IIWW Shooters: Antes, ahora y para siempre.
Antes de nada, si vais a perder vuestro valioso tiempo leyendo este post, hacerlo con esta música de fondo.
Hazlo pinchando aquí.
No suelo pasar mucho por Tumblr, pero dado que he acabado mi semestre y exámenes, tengo algo de tiempo libre y lo voy a perder aquí. Escribiendo sobre lo que más me gusta. El mayor conflicto militar del mundo: La Segunda Guerra Mundial. Y pensaréis que es descabellado que te guste un conflicto militar. No digo con esto que me guste la guerra, ni con esto tampoco hago apología de la paz, no tergiversemos. Habiendo sentado estas bases y dejando claro que me gusta el estudio del conflicto armado pasemos a lo que nos concierne.
Tengo que reconocer que desde bien pequeño por alguna razón quede marcado con una película, que además vi a escondidas en casa de mis tíos. “Salvar al Soldado Ryan” de sobra conocida por todos, el film por el que se coronó Spielberg, hizo mella en mi pequeña cabecita, viendo hasta donde podían llegar los limites del ser humano. Cosa que para esa edad era un tanto complicado de entender. Pero no nos pongamos tan dramáticos, quien no ha visto una película +18 antes de tiempo; aquellas frases de mi madre y mi tía: ¡Venga esas películas no son para niños, a jugar! Y ahora me diréis que vosotros veíais lo que queríais, que no había restricciones en casa, venga ya... Pues os digo, que habéis tenido una infancia muy triste.
Obviando ese tema, centrémonos. Pues ya desde esa edad, con unos 6 - 7 años le calculo, empece a interesarme por el conflicto armado. Desde libros, pasando por documentales, coleccionables, maquetas y ahora viene donde quiero hacer un profundo hincapié, los Videojuegos. Imaginaros la tesitura:
Todo lo que has visto, estudiado, leído, maquetas que habías montado se hacia realidad en la pantalla y tu podías manejarlo, cambiar el curso de la historia, ser ese heroico soldado, librándote de las mas graves consecuencias, evidentemente no ibas a morir por jugar. Simplemente -Game Over- se reiniciaba la misión o reaparecías en el juego de nuevo. Quizás sea una de las profundas razones por las que a día de hoy este inmerso en el mundo del videojuego, como afición y forma de vida. Antes de que toda esta moda “gamer y friki” aflorara, pues sí, algunos ya éramos jugadores de videojuegos.
Solo una cosa más antes de la cronología videojueguil que dispondré en los próximos párrafos. Seré breve: A todo esto sumarle mi pasión por la música. Hablo de pasión a nivel de estudio, ya que tengo una carrera musical, explico: Me refiero al entendimiento, la compresión, lectura y oído musical; fueron 8 años de estudios musicales. Y aquellos malditos juegos tenían unas bandas sonoras que os aseguro, me gustaría ver películas actuales que llegaran a esos niveles de composición musical de aquellos Soundtraks que quedaron marcados a fuego en mi memoria. Aún me erizan la piel.
Empezamos:
Mi primer contacto con un juego del mayor conflicto armado de todos los tiempos fue el Medal of Honor de la PlayStation 1. Una autentica obra de arte de la época, lo que hoy llamaríamos un clásico. Un FPS (First Person Shooter) del que tengo muy buenos recuerdos. Me hizo sufrir bastante, ponía mucho en tensión y lo logré acabar con mi primo, mano a mano. Pasándonos todas y cada una de las misiones.
Y como no íbamos a tener segunda entrega, nunca supe en la época cual de los dos iba primero, solo recuerdo que mi tío era el que nos pirateó la consola y nos dio cientos de juegos. Pero nosotros solo jugábamos a este y a su sucesor el Medal of Honor: Underground. Otra más que brillante obra de los chicos de DreamWorks, estudio que hoy es conocido como EA. Del cual tengo mejores recuerdos aún que su predecesor, otro FPS: un juego mucho más complicado, con una historia mejor hilada digna de la saga de películas de Indiana Jones, de hecho tiene algún guiño a la película “Indiana Jones y la última cruzada”. Con varias misiones centradas en el conflicto en el norte de África contra las tropas alemanes del Afrika Korps.
Este juego lo acabé yo solo, unas 20 veces. A día de hoy aun recuerdo fases de las misiones mentalmente, sublime. Me marco muchísimo. De los mejores recuerdos de mi infancia.
Y de este juego en particular me llevo una de las mejores bandas sonoras, que no dejaba de sonar en mi cabeza instantes antes de encender la consola y ponerme a jugar. Aun se me ponen los pelos de punta al escuchar el tema de “Escape From Casablanca” por Michael Giacchino.
De aquí saltamos al PC, mi siguiente juego de la Segunda Guerra Mundial, sería el Combat Flight Simulator de Microsoft Game Studios. No está dentro del genero Shooter pero me apetecía que apareciera en el post.
Un gran título. Recuerdo que compré con mis ahorros un joystick con el que jugué horas y horas de vuelo, combatiendo virtualmente con las maquetas que tenía montadas en casa. Me impresionó mucho el realismo, quizás visto ahora, de la risa. Pero debéis intentar verlo con los ojos puestos en el año 1998.
Ahora, viene uno de los títulos de los que nunca jamas me olvidaré. Call of Duty (2003) y su expansión United Offensive (2004). Con una de las mejores campañas de modo historia tanto la del juego original como la de su expansión (ambas fueron brillantes). La expansión no solo añadía contenidos, era otro juego en el aspecto de historia y online. El online fue la modalidad a la que más dedique horas, era impresionante. El mejor shooter online que he jugado. No había otro igual en aquella época. Tan inmersivo, desde infantería pasando por tanques, jeeps... Solo tengo cosas buenas que decir de este juego, mapas modeados por la comunidad, servers de 64 jugadores, modo zombies... lo tenía todo. Creo que pasé 3 años jugando exclusivamente a ese juego. Clan Wars, partidas entre comunidades. Que recuerdos, a día de hoy no hay ningún FPS que me ofrezca esa sensación que sentía al jugarlo.
De ese juego, me llevo mi mapa favorito de todos los juegos. Carentan. Un pueblo del norte de Francia donde se libró la batalla en el marco de la Operación Overlord, entre las fuerzas aerotransportadas estadounidenses y la Wehrmacht alemana en el transcurso de la batalla de Normandía.
A partir de aquí esta todo un poco disperso, después de este titulo no encontré nada parecido en mucho tiempo hasta toparme con un viejo conocido. Day of Defeat (DoD:S) (2005) en su versión Source.
No, no jugué Day of Defeat 1.6, estaba inmerso jugando CoD1 y CoD:UO. Recuerdo que adquirí el juego junto al mítico Counter Strike: Source (CS: S). Es decir el DoD:S venía de regalo con el CS:S y tuve que adquirirlo en físico para poder tener acceso al juego en Steam. El mítico mod del Half-Life 2 de Valve me hizo pegarme muchas horas al PC de nuevo. Un juego que siempre recordaré por el recoil (retroceso) exagerado de las armas, tenías que corregirlo y arrastrar hacia abajo el ratón a la vez que apuntabas al enemigo. Un juego de carácter online competitivo de un nivel de habilidad de los mayores que haya jugado en cuanto al género FPS se refiere.
Y fin, ¿Pero fin en que sentido?. Pues bien, a partir del Day of Defeat se han seguido haciendo juegos de la Segunda Guerra Mundial pero no con el mismo ahínco. O simplemente no me han marcado tanto como lo hicieron estos juegos, por infinidad de razones. Edad, conocimiento, llamarlo equis... No ha sido lo mismo a partir de aquí.
Así que ahora seguiré con la lista pero de una manera más breve. Pensé que los grandes juegos debían llevar una gran mención o un mayor punto de vista. Como no lo harán tanto los siguientes:
Call of Duty 2 se me pasó totalmente, inmerso jugando a CoD 1 y su expansión. Lo jugué tarde y mal. Lo piratee en su día y evidentemente no tuve acceso a su modo online, eso sí, la campaña me pareció sobresaliente. Nunca supe muy bien el por qué, pero no jugué su apartado online. Fue un juego que obvié. Tengo entendido que fue un excelente shooter muy balanceado competitivamente hablando, se celebraron importantes torneos y competiciones, lo supe más tarde. Un tren que pasó de largo para mí, inmerso en otros juegos.
La saga Brothers in Arms:
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers In Arms: Hell's Highway
Excelentes en su modalidad historia. Si conocéis la serie de TV “Band of Brothers” es del mismo corte. Y si no la conocíais, ya lo estáis viendo. Serie recomendadísima de 10 episodios. Muy similar a Brothers in Arms. El estudio de Ubisoft nunca supo tratar bien la vertiente online de esta saga de juegos, pero bordó su modo campaña. Juegos muy recomendados, si eres un aficionado de la IIWW.
El tema musical que recomiendo para empezar a leer este “mega-post” es el tema que sonaba en el menú del Brothers in Arms: Earned in Blood.
War Thunder un MMO gratuito (Videojuego multijugador masivo en línea) de combate al que solo dediqué horas a su vertiente aérea, no me gustaron las batallas de tanques. El juego te pone en manos de los aviones que combatieron en la IIWW. Un juego que me recordó muchísimo a la jugabilidad del Combat Flight Simulator que jugué en el 98. Jugué bastante, no es para nada mal juego, de hecho competí con un grupo de jugadores online de la comunidad de www.mediavida.com
Podéis ver una lista de vídeos grabados por mí que grabé cuando jugaba pinchando aquí.
El problema de este juego han sido las actualizaciones, que han ido a peor. Y mi apatía por volver a juntar un grupo de gente que acabó disperso jugando a otros videojuegos, eso hizo que dejara de jugar.
Heroes & Generals un juego de disparos masivo en línea gratuito con una campaña estratégica multijugador, ambientado en Europa durante la Segunda Guerra Mundial, en medio del combate entre los Estados Unidos, Alemania y la Unión Soviética por el control.
No esta mal, pero es del montón, a pesar de intentar traer la esencia de juegos como CoD 1 no es lo mismo. ¿Por qué? Porque La esencia es siempre la esencia.
Y ahora procedo a cerrar el articulo. Pero lo haremos a lo grande. Os pongo un poco en situación, para los que no seáis amantes de los Videojuegos online especialmente.
Desde hace años hay carencias en este genero de disparos. Salen juegos de guerra moderna, juegos ambientados en el futuro, juegos con armas prototipo, exo-esqueletos y habilidades de pura fantasía que desbalancean el juego.
La comunidad gamer más “old-school” viene echando en falta algo de la vieja escuela desde hace ya varios años. Algo, que traiga las sensaciones de los primeros, esos primeros IIWW Shooters, como Call of Duty, Day of Defeat... Y cuando digo que se echa en falta, es de verdad. El problema es que los grandes estudios no hacen caso a esta demanda y es aquí donde entra un estudio independiente que quiere traer de nuevo esa esencia y frescor old-school de corte multijugador competitivo.
Sin “protomierdas futuristas” que desequilibren el juego.
Y estos son los chicos de Bulkhead Interactive con su kickstarter Batallion 1944.
(Kickstarter es un sitio web de micromecenazgo para proyectos creativos).
Imaginaros la respuesta de la comunidad, el juego consiguió su meta de financiación de 1 mes en menos de 2 días. Yo mismo promocioné el proyecto tanto monetariamente como a la comunidad española en el foro de www.mediavida.com. Tan controvertido fue el post de promoción del juego, que salió en portada de la web. Os dejo un link al post del foro pinchando aquí.
Incluso el propio hype del proyecto sobre el juego me impulsó a escribir este post cronológico con mis Shooters de la IIWW jugados hasta la fecha.
Deseo con todas mis fuerzas, que este estudio independiente de desarrolladores culmine su obra, permitiéndonos disfrutar de nuevo de esa esencia, a todos esos fans de aquellas experiencias que marcaron nuestra infancia.
Muchas gracias por leer este articulo, me ha llevado bastante elaborarlo.










