⸻ Por favor, aplausos para LIORA HOLDEN, nossa representante do DISTRITO 6! Se não me falha a memória, essa graciosidade tem apenas VINTE E QUATRO ANOS e vem se destacando desde que foi SORTEADA na Colheita, especialmente por sua habilidade com NAVEGAÇÃO FURTIVA e por ser AUTOSSUFICIENTE e TEIMOSA. A verdade é que toda Capital não vê a hora de descobrir o que esse rostinho angelical é capaz de fazer!
PROFILE.
nome: liora holden. apelido: lily, lia. idade: 24 de agosto de 2000, 24 anos. local de nascimento: distrito 6. ocupação: auxiliar de manutenção nas estações de trem. parentesco com vitorioso: filha. habilidades: estratégia, navegação e furtividade. armas: facas. altura: 1,70. cabelo: castanho. olhos: azuis.
PERFORMANCE.
Por ter crescido entre os trens, túneis e galpões do Distrito 6, Liora sabe se orientar muito bem pelas estradas sem a ajuda de um mapa. Ela é boa em subir em estruturas altas, encontrar esconderijos e se esgueirar por espaços apertados. Seu cérebro entende com muita facilidade as estruturas urbanas, fazendo com que ela crie um mapa mental e consiga se deslocar sem dificuldade por lugares novos. A melhor parte é que Liora é capaz de fazer tudo isso sem chamar a menor atenção. A garota silenciosa tem o costume de entrar e sair das situações sem ao menos ser notada. Quando se trata de áreas rurais, entretanto, ela costuma ficar um pouco perdida. Não é do tipo que gosta de explorar florestas e trilhas, até porque nunca foi a maior fã da natureza.
PAST
Liora nunca deveria ter nascido. Ao menos era o que indicavam as probabilidades e o bom senso. O que para alguns poderia soar como um milagre, para os Holden era como uma piada de mau gosto. Uma lembrança viva de todos os momentos mais traumáticos que sua mãe tinha passado na arena. E que condições alguém que tinha sido obrigada a matar e lutar pela própria vida teria de criar uma criança saudável? Diferente dos jogos, aquela era uma batalha que desde o começo estava perdida.
A garotinha cresceu na Aldeia dos Vitoriosos, rodeada de melancolia e silêncio. Apesar dos esforços, sua mãe nunca conseguiu estar totalmente presente. Entre as ausências prolongadas e momentos de lucidez, a poeira e os frascos de morfina se acumulavam pela casa. Liora não teve outra escolha a não ser crescer o mais rápido que podia. Aprendeu a cuidar de si mesma, dos afazeres domésticos e até mesmo da mãe quando estava muito debilitada. No fundo, ela nunca culpou a mulher pela forma que veio ao mundo. Liora não fazia perguntas ou clamava por ajuda, mas sabia que alguns buracos deixados na sua infância nunca seriam verdadeiramente preenchidos.
Quando completou dezoito anos começou a trabalhar na manutenção das estações, com intuito de fugir da mãe, que sempre voltava a treinar novos jovens para a própria morte. Entretanto, o que tirava o seu sono todas as noites não era o apito do trem que insistia em soar no fundo da sua mente, mas os olhares de pena dos trabalhadores que conheciam muito bem a sua história. Liora sempre detestou piedade, pois a vida nunca havia a poupado de nada. Era por isso que ela insistia em assistir a todas as edições dos Jogos Vorazes, para se lembrar que não importava quem vencesse. Todos perdiam. Sempre.
Ela nunca enxergou os tributos como heróis ou vítimas, mas sim como peças de um jogo muito complexo que precisava melhorar a cada ano. Aprendeu muito sobre estratégias e armas assistindo ao combate sangrento anual, no entanto, o que ela não esperava era que um dia precisaria colocar todo aquele conhecimento em prática. Quando o nome de Liora foi sorteado na colheita do 100° Jogos Vorazes, ela finalmente entendeu que era impossível fugir do destino. Afinal, ela era filha da arena. Uma garota marcada pelo sangue que nunca derramou, mas que de alguma forma corria em suas veias.
PRESENT
01. — Apesar de terem nascido em distritos diferentes, Muse e Liora se tornaram amigos quando ainda eram crianças. Os dois se conheceram através dos compromissos de sua mãe como vitoriosa e desde então nunca mais se separaram.
02. — Como uma boa estrategista, Liora sabe muito bem que é importante fazer alianças nesse jogo. Pensando nisso, decidiu se juntar a Muse. Por mais que não confiem 100% um no outro, já que só um pode sair vivo da arena, eles estão dispostos a se ajudar.
03. — Muse assim como Liora foi enviado para arena por conta de um parente muito próximo. O sentimento de frustração e tristeza acabou unindo os dois de certa forma.
04. — Desde o momento que viram seus nomes serem chamados na colheita, Muse e Liora não foram com a cara um do outro. A postura deles durante os jogos será completamente diferente e isso já os torna praticamente inimigos.
05. — Muse não é seu mentor, mas Liora gostaria que fosse. Ela sente que se não estivesse com a própria mãe nessa, talvez fosse capaz de escapar da morte. Como não dá pra ter tudo na vida, pelo menos ela tenta aprender observando os seus passos.
06. — Os boatos circularam mais rápido que Liora gostaria e agora Muse sabe que sua mãe venceu os jogos quando estava grávida dela. De algum jeito, isso se tornou a arma preferida de Muse para afetá-la psicologicamente.
07. — Todos sabem que ali não é lugar para isso, mas Liora não consegue evitar de olhar para Muse com certo interesse. Talvez seja apenas admiração, ou talvez seja a aparência encantadora de Muse. Ela não sabe dizer e é melhor não pensar muito no assunto.
08. — Tudo que Liora não esperava era encontrar alguém que realmente acreditasse que ela poderia ganhar os jogos. Muse, diferente dela mesma, consegue enxergar muita habilidade na garota e acabou se tornando o seu maior apoiador nesse processo.














