StS x Claymore AU - PT 1
"Eres tan dulce, tan amable, tan humano... Dime, Saga, ¿serías capaz de distinguir si estás salvando a un demonio?"
Hacía tiempo que no tocaba este AU... Hay tanto por contar que no sé por dónde empezar.
Quienes me siguen en mis otras redes sociales, especialmente x, tendrán al menos una idea mínima de este universo. Si es el caso contrario, no hay de qué preocuparse, aquí compartiré la historia con aspectos más detallados.
Creado junto a mi mejor amigo, fue una idea que surgió platicando sobre el anime/manga Claymore y que, a partir de eso, comenzamos a dibujar en magma. Realmente fue algo hecho a la marcha, pues solo buscábamos pasar un buen rato y hacer algo juntos. Por ello, no busquen el sentido en muchas de las cosas que presentaré, aunque trataré de conectar los cables que en conjunto dejamos sueltos.
ADVIERTO A QUIENES NO HAN VISTO NI LEÍDO CLAYMORE, QUE MUY PROBABLEMENTE HABRÁN SPOILERS
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El AU está basado en el mundo ficticio de Claymore, tomando en cuenta varias de sus reglas. Y digo varias porque no son todas, ya que algunas han sido modificadas para encajar la historia. Iniciando con el hecho de que aquí el protagonista es masculino y, como imaginarán, existen guerreros masculinos a quienes no les afecta la regla canon de Claymore respecto a estos mismos.
Si esto genera en alguien discordia, recomiendo dar vuelta atrás.
IMPORTANTE.
Enlace de Almas: El Enlace de Almas, conocida también como Vínculo de Alma, es una técnica desarrollada por La Organización con el fin de poder manipular seres despertados. Dos Claymores alinean sus yoki de manera que uno contiene la otra "alma", permitiéndole al otro luchar como un despertar sin perder su humanidad (es decir, que puede volver a ser humano después de la batalla).
Seres despiertos (Kakuseishas): Los Kakuseishas son basicamente Claymores de cualquiera de los dos géneros que perdieron el control de sus poderes Yomas y despertaron, convirtiéndose en una especie de Yoma con poderes mucho más elevados. Una vez que una guerrera o un guerrero se convierten en Kakuseishas, su personalidad cambia drasticamente, ignorando e incluso suprimiendo completamente su parte humana. Los Kakuseishas sienten al igual que los Yomas la necesidad de comer entrañas humanas.
Estadísticas (para claymore): Desde la letra E hasta la S, indican el nivel que cada claymore posee en sus habilidades.
E= Muy bajo.
D= Bajo.
C= Medio.
B= Medio alto.
A= Alto.
S= Muy alto.
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PERSONAJES ⚔️
En este AU, personajes de la serie original y spin-offs (Saint Seiya) existen y conviven, en muchos casos, en la misma línea de tiempo.
Al inicio se pensó en tomar a Hades como protagonista principal, pero viendo cómo iba avanzando la historia, acordamos que este rol lo tomaría Saga de Géminis, ya que muchos de los acontecimientos ocurridos giran alrededor suyo.
La historia del AU se escribe sobre tres personajes: Saga de Géminis, Aspros de Géminis y Hades. Hablaré sobre ellos y demás que hemos presentado en los lienzos de magma.
El Tercero.
Saga es un guerrero Claymore de un dígito perteneciente a la generación actual. Sus poderes están basados en su versión original, solo que modificados para quedar acordes al universo creado. Es alguien habilidoso con el mandoble gracias a su entrenamiento con Hades.
Saga desde muy chico fue entrenado por la organización, la cual buscaba realizar el Enlace de Almas entre él y su gemelo Kanon. Situación que salió terriblemente mal, pues, llegados a cierto punto, ambos gemelos perderían el control, provocando el despertar completo de Kanon y a medias el de Saga, el cual fue interrumpido por Hades, quien también se encargó de ejecutar a Kanon. Luego de ese terrible accidente, Hades se haría cargo del entrenamiento de Saga, aunque sin ser un mentor constante.
La personalidad de Saga es muy humana para ser un guerrero claymore, quienes se caracterizan por verse ajenos a las emociones. Se puede decir entonces que es alguien emocional, cosa que le llega a provocar inestabilidad. A pesar de esta situación, Saga no deja de ser amable y servicial con la gente a la cual debe proteger, haciéndose de una fama muy buena entre aquellos que pensaban insensibles a los guerreros de ojos plateados.
Generación Actual - Número 3
Epíteto: sin epíteto.
Mano dominante: derecha.
Símbolo:
Habilidades:
Yoki: S
Agilidad: B
Fuerza: A+
Fuerza Mental: C
Percepción del yoki: B
Liderazgo: A
Tipo: Ofensivo, control total y sincronización.
Habilidad Principal: Manipulación mental a través del flujo yoki.
Descripción: Saga es capaz de controlar la mente y el cuerpo de su oponente una vez logra crear un puente con este, siendo posible cuando se libera una cantidad considerable de yoki. Aunque le toma tiempo, una vez el puente está hecho es capaz de emitir órdenes que no pueden ser ignoradas a menos que su control se vea interrumpido de alguna forma. Esto puede ocurrir si Saga recibe algún tipo de daño que le impida volver al campo o si el yoki es demasiado grande para mantener la conexión el tiempo necesario.
Otro: sincronización del yoki.
Descripción: de joven era capaz de sincronizarse con el yoki de su difunto hermano, Kanon, permitiendo así el Enlace de Almas y el despertar controlado de Kanon.
Observaciones: Es emocionalmente inestable y requiere tomarse breves descansos de sus responsabilidades como guerrero para evitar una crisis. Su agilidad baja se ve compensada por la habilidad tan peligrosa que posee, la cual incluso es capaz de afectar a sus compañeros.
Su generación es considerada como una de las más poderosas, si no es que la más.
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El Rey Invisible.
Su epíteto ya dice muchas cosas sobre este personaje. Hades, el guerrero sin dígito de la organización y el único cuyo uniforme es distinto al de sus compañeros. Es el guerrero de ojos plateados más poderoso entre las filas de la organización, y no es para menos, pues su principal habilidad lo ha puesto por encima de todos. Incluso su manejo de la espada es superior en muchos aspectos.
El despertar de los guerreros siempre ha sido un problema para la organización, desde sus inicios hasta la fecha. Un guerrero que despierta es un número perdido, aunque esta regla no aplica en Hades, pues es el único entre ellos que puede despertar y regresar a su estado anterior sin modificar ni un poco su personalidad ni necesitar sincronizarse con alguien más mediante el Enlace de Almas. Cuando despierta, Hades no siente hambre por vísceras humanas.
Su carácter es fuerte, llegando varias veces a ser rígido.
El número 1 de su generación, la primera de todas, y si no fuera porque la organización ha querido mantenerlo oculto por decisión estratégica, seguiría ocupando ese puesto.
Generación Actual - Sin Número.
Epíteto: El Rey Invisible.
Mano dominante: derecha.
Símbolo:
Habilidades.
Yoki: S+
Agilidad: A+
Fuerza: A+
Fuerza Mental: A+
Percepción del yoki: S
Liderazgo: B
Tipo: Ofensivo, especial e hiper regeneración.
Habilidad Principal: Despertar controlado.
Descripción: Hades puede alcanzar el límite de su yoki y despertar sin necesitar sincronizarse a través del Enlace de Almas, regresando a su estado anterior sin cambios en su psique.
Habilidad Pasiva: Hiper regeneración.
Observaciones: Poderoso en todo el sentido de la palabra, aunque en las últimas misiones se comenzó a notar un deterioro en su habilidad pasiva. Se piensa que puede ser a causa del despertar excesivo.
En el pasado, Hades salvó a un Saga joven de su despertar, dándole una segunda oportunidad en este mundo. Fue él quien lo entrenó y enseñó a perfeccionar su habilidad con la espada, aunque no siempre estuvo a su lado, pues poseía una responsabilidad mucho mayor. A pesar de esto, los dos guardan una relación muy cercana.
Hades disfruta de la compañía del muchacho en silencio, sin hablar más de lo necesario.
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Aspros.
Saga lo encontró en una de sus misiones, salvándolo de una muerte segura a manos de un yoma. A partir de ese momento, el de ojos azules decidió seguir al guerrero a todos lados, tomando el puesto de cocinero personal y, a veces, sirviendo como consuelo para Saga en momentos donde este no hacía más que recordar y culparse de lo sucedido con su gemelo hace tiempo atrás. Para Saga, Aspros es el único que realmente puede entender su dolor, pues el humano también ha perdido a su familia.
Sin un flujo yoki notable, por ser humano, Aspros apenas puede hacerle frente a cualquier tipo de amenaza que tenga que ver con yomas. Su fuerza es similar a la de un niño, y siempre parece estar enfermo; Saga rara vez lo ha visto comer algo de lo que cocina para él o siquiera tener apetito. También, en ciertas ocasiones, logra sacarle sustos al guerrero, pues es tan sigiloso que Saga apenas nota su presencia hasta que ya lo tiene frente a él.
Los ojos de Aspros son un tema complejo para Saga, pues por alguna razón no puede dejar de mirarlos cada que el humano está a su lado. El guerrero los describe como dos profundos océanos que parecen tragarse todo. Es curioso que incluso cuando el muchacho está hablando de temas con mucha carga emocional, sus ojos no parecen reflejar ninguna emoción. Saga lo atribuye al trauma que Aspros pasó tras ver a su familia morir.
Aspros es un chico amable y tranquilo; físicamente aparenta tener no más de 20 años y mantiene siempre una sonrisa en su rostro que aumenta de tamaño cada que se encuentra en compañía de Saga. Suele ser terco; el gran ejemplo fue haber seguido al guerrero incluso cuando este le mencionó varias veces el peligro que corría estando a su lado. Su propia seguridad no parece importarle mucho, tanto como le importa Saga.
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El segundo.
Mejor amigo de Saga desde la infancia, Aioros fue quien lo acompañó durante todo el entrenamiento. Conoció a Kanon y sabe bien el sufrimiento que su pérdida le trajo a Saga. Entiende que su amigo necesita compañía y procura estar a su lado para apoyarlo, aunque sus responsabilidades no siempre dan la oportunidad.
Aioros tiene un hermano menor que también se encuentra en servicio; suelen acompañarse la mayoría del tiempo, aunque prefiere dejar que este aprenda a ser más independiente de él. También teme perderlo, pero sabe que su protección a la larga solo afectará su desarrollo como guerrero.
Generación Actual - Número 2.
Epíteto: sin epíteto.
Mano dominante: ambidiestro.
Símbolo:
Habilidades.
Yoki: S
Agilidad: A+
Fuerza: B
Fuerza Mental: A
Percepción del yoki: A
Liderazgo: A
Tipo: Ofensivo, ataques múltiples y supervelocidad.
Habilidad Principal: Ataques múltiples.
Descripción: Gracias a su velocidad es capaz de lanzar múltiples ataques a la vez, así como bloquear los del enemigo al mismo tiempo.
Observaciones: Aioros es muy versátil en el uso de armas; es capaz de usar cualquier tipo apenas aprende su funcionamiento básico. Le resulta fácil cualquier técnica con mandoble, espada ligera o arco, siendo este último su favorito. Su llegada al segundo puesto fue prematura y hasta la fecha ha demostrado ser muy capaz.
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La primera.
Es aquella que ocupa el primer puesto en la generación actual. Saori posee una capacidad de percepción del flujo yoki increíble y es capaz de pelear sin siquiera activar su yoki, cosa por la cual posee una ventaja enorme sobre sus compañeros.
Es amable y generosa; también tiene un sentido del deber enorme, por lo cual siempre se está tomando muy en serio su trabajo. Por esto mismo llega a ser muy dura con aquellos que son incapaces de entender sus responsabilidades, tanto guerreros como altos mandos en la organización. No se guarda las cosas y siempre expresa su descontento, como todas esas veces que le repitió a Saga que debía dejar de intentar verse como un héroe en ojos humanos. Esto no quiere decir que no le agrade el muchacho; de hecho, lo aprecia demasiado y se preocupa por él.
Saori respeta mucho a sus compañeros y siempre trata de hacer ameno el ambiente cuando se reúne la mayoría, y aunque le cuesta digerir la presencia de Hades por su yoki tan opresivo, mantiene una interacción cortés con él.
Generación Actual - Número 1
Epíteto: Saori de la Tenue Sonrisa.
Mano dominante: derecha.
Símbolo:
Habilidades.
Yoki: S
Agilidad: A
Fuerza: A
Fuerza Mental: A
Percepción del yoki: S
Liderazgo: A
Tipo: Ofensivo y percepción prematura del yoki.
Habilidad Principal: Percepción prematura del flujo yoki.
Descripción: Saori puede sentir los movimientos y el flujo del yoki en yomas y claymores a tal punto de poder predecir cada uno de sus movimientos, incluso técnicas de espada rápida. Es la única en su generación que puede detectar el yoki hasta cuando parece inexistente.
Observaciones: No posee una habilidad especial como tal; todo se basa en su talento innato. Es capaz de igualar las habilidades de sus compañeros e incluso llegar a superarlas en caso de usar su poder yoki, mismo que no se le ha visto liberar. Su capacidad la hace codearse con Hades en muchos aspectos. La organización tiene sus espectativas puestas sobre ella.
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Lamento si el post ha sido muy corto...No preví el límite de imágenes (es mi primera vez publicando por aquí) Igual no se preocupen, ya tengo en proceso las demás partes. ESPERO SUBIRLAS PRONTO TT
Agradecimiento especial a mi amiguito Dante (entropicseraph) que sin él no existiría ni sería posible esto. Créditos a él también por los dibujitos suyos que usé.
El AU ha sido hecho con mucho cariño, somos conscientes de que pueden haber errores !! si tienen dudas con gusto se las resuelvo.
Ahora sí, sin hacer spoilers ni demorarme mucho más...Gracias por leer <3






















