Tomb of Sargueras - Harjatan
Essa é uma luta em que você terá que enfrentar Harjatan e uma série de murlocs. Ela é uma luta de Fase Única e que vai ficando progressivamente mais complicada. Seu objetivo nela será de reduzir o máximo possível do seu dano de gelo recebido, porque uma série de habilidades dos Murlocs aplicará um debuff chamado Ensopado que aumentará o dano de gelo recebido. Os adds são prioridade absoluta nesse boss.
Muitas das habilidades de Harjatan estão diretamente ligadas às habilidades dos Murlocs, então conheça o funcionamento de cada uma delas.
Armadura Abrasiva [Tanks]: Cada ataque de Harjatan tem a chance de causar Desgaste Serrilhado (Build de Dodge FTW)
Desgaste Serrilhado: Faz o alvo sangrar, causando 480.000 de dano Físico a cada 2 segundos por 30 segundos. Este efeito acumula.
Fúria Desenfreada: Ao chegar a 100 de energia, o lançador libera toda a raiva acumulada causando 17 milhões de dano Físico dividido entre todos os inimigos em uma área cônica à a frente dele. Além disso, Fúria Desenfreada causa 4.3 milhões de dano ao seu alvo principal. Se atingir menos de 5 alvos, Harjatan ficará enfurecido.
Rugido de Comando: Solta um rugido ensurdecedor, chamando os aliados próximos para a luta. Ao chegar a 66% e 33% de vida, Harjatan convocará mais um murloc.
Atrair: Atrai todas as poças de Águas Ensopantes (habilidade de um dos Murlocs, explico mais adiante) até Harjatan ao longo de 10 segundos, adicionando uma aplicação de Golpes Frígidos para cada poça absorvida.
Golpes Frígidos: Potencializado por águas congeladas, os ataques corpo a corpo de Harjatan passam a causar 400k de dano de Gelo a todos os inimigos. Cada ataque corpo a corpo também aciona Lamaçal Ensopado, removendo uma aplicação de Golpes Frígidos do boss e fazendo com que um jogador aleatório crie uma poça de Águas Ensopantes em seu local. Quando todas as aplicações forem gastas, Descarga Gélida é lançado.
Descarga Gélida: Libera as últimas gotas de toda a água armazenada, causando 239.926 de dano de Gelo e removendo todas as aplicações de Ensopado do inimigos.Murlocs Harjatan convocará Murlocs para o combate usando o Rugido de Comando. (MD no TANK + Barrage / Multishot, n coloquei 4 hunter no core atoa)
Os Tanks devem manter Harjatan perto das cabanas dos Murlocs, virado de costas para o grupo. A troca de taunts deve acontecer entre 4 e 6 stacks de Desgaste Serrilhado. Os DPS e Healers ficarão stackados nas costas do boss durante a maior parte da luta, então quando Harjatan estiver para chegar em 100% de energia, o Tank deve virá-lo na direção do grupo para dividir o dano de Fúria Desenfreada entre todos. Quando ele lançar Rugido de Comando, a primeira leva de adds surgirá, e é daí em diante que você terá as prioridades de alvo definidas:
SEMPRE INTERROMPER O MURLOK QUE CASTA O GELINHO!
O Ondeante é a sua prioridade absoluta por causa do Estouro Aquoso. Você vai querer ter o mínimo possível de poças de Águas Ensopantes ativas para não comprometer o espaço que o grupo terá na sala. Quando ele marcar os alvos, eles deverão correr para as paredes e deixar a poça bem no canto. Os DPS melee devem se certificar de interromper Estouro Aquático sempre, para minimizar os stacks de Ensopado. Após os adds morrerem, você idealmente vai ter várias poças de Águas Ensopantes nas bordas da sala, então quando Harjatan lançar Atrair, você poderá desviar das poças com facilidade. Os healers devem se preparar para o dano alto que virá em seguida, já que cada ataque dele com Golpes Frígidos causará bastante dano.
Durante esse período, os DPS e Healers devem ficar nas paredes, uma vez que cada ataque de Harjatan também deixará poças de Águas Ensopantes nos locais de pessoas aleatórias. Fiquem atentos aos stacks de Golpes Frígidos e subam a vida de todos da raid antes da Descarga Gélida.
Dica: Durante essa fase de Golpes Frígidos ele não usa a Fúria Desenfreada. Com isso, todos os stacks de Ensopado serão removidos, e a luta “recomeça”.
Como você terá poças dos Ondeantes além das poças que Harjatan recolocou no chão, o dano ficará cada vez mais pesado.
Cleave e bom posicionamento sao essenciais nessa luta. Alem de Silences e Stuns em Area tambem!.