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Después de 4 años vuelve StarCraft II a México.
Por Elias R. Villa Salazar.
Después de 4 años de ausencia, La World Championship Series volvió a México con una producción aún mayor que en sus ediciones pasadas y con mucha intensidad agregada.
El 10 y 11 de Septiembre, la Ciudad de México alojó a algunos de los mejores jugadores de la escena de StarCraft II, quienes no solo disfrutaron de un buen torneo, sino que también fueron de visita a lugares como la pirámide de Teotihuacán. Sin duda un torneo cargado de jugadas asombrosas.
El Star Craft II, un juego dominado en su mayoría por Koreanos, vio un panorama diferente ya que esta vez, el Top 10 tuvo una gama de diferentes nacionalidades; desde “locales” como Scarlett (Canadá), Neeb (USA) y Kelazhur (Brasil) hasta gente del otro lado del mundo como Iaguz (Australia), Cyan (China) y uThermal (Holanda).
El top 10
Para ésta edición, las clasificatorias fueron las siguientes:
8 Ganadores de torneos realizados con pase a la World Championship Series según su región.
2 jugadores de Euroa, Africa y Medio Este.
2 Jugadores de Norteamerica (USA y Canadá).
1 jugador de China.
1 jugador de Oceania, Sur-este de Asia y Macau.
1 jugador de Taiwán.
1 jugador de América Latina.
* El representante de la región se definió en un torneo entre el top 8 de LATAM realizado en la sede el día 9 de Sept.
2 Jugadores que ganaron un torneo contra el top 10 de puntos en el servidor.
1 jugador de Europa
1 jugado de América (NA y LATAM)
Los 10 jugadores que calificaron para la WCS en Ciduad de México fueron…
Cyan (China)
Kelazhur (Brazil)
Iaguz (Australia)
Scarlett (Canadá).
ShoWTimE (Alemania).
uThermal (Holanda).
Hydra (Korea del Sur).
Has (Taiwán).
Snute (Noruega).
Neeb (USA).
Todos los encuentros, excepto las finales se jugarían al mejor de 5 encuentros
Top 8.
Para la siguiente ronda solo pasaban 8 así que Cyan (Chi), Kelazhur (Bra), Iaguz (Aus) y Scarlett (Can) tuvieron que jugarse el pase a cuartos de final. El acomodo del top 10 dentro del bracket fue organizado según los “puntos WCS” que tenía cada jugador.
Kelazhur y Scarlett quedaron fuera del bracket al perder contra Cyan y Iaguz respectivamente; así dieron comienzo las partidas de cuartos de final, las cuales duraron todo el primer día, dejándonos con la emoción de las finales para el domingo.
Unos cuartos de final muy extraños y llenos de encuentros cargados de un solo lado fue lo que presenciamos quienes vimos la transmisión en vivo o por Twitch.tv; ya que todos los encuentros quedaron con un indiscutible 3-0.
Las semi-finales quedaron establecidas y se llevaron a cabo el domingo 11, aquí también estuvieron los scores cargados de un solo lado pero sin duda alguna cada juego estuvo muy emocionante y con jugadas muy buenas por parte de ambos jugadores.
Los jugadores que pasaron a la final fueron ShoWTimE (ganando 3-1 vs uThermal) y Snute (ganando 3-0 vs Neeb). La final se llevó al mejor de 7 juegos.
Tanto ShoWTimE como Snute ya estaban clasificados para la BlizzCon, pero, ninguno de los jugadores estaba dispuesto a ceder, no solo por los premios sino por la gloria de quedar en primero y mostrar lo que ambos eran capaces de lograr.
Un encuentro al mejor de 7 los separaba de la copa, la gloria y los 18,000 USD. La partida fue Protos vs Zerg, personalmente creo que es un encuentro que muestra la tecnología y el avance científico vs el instinto y la materia.
El primer juego se lo llevó Snute (Zerg); ShoWTimE (Protoss) no se quedó de brazos cruzados y volvió desde abajo para dejar el score 1-1. Ninguno quiso ceder ya que para el cuarto juego el score quedaba 2-2, el quinto juego fue de Snute quién sacó la ventaja, misma que ShowTImE no pudo empatar, perdiendo también el 6to juego dejando el score 4-2. Coronando a Snute como campeón de la edición 2016 del World Championship Series.
Sin lugar a dudas un torneo muy bueno con jugadores de gran calidad. De parte de La Reta queremos agradecer a Gamelta, ya que éste torneo fue posible en gran medida gracias a su apoyo y el de la base de seguidores mexicanos de StarCraft, quién según Sebastián “Jeiko” Villaseca, comentarista de eSports, es una de las más grandes y efusivas del mundo.
Páginas de apoyo:
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/WCS_Copa_Intercontinental
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/511715-wcs-copa-intercontinental-announced-in-mexico-city
http://wcs.battle.net/sc2/en/articles/wcs-copa-intercontinental-survival-guide
mágenes tomadas de la pagina de facebook de Gamelta y twitter.com/BlizzLatAm
SAMURAI STORE UN KYOTO #wcs2016 #samurai #kyoto #twincosplaymex (at Kyoto, Japan)
Juan as Hakutaku from Houzuki no reitetsu Cosplay: TWIN Cosplay Wig: Koneko Chan Store Make up: COSCOS Contact Lenses: Pensy Store Photo: Zweit (thank you!) #twincosplaymex #hakutaku #houzukinoreitetsu #cosplay #wcs2016
2016年8月6日(土) 【名水 名古屋市上下水道局@世界コスプレサミット】

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Gotta Catch em all!!! *0* love charizard with all my heart!!! #charizard #pokemongo #pokemon #wcs2016 #twincosplaymex #pokemoncenter #tokyo (at Pokemon Center Mega Tokyo)
The journey of WCS has been more than amazing, more than I could have ever dreamed of. The weather was cooler than it has been in years, making it actually very nice instead of insanely hot and unbearable, like it usually is. Our organizer was the most pleasant person to hang around with, and he was the best translator-organizer-photographer, a jack-of-all-trades. On top of that, we were the luckiest to have an omotenashi (they are volunteer students, who help the representative teams out with things) with good english skills (not many students could speak English at all), and she was super nice, efficient and helpful. We got to meet so many people from around the world, and I found myself loving all of them. I am happy to be able to call these people my friends, and I’m sure it’s that kind of friendship that lasts for a lifetime. All of us were pampered with numerous gifts, both from the WCS sponsors and each other. I have also been blessed with lots of hugs and kisses, something I coudln’t get as much and as often in Finland. To top that, I also found out that I can develop feelings for someone, and that it is nice. I have been taken good care of.
When it comes to the competition itself, it was just amazing. All of the teams rooting for each other, not really being there to win, but to have fun. Team Finland went there to experience something extraordinary, not going for the prizes at all. But it still happened, that we scored the best award (imo) in the contest, Brother, which is awarded for best costumes, and the winner team gets sewing or embroidery machines. Expensive ones, each their own. Me and my partner actually did the thing, that had only been a silly dream. We didn’t care about the top 3 pedestal, but when we were playing around with the silly idea, that if we got something (which we thought would definitely not happen), Brother would be the one for us. We are not the performing type, but we do take costume making to our hearts. So being recognized by Brother, for something that we might call our forte is totally overwhelming, and means especially much to us. What makes it even more unbelievable, is that this is the first time in WCS history, that Finland has scored absolutely anything in the competition. The patriotism is high through the roof here. And I can’t belive that we were the ones who did it.
This has been such a blissfull experience I wouldn’t change it for the world. The WCS journey has now come to its end. Today I said goodbye to all the people from around the world, and we went our separate ways, some to their own countries, some still travelling in Japan for a while. Today I am feeling happy and sad, bittersweet.
All the photo credits to the rightful owners. Most of them are taken by me, rest by our lovely omotensahi student Miyu Hoshino or organizor Eetu Lampsijärvi.