Jakob Nielsen's 10 general principles for interaction design. They are called "heuristics" because they are broad rules of thumb and not specific usability guidelines.

seen from Sweden
seen from United States

seen from United States

seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from Türkiye

seen from Malaysia

seen from China
seen from Saudi Arabia

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from China
seen from Mexico
seen from Netherlands
seen from India
seen from South Korea
seen from United States
Jakob Nielsen's 10 general principles for interaction design. They are called "heuristics" because they are broad rules of thumb and not specific usability guidelines.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Usability review
Прошлый пост и этот разделяет море новой изученной информации, выловленной в этой бездонной мусорке. И я решила, что неплохо бы ее наконец начать здесь фиксировать. Начну с того, над чем прямо сейчас работаю.
Итак, вот тот материал, который помог мне, когда передо мной стала задача сделать юзабилити аудит (предупреждаю, тут все на английском):
Если на английском слишком сложно, а понять что это такое хочется, вот ссылка на очерки о юзабилити на моем любимом analyst.by
Сначала общий гайд по юзабилити разработке сайта: удостоверимся, что мы понимаем вообще что за чем идет и куда потом входит
Потом в общем о том, что такое юзабилити аудит
Гайд по проведению юзабилити аудита (здесь же есть линк на гайдлайнс Нильсона)
247 гайдлайнс проверить ничего ли вы не упустили
и шаблон, по которому можно проводить аудит, в более-менее сокращенном варианте