprar, não é? Ainda bem que você vai trabalhar muito para comprar tudo o que quiser, só não deixe nunca alguém entrar no seu porão.
Traços: Materialista, Asseada, Além das expectativas
Aspiração: Acadêmica | Conhecimento
Carreira: Detetive
Regras:
Ir à faculdade e cursar psicologia;
Completar a aspiração acadêmica durante seu tempo na universidade;
Após completar a aspiração acadêmica, poderá escolher outra aspiração para cumprir ao longo da geração, caso queira;
Completar a habilidade de Pesquisa e debate;
Completar a carreira de detetive;
Viver em um lote no valor de 90.000 simoleons durante a fase adulta, devido ao traço materialista;
Ter um porão cheio de bugigangas, devido ao mesmo traço.
Geração 10: Cassis | Cor: Preta
Requer: Expansão de Jogo Vida na Cidade, Expansão de jogo Vida no Ensino Médio, Expansão de jogo Junte-se à Galera
Falar que você é popular é pouco de tão querida que você é. Você é amada, admirada e todo sim quer ser seu amigo. Parece até que você transmite uma aura hipnotizante. Por causa disso, você tem todo e qualquer sim na palma de sua mão e você gosta disso. Se alguém um dia não for com a sua cara, isso soará como um insulto e você fará de tudo pra resolver a situação e ter todo o apreço que merece.
Traços: Engajada, Criativa, Odeia Crianças
Aspiração: Adolescente: Ícone admirável
Adulta: Amiga do mundo | Popularidade
Carreira: Mídias sociais | Ramo: Relações Públicas
Regras:
Completar a aspiração amiga do mundo;
Completar a carreira de mídias sociais no ramo indicado;
Completar as habilidades de carisma e escrita;
Ter uma paixão de verão - Se apaixonar por um sim sobrenatural: lobisim, vampiro, alien, feiticeiro ou tritão.
Ter um filho por acidente quando jovem adulta com sua paixão de verão sobrenatural;
Não casar com o pai da sua filha;
Geração 11: Guaraná | Cabelo de duas cores + Heterocromia
Requer: Expansão Vida em família e Pacote de Jogo Decoração dos Sonhos
Você é a mistura do mundano com o sobrenatural. Você não tem certeza de quem você é e nem mesmo das coisas que gosta. Nada que você faz costuma dar certo e a indecisão é uma constante na sua vida. Além disso, você e seu pai não se entendem muito bem e possuem um relacionamento difícil.
Traços: Desajeitada, Geek, Errática
Aspiração: Supermãe | Familiar
Carreira: Decoradora de interiores
Regras:
Completar a aspiração supermãe;
Completar a carreira de decoradora de interiores;
Completar as habilidades de criação e educação e carisma;
Ter um triângulo amoroso: se apaixonar pelo seu melhor amigo e por um sim de cabelo cinza;
Ter um filho com um dos dois;
Não saber quem é o pai da sua filha até que ela torne-se toddler;
Morar em 3 mundos diferentes.
Role-Playing Game
Sugestão por @chanyouchan
PNGs das meninas feito por mim (jesus, -3 neuronios descobrindo se os nomes estão certos)
Créditos dos consoles 90′s: askaraiikonen
Em caso de inspiração, por favor, me credite :)
G3 Symbols (Or ‘cutie marks’) - Shenanigans, Triple Treat, Ribbon Wishes, Water Fire, Razaroo, Surf Star, Star Song, Garden Wishes, Yesteraisy. Bonus Love Wishes and Honolu-Loo:
COZINHANDO PARA FÉLIX
feita em: 26.01.2024
feita para o desafio: #GAMECarnival (by @mafushi)
obs: qualquer inspiração, credite-me, por favor!
spirit ✩ port
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Party 03 - NOSTALGIA: Lembre de seu jogo favorito de infância (ou o mais antigo que se lembrar) e crie apartir da estética visual do jogo! Lembre de usar paletas de cores parecidas
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O jogo escolhido, porque eu acho que não ficou óbvio, além da referência culinária, é aqueles jogos online de flash da Flipine Studios, Papa's!
Lana Del Rey · Song · 2012

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TEM MULHER NA CALL?
feita em: 27.01.2024
feita para o desafio: #GAMECarnival (by @mafushi)
obs: qualquer inspiração, credite-me, por favor!
spirit ✩ port
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Party 04 - REFERENCIAS: Acho que o nome é meio auto explicativo, basta escolher um jogo, ou vários jogos e aplicar referências em uma capa.
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O jogo escolhido foi Overwatch, e decidi fazer um pouco de referência aos youtubers, que acompanhei bastante.
The Living Tombstone, Black Gryph0n, LittleJayneyCakes · Song · 2017
memories of life
feita em: 27.01.2024
feita para o desafio: #GAMECarnival (by @mafushi)
obs: qualquer inspiração, credite-me, por favor!
spirit ✩ port
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Party 05 - LÁGRIMAS: Pense naquele jogo que lhe fez chorar! Utilize a base da estória para fazer a capa.
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sou sim, uma eterna defensora de final fantasy ix, acho que a história desse jogo me pegou de um jeito tão forte que até hoje me sinto extremamente tocada e emocionada só de lembrar partes em que passei nesse jogo.
(sim, fiz muitas capas em janeiro)
Emiko Shiratori · Song · 2000
BLACK WHITE NO BLUE GREEN YELLOW RED! HAH HAH! STITCH SEW CUT PULL! ITS HOUSEWIFE CHANNEL!
Faz tempo que eu não participo de um desafio de capa, estava enferrujado demais para esse tipo de coisa, mas acabei topando com o "Aesthetic Player Challenge" e resolvi fazer.
Essa primeira capa foi inspirada em Housewife Radio de GHOST ft. GUMI, que tem muito a vibe cybercore... Mas não recomendo darem uma olhada no video, é meio pesado k
Essa capinha vai estar no meu catálogo no spirit no final do desafio ^^
Créditos: cyber resources.
em caso de inspiração, por favor, me credite
GAMECarnival
Há muito tempo eu tenho vontade de fazer um desafio de capista que fosse original e que tivesse mais minha carinha (acho que eu exagerei nisso). Em meio devaneios noturnos pensei no GameCarnival e resolvi apostar, fé que não vai ser flop
Devo citar que para construir as etapas do desafio, me inspirei nos desafios de @vangguk21 e @atypicalstorm são os que eu participei (ou que pretendo participar)
Mas então, como vai funcionar o GameCarnival?
Basicamente é uma criação de 9 capas inspiradas em temáticas de jogos diversos, usando ou sua estética, ou sua estória para desenvolver a capa.
Não é nada que vocês tenham que se matar fazendo, é apenas para quem (assim como eu) procura aperfeiçoar seu design e talvez sair um pouco da zona de conforto.
Sem mais delongas... Sejam Bem-Vindes a GAMECarnival
Party 01 - ESCOLHAS: Em alguns jogos (com mais frequencia em jogos feitos em rpgmaker) o sistema de escolhas interfere principalmente no final que você vai pegar.
Party 02 - BAD ENDING: Seguindo a vibe da primeira capa, ao escolhermos algo errado o final ruim (ou final fantasioso em alguns jogos) pode vim a tona para o player, faça uma capa que mostre bem o final ruim.
Party 03 - NOSTALGIA: Lembre de seu jogo favorito de infância (ou o mais antigo que se lembrar) e crie apartir da estética visual do jogo! Lembre de usar paletas de cores parecidas.
Party 04 - REFERENCIAS: Acho que o nome é meio auto explicativo, basta escolher um jogo, ou vários jogos e aplicar referências em uma capa.
Party 05 - LÁGRIMAS: Pense naquele jogo que lhe fez chorar! Utilize a base da estória para fazer a capa.
Party 06 - MÚSICA: Todos os jogos, sejam atuais ou não, tem sua música representante ou soundtrack completa, criada justamente para o jogo. Use isso para desenvolver! Fique livre para usar o entendimento do jogo ou o seu próprio sobre a música.
Party 07 - TENHA DETERMINAÇÃO!: Undertale foi (e ainda é para alguns) um jogo bastante famoso, escolha um personagem para desenvolver sua capa, seja usando sua paleta de cores ou sua personalidade para definir o estilo da capa.
Party 08 - ESTÉTICA DUVIDOSA: Acredito que muitos já visualizaram ou jogaram games que tinham uma estética duvidosa (ou desconfortável) de propósito para que fosse desconfortável para o player. Faça uma capa capa com estética bagunçada, mas cuidado com oa gatilhos!
Exemplo de jogos assim: Untitled, IMSCARED, Neverending Nightmares.
The Final Party - CLICHÊ: Usem os jogos cliches para fazer uma capa cliche, simples? Não? Nenhuma ideia?
Exemplos de temáticas clichês: escola abandonada, assassinato em série, romance a primeira vista, irmãos gêmeos, troca de personalidade (o 'bonzinho' virando do 'mal')
Apenas Informações Adicionais:
1: Não há necessidade de seguir a mesma ordem a cima e nem de fazer todos os dias, caso não se sinta confortável fazendo uma das capas, não se force tanto! Tudo ao seu tempo ^^
2: Em caso de inspiração em jogos gore ou nessa vibe, tomem cuidado com gatilhos ou detalhes que podem fazer sua capa ser problemática em outras plataformas (como o spirit fanfics)
3: Você faz o que quiser com a capa depois, mas se for do onewe, doa pra mim :D
4: Não precisa ter jogado para realizar a maioria dos dias, você pode assistir gameplay ou simplesmente ver reviews, sinopse, imagens, artes.
5: Usem a hashtag #GAMECarnival para eu encontrar a capinha e choramingar de felicidade :D
Enfim, é isso... Eu acredito. Bem, de toda forma se flopar a gente finge que nunca existiu KKKK
Quem puder dar reblog para chegar em mais capistas, eu agradeço de coração! :D
don't worry, it's just his boyfriend 😊
[feito em 4 de jun de 21]

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aristocats ✨
[feito em 5 de jun de 21]
OC: Nagu (Druid)
i miss my druid boy so much :(
OC: Bennedict (Rogue)
My fav boy <3
ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤPula Agora! |
Capa para o desafio GAMECarnival : Party 3 — Nostalgia.
Assumo que essa Party foi a que eu mais esperava fazer, escolhi Donkey Kong Country 3 porque foi o primeiro jogo que zerei durante as férias quando era criança. Tem umas missões que a Dixie tem que pegar o Kiddy nas costas (também ao contrário) pra finalizar e era um sacrifício fazer isso, me lembro que eu e minha irmã ficava gritando a tarde toda "pula agora!" até conseguir kkkk Bons tempos. :')
Ah também postei o primeiro "Edite comigo" com um pequeno tutorial das funções do Photopea e mostrando um pouco como edito minhas capas feat minha voz de pão. ‹𝟹
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤDo you Love me? |
Capa para o desafio GAMECarnival : Party 2 — Bad Ending.
Dessa vez o tema é Bad Ending e eu me inspirei naquela cena da Monika de Doki Doki Literature Club que ela pergunta "Do you love me, Rizkiawan?" e se você responder não recebe um jump scare traumatizante Kkk :'(
Em caso de inspiração, dê os créditos.

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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPlease say Yes |
Capa para o desafio GAMECarnival : Party 1 — Escolhas.
— O jogo de escolha pra inspiração dessa capa foi o Detroit: Become Human. Foi o primeiro jogo que vi várias gameplays e joguei assim quando ganhei meu pc e ainda não supero a chloe pedindo pra ser livre depois daquele final dor&lágrimas. ‹/𝟹
Em caso dê inspiração, dê os créditos.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤThe Blackstar |
Capa para o desafio GAMECarnival : Party 4 — Referências.
leia aqui.
Fiquei meio travado nessa party aqui, sei que foram poucas, usei o jogo "League of Legends" para referência e nada melhor que a cybergirls aespa pra ilustrar. ‹𝟹