Test af vores spil: I dag havde vi 9 elever fra Skolen ved Nordens Plads på besøg for at teste vores skattejagt. Elever og lærere var på i hele 2½ time uden særlig mange pauser. Vinderne af questen var Jacob og Agnes.
seen from China
seen from United Kingdom
seen from Yemen
seen from China
seen from Syria
seen from United States
seen from Japan
seen from United States
seen from T1

seen from Malaysia
seen from China
seen from China
seen from Spain
seen from India

seen from United Kingdom
seen from United Kingdom

seen from United Kingdom
seen from Spain

seen from Malaysia
seen from United States
Test af vores spil: I dag havde vi 9 elever fra Skolen ved Nordens Plads på besøg for at teste vores skattejagt. Elever og lærere var på i hele 2½ time uden særlig mange pauser. Vinderne af questen var Jacob og Agnes.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch • No registration required • HD streaming
Uge 41
I denne uge har vi arbejdet videre med vores mini projekt i systemadministration, og det er lykkedes for mig at cracke en WEP trÃ¥dløs forbindelse vha. BackTrack Linux.Â
I spiludvikling fik vi lidt undervisning i hvordan man kan zoome, rotere, og anvende kamera via. x, y, z akserne. Senere havde vi lidt undervisning i game physics, som handlede om hvordan hastighed, fart, field force (tyngdekraft) og contact force (fx. billard) kan simuleres i et spil.
Udover undervisningen har jeg også arbejdet en del på mit specialiserings projekt. Min plan har været at lave et camera, som følger min player sprite rundt i banen, og det er også lykkedes mig at få det lavet. Jeg har bare haft meget svært ved at få det til at virke, men det lykkedes endelig for mig her idag (søndag). Min forståelse af matrixes er ikke særlig god, da jeg synes det er rimelig svær matematik at skulle forstå. Men nu virker det, og jeg er glad. :)
Uge 39
I denne uge har vi i systemadministration hørt nærmere om virusser, orme og trojanere, og hvordan de virker pÃ¥ systemet. Hvordan de udnytter sikkerhedshuller i styresystemer eller installerede programmer, samt computerbrugeres uvidenhed til at fÃ¥ adgang til det de vil have fat i.Â
I spiludvikling har vi i denne uge arbejdet med ideer til eventuelle spil, samt lidt om hvordan de virker. Her sidst på ugen har vi  kigget lidt på hvordan man laver baner, og hvordan man får collision detection til at virker i dem.
Min ide til et spil er at lave et platform spil hvor man er en lille soldat, som løber rundt i en bane, og skyder fjender. Indtil videre har jeg ikke noget bestemt mål med spillet andet end at få det grundlæggende til at virke først, men man kan sagtens tænke at man kunne lave noget "Capture the flag", hold mod hold eller alle mod alle gameplay i det.
Her er nogle af de første bane designs jeg har lavet indtil videre.