Ces derniers temps, j'ai ralentis sur la création du jeu car j'ai un quotidien chargé.
Ça a été l'occasion pour moi de réfléchir à ce que ce jeu représente pour moi, mais cette fois-ci, c'était différent.
J'ai été très lucide en me rappelant que sortir ce jeu ne changera pas la face du monde. C'est important de garder la tête froide.
Ce reset mental m'a fait du bien. Je crois que j'avais un peu perdu la tête ces temps-ci... Et peut-être même depuis le début en fait...
Depuis le début, je crée ce jeu en espérant qu'il me sauve alors que je prétends être désintéressé...
Cette tension contradictoire me brise et j'arrive à un point où je n'aime plus porter ce poids...
Une partie de moi ment et il faut savoir le reconnaître. Je ne suis pas une exception, c'est humain, tout le monde veut réussir et "devenir quelqu'un".
C'est là que je me suis dis que je passe mon temps à vivre dans la projection. Je ne savoure jamais le "maintenant" car je suis trop concentré sur un futur incertain.
J'en ai assez de ça, alors je me suis dis...
Pourquoi pas maintenant ?
J'en ai assez d'attendre de devenir "un super créateur de jeu passionné". Je veux l'être à partir de maintenant.
Alors, j'ai commencé à reconnaître ma valeur, mon parcours, mes capacités. J'essaie de valoriser envers moi-même ma créativité et mon originalité. C'est pas facile mais c'est plus doux que de subir la peur chaque jours...
Hier, j'ai créé une superbe musique, j'ai pris du plaisir même si elle ne sera pas dans mon jeu et ça m'a fait du bien.
Dans ma prise de recul, je commence à me dire que Bily'Sine n'était peut-être pas une bonne idée.
Pas dans l'idée mais dans la taille... Je réalise que j'aime crée beaucoup de chose différentes. Créer la même chose pendant 2 ans, ça commence à m'étouffer un peu..