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Faça um programa
Que droga, queria lembrar mas não consigo, a porra do nome do autor da celebre frase que diz mais ou menos assim “... quer saber o quanto você é bom num negócio? pergunte-se quantas horas do dia você gasta praticando esse negócio.” Acho que era um compositor. Sei lá, mas era mais ou menos assim. Talvez pra algumas coisas isso não funciona, mas se tratando de programação é isso aà mesmo.
Quantos programas vocĂŞ faz por dia? NĂŁo interessa a linguagem, linguagem de programação e lĂłgica, algorĂtimos, sĂŁo coisas bem diferentes. Tá, talvez nem tanto, mas todo mundo tem a ideia bem clara de que o mesmo algoritmo pode ser implementado em diferentes linguagens de programação. Mas isso nĂŁo interessa, vamos programar! Fazer programa a noite inteira, no mĂnimo 5 por dia. Que se foda o objetivo ou a força do programa, mas que seja um programa bem feito, com carinho e bem comentado. Os comentários refrescam a mente e clareia as ideias de quem tá querendo entender o que tá se passando. Cada função Ă© comentada, tudo aquilo que acontece. Comentários e notas nunca Ă© demais. Por isso tome nota, risque e rabisque. NĂŁo confie num homem que nĂŁo faz programas sem por tudo na ponta do lápis, tudo no papel. NĂŁo confie num homem que nĂŁo faz teste de mesa. Sempre teste, experimente, repita. Precisamos brincar de fazer programa e transformar tudo em cĂłdigo! Â
/* * *Programa que le um numero do usuário *escrevendo ele na tela ao contrário * */ #include int main(void) { int number, right_didit; system("clear"); printf("Enter your number.\n"); scanf("%i", &number); while(number != 0) { right_digit = number % 10; printf("%i", right_digit ); number = number / 10; } printf("\n"); return 0; }
Um pouco sobre Progamação
Computadores são máquinas com a capacidade de realizar complexas operações matemáticas através de pequenas instruções, como por exemplo adicionar 1 a um numero ou testar quando o resto de uma divisão é igual a zero. Um conjunto de instruções compõe o programa. Chamamos de algoritmo o método que descrever essas instruções. Algoritmos podem ser escritos em diferentes linguagens de programação, já que tratam da lógica em si, quais os passos a máquina deve seguir para chegar a solução de determinado problema.
Por exemplo, o algoritmo para testar se um numero Ă© par ou impar seria algo mais ou menos assim:
Divida o numero por 2. Se o resto da divisĂŁo for zero, o numero Ă© par; se nĂŁo, o nĂşmero Ă© impar.
Com esse algoritmo em mãos podemos desenvolver programas em diferentes linguagens de programação como C, JavaScript, Java ou PHP.
#include <stdio.h> int main(void){ int numero; printf("Informe um numero para saber se ele Ă© par ou impar.\n"); scanf("%d", &numero); if( numero % 2 == 0){ printf("Numero %d Ă© par.\n", numero); }else{ printf("O numero %d Ă© impar.\n", numero); } return 0; }
Existem diferentes linguagens de programação e elas sĂŁo divididas em linguagens de baixo nĂvel, aquelas onde existe uma preocupação com a arquitetura do computador, e linguagens de programação de alto nĂvel, aquelas em que podemos passas instruções a máquina usando linguagem humana.
Quando os primeiros computadores foram desenvolvidos, a Ăşnica maneira de programá-los era usando nĂşmeros binários que correspondiam as instruções e locais na memoria do computador. A prĂłxima tecnologia ser desenvolvida foi a linguagem Assembly, o que permitiu ao programador trabalhar com a máquina em um nĂvel ligeiramente mais elevado. Ao invĂ©s de escrever as expressões em binário, a linguagem permite que o programador use nomes simbĂłlicos para executar operações e se referir a especificas locações na memĂłria. Um programa chamado Assembler traduz um algoritmo em Assembly para um cĂłdigo que a máquina entenda.
Os programas em Assembly ofereciam pouca portabilidade, visto que eram desenvolvidos levando em consideração o hardware em que iriam rodar, para cada tipo de processador precisarĂamos de um programa ( 1 – 1). Isso porque os diferentes tipos de processadores funcionam com diferentes instruções e os programas em assembly usam instruções especificas que dependem das particularidades de cada máquina.
linguagem de programação C Ă© um exemplo de linguagem de alto nĂvel. A programadora ou programador, pode escrever um algoritmo em C usando alguns comandos da linguagem, salvando essas instruções em um arquivo com a extensĂŁo “.c”. Esse aquivo Ă© compilado gerando um arquivo executável. O programa responsável por traduzir um algoritmo para linguagem de máquina se chama compilador.