Побег от Веретена
Софид возвращается к стойбищу под вечер. Кто-то уже лёг спать. Кто-то ещё сидит у костров или работает в лагере. Кто-то охотится. Софид не теряет времени, отправляясь к шатру своего дома. Он ищет Лецуа. Лецуа всегда прислушивается к советам разведчиков. Випа говорила об этом. Он должен понять и поверить.
Лецуа сидит возле костра и пьёт из деревянной миски, на которой вырезаны бегущие волки, какую-то похлёбку. Софид опускается перед ним на колено, чтобы не тратить время. Эльф с удивлением поднимает на него голову. "Каменное Веретено осквернено. Кто-то украл тотем Ворона, а затем исчез вместе с ним. Без следа. Я уверен, что это работа демонов. Племя не может сражаться с таким врагом. Среди нас не больше десятка воинов. Нам нужно уходить, пока ещё есть возможность." Лецуа быстро поднимается на ноги.
"Демоны?! Здесь? Как они зашли так далеко?" - "Вероятно, банда избежала резни после закрытия Язвы и ушла так далеко от цивилизации, как могла, чтобы спастись." - "Я соберу остальных Владык Мамонтов. Ты расскажешь им всё, что узнал."
***
Вожди племени собираются на отшибе стойбища. Их пятеро. Аргакоа Певчая и Лецуа, мать и отец Випы, возглавляют дом Выдры. Дедушка Эйва - старейший человек в племени. Лецуа, как эльф, старше, но он присоединился к племени куда позже. Эйва возглавляет дом Сокола. Именно он придумал привлечь в племя чужестранцев и попытаться понять остальной мир. Мертиг Хозяин Костров - дварф-воин, самый молодой здесь после самого Софида. Он герой племени, охотник на чудовищ. Бывший. Потеряв руку, он стал хранителем очага. Накта - целитель племени. Они полуорк, единственный в племени чародей и одновременно оазис спокойствия и вулкан самомнения.
Все они смотрят с сомнением, когда Софид рассказывает о том, что нашёл следы демонов возле Каменного Веретена. Он и сам сомневается в своих словах. Но он слишком часто позволял неверию командиров губить его сослуживцев. Он не допустит этого вновь.
Лецуа и Аракоа кивают. Эйва задумывается. Но Мертиг и Накта уверены, что справятся с каким-то демоном-одиночкой, забравшимся сюда на свою беду. Софид сжимает кулаки. Он рисует им схему за схемой на земле. Показывает как одинокие демоны десятков видов способны уничтожить или почти уничтожить всё племя. Объясняет, что с единственным мечом из холодного железа они вряд ли убьют врага. Что телепортация позволит демону сбегать и вновь нападать месяцами. Что его невозможно будет выследить. Что он уже заразил воду и землю вокруг. Что нужно уходить и искать помощи сейчас, пока ещё не слишком поздно.
Владыки мамонтов сдаются под напором фактов и логики Софида. Сдаются под весом его опыта. Может быть, они ему и не верят. Но они верят, что у них нет выбора. Племя будет недовольно. Старики будут ворчать. Но старики давно не большинство в племени. Многие никогда не беспокоились из-за старых традиций. И Владыки вынуждены это признать.
Они велят Софиду тихо помочь с подготовкой каравана к путешествию, а сами пока остаются обсудить что-то. Софид уходит. Он валится с ног от усталости. Но усталость - ерунда. Безопасность племени важнее.
Подготовка каравана... Нужно начать с того, чтобы предупредить людей. Он собирается с силами. Находит Випу и объясняет ей, что оставаться здесь опасно и нужно скорее уходить. Випа внимательно его выслушивает, особенно обращая внимание на реакцию своего отца, Лецуа, и обещает передать всем знакомым, а Софида просит разведать и расчистить дорогу дальше по кочевому маршруту.
Дорога, в целом, проходима. Только небольшое гнездо кровоискателей, мерзких тварей, напоминающих что-то среднее между комаром и летучей мышью, могло бы представлять... не опасность, но неудобство для отступающего племени. Софид аккуратно убирает его с дороги, не потревожив обитателей и спустя пару часов вернувшись к стоянке, где уже кипят сборы.
Спустя ещё пару часов караван, недовольный, напуганный, но целый, движется вперёд по кочевому маршруту Треснувшего Бивня. Софид идёт впереди. У него слипаются глаза, но он не может позволить себе отдыхать, пока не доведёт караван до места, где можно будет разбить временный лагерь.








