Diseño y motivación
Mi propuesta de innovación es emplear el cómic como un recurso didáctico en el aula. Este recurso es un medio comunicativo tan versátil que nos ofrece muchas ventajas:
- La combinación de texto e imagen que nos permite transmitir una cantidad de información de manera eficiente. De hecho, este lenguaje permite a los alumnos hacer una lectura sugerente, atractiva y novedosa.
- La reconstrucción histórica, que llevan a cabo autoras y autores, nos permite sumergirnos en el pasado de una forma completa.
- La implicación personal de las autoras y los autores en sus obras a través de una visión subjetiva, la cual nos permite reforzar la empatía histórica.
- Los cómics históricos existentes hasta este momento son muy diversos, lo cual facilita encontrarnos con obras situadas en cualquier periodo histórico.
Así pues, el cómic se puede emplear en el aula de dos maneras distintas. La primera es la realización de una lectura reflexiva y crítica de la sociedad histórico y, en segundo lugar, la creación de un cómic. Por lo tanto, es necesario el uso de recursos tecnológicos para acercarlos al alumnado y, sobre todo, para diseñar los cómics, los cuales pueden ser a través de los recursos tecnológicos o de los recursos tradicionales -papel y lápiz-.
Los primeros docentes en utilizar este recurso didáctico fueron los maestros de Infantil y los profesores de Primaria. En Secundaria y Bachillerato, los docentes aún estamos en ello; ya que existen muchas actitudes acomodadas o reacias y adversas a cambiar los métodos tradicionalistas de enseñanza-aprendizaje que imparten.
De hecho, nos hace falta una conexión a Internet para la elaboración de un cómic digital. Los alumnos de nuestro sistema educativo cuentan con unos ordenadores o portátiles que poseen un programa de presentaciones de OpenOffice denominado Impress. En este, resulta más o menos fácil idear y construir una historieta o bien una tira de un cómic. También, cabe mencionar que los dibujos pueden realizarse en otros programas como son: KolourPaint, Gimp o Tux Saint. De esta forma, los dibujos creados pueden ser exportados como imágenes al Impress para diseñar la historieta o la viñeta. Me gustaría añadir otros programas de pago para la creación de cómics, Comic Book Creator.
Ahora bien, he sabido por ciertos blogueros que es posible diseñar cómic online. Para ello, es fundamental poseer una buena conexión. A continuación, expongo una lista representativa de diversos sitios web que podemos utilizar con los alumnos.
- Artisancam : Crea tu cómic con superhéroes.
- Bitstrips : Herramienta para crear cómics.
- Chogger : Herramienta online para crear cómics.
- Cómic Master : Herramienta para crear cómics.
- Comiclife : Herramienta online para crear cómics.
- Cómicsketch : Herramienta para crear cómics.
- Comiqs : Herramienta para crear cómics.
- Creaza : Herramienta para crear cómics.
- Design Comics : Herramienta para crear cómics
- Dfilm : Haz tu propia historia de animación en forma de cómic.
- Digital Film : Herramienta para crear cómics
- Dvolver : Herramienta para crear cómics.
- Generador de cómics - Genmagic : Herramienta para crear cómics.
- GoAnimate : Para diseñar dibujos animados y animaciones en cómic - recomendada.
- Mainada : Herramienta para crear cómics
- Make Beliefs Comix! : Herramienta para crear tus propios cómics.
- Myths : Crea un cómic de historias y mitos.
- Pikikids : Herramienta para crear cómics.
- Pikistrips : Herramienta para crear cómics
- Pixton™. : Herramienta para crear cómics.
- Playcomic : Herramienta para crear cómics
- Readwritethink : Herramienta para crear cómics
- Stripcreator : Herramienta para crear cómics.
- Stripgenerator : Para crear tus propias tiras cómicas online.
- Superherosquad : Crea un cómic con los personajes de la famosa serie de cómics de la Marvel.
- Tondoo : Crea tus propias viñetas de cómics.
- Toonlet : Herramienta para crear cómics.
- Witty Comics : Herramienta online para crear tiras de cómic.
- Write comics : Herramienta para crear tiras cómicas.
No obstante, en mi opinión la utilización de los recursos tecnológicos está presente a diario en nuestras vidas y en el entorno del aula, más aun si cabe, como elemento que suscita interés y motivación en el alumnado. Por ello, creo fundamental el uso de las TICs para el diseño y elaboración de los cómics como propuesta de innovación.











