ポリ男をリファイン
少し前からUnreal EngineというかEpicから、リグ付きのリアルな3DCG人間 Metahumanを作成できるWebツールMetaHuman Creatorの提供が始まっていた。 さらに最近、自作の3D MeshをMetahumanに変換できるMesh to MetaHuman機能の提供が始まったらしいので試したくなった。 Mesh to MetaHuman MetaHuman プラグイン 昔Mayaでモデリングした「ポリ男」をリファインしてMetahumanに変換したい。 https://blog.negativemind.com/2014/04/29/human-head-modeling/ (more…)
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