Flat design VS Skeuomorphisme
Le skeuomorphisme est un mot formĂ© par la racine grecque skeuos qui signifie lâĂ©quipement militaire, mais aussi le costume, lâornement, la dĂ©coration. En matiĂšre de design, il dĂ©crit un Ă©lĂ©ment visuel dont la forme nâest pas directement liĂ©e Ă la fonction, mais qui reproduit de maniĂšre ornementale un Ă©lĂ©ment qui Ă©tait nĂ©cessaire dans lâobjet dâorigine, par exemple, des Ă©lĂ©ments dâinterface reproduisant des objets physiques (les textures de cuir, de papier, de boisâŠ). Les exemples les plus connus sont les icĂŽnes dâIOS 6 comme pour la plateforme de jeux Game Center, le calepin Notes ou encore la Boussole2.
Le flat design, Ă lâopposĂ© du Skeuomorphisme, prend le parti pris du minimalisme. Le flat design exclut tout effet de profondeur, dâombre portĂ©e, de reflets. Il privilĂ©gie les grands aplats de couleurs, sans bordures, sans chichi⊠Les dĂ©fenseurs du « design-plat » affirment que les interfaces graphiques ne doivent pas chercher Ă imiter « visuellement » les fonctionnalitĂ©s existantes, mais se concentrer lâessentiel, trouver le plus court chemin pour transmettre une information afin de faciliter la navigation et optimiser la lisibilitĂ©.
« En matiÚre de graphisme, comme en architecture, on oscille depuis des siÚcles entre deux voies⊠le purisme ou la surcharge. Si ces routes semblent imprévisibles, une seule constante : la voie de la surcharge est longue et progressive, tandis que la voie « minimaliste » est bien plus rapide et brutale !
Tout laisse Ă penser quâau fur et Ă mesure du temps les choses se « chargent » de souvenirs, elles accumulent les couches de maquillages jusquâĂ en devenir pompeuse, juste avant de revenir brusquement au minimalisme.