Neben grafischen Skills werden von Mediendesignstudenten auch Anforderungen gestellt, aus den Derivaten der Social Media Apps mal ein einfaches Mobile Game zu gestalten. Welche Software ist denn für Einsteiger sinnvoll?
Es gibt sicherlich für Entwickler eine Menge an Programmen, mit denen die Visualisierung und Interaktion umgesetzt werden kann wie beispielsweise:
HTML 5, Unity (C#), BuildBox 3 (https://signup.buildbox.com/plans), Xamarin (C#), Marmelade (https://www.marmaladegamestudio.com/), Cocos (C++) (/https://www.cocos.com/en/), sprite kit/ (https://developer.apple.com/videos/) uva.
Mein Tipp für Einsteiger ist BuildBox 3. Es liegen in der App zugleich Tutorials und einige Templates zur Verfügung ("Bausteine"). Hier kann man auch ohne besondere Programmierkenntnisse starten (Nodes, Shapes, SmartAssets, Assets sowie zur Steuerung diese Module verwenden: Controls, Movement, Actions, Advanced), um einfache/komplexe Interaktion auszuführen. Anders formuliert: man braucht grundsätzlich keine Codezeile schreiben.
Damit aber der Gameentwurf auch auf dem Handy läuft, muss man noch weitere Dinge erledigen. (vgl. auch: https://developer.android.com/studio/intro/update)
Vorbereitungen: arbeitet man auf der Windows Ebene, dann ist zusätzlich “Android Studio” notwendig (ich verwende 4.2). Will man das exportierte Build aus BuildBox in Android Studio öffnen (Datei: build.gradle ausführen) und will notwendigerweise nach dem Import in Android Studio wiederum ein auf dem Handy ausführbares Build erzeugen, mag eine Fehlermeldung auftauchen. Das Build wird nicht ausgeführt. (In der Community gibt es dazu viel Kommunikation, wenige beschreiben aber die Lösung). Kommt diese Meldung: “License for package Android SDK-Build-Tools 30.0.1 not accepted.”, dann fehlen noch Komponenten. In Android Studio ganz oben recht kann man den SDK Manager aufrufen. Unter Appearance & Behavior/System Settings/Android SDK kann man “API Level Komponenten” sehen. In meinem Fall war Android API 31 als einziges installiert. Nach dem zugefügten Häkchen bei “Android 10.0 (Q)” konnte nun ein Build erfolgreich ausgeführt werden. Ist das Handy mit dem PC verbunden und der Developer Modus sowie USB Debugging aktiv, dann kann man nun aus Android Studio oben das kleine grüne Dreieck verwenden, um die App zu starten, die dann nach einem kurzen Moment auf dem Handy-Display erscheint.
Das Ganze ist aber eine temporäre Session. Das Mobile Game befindet sich noch nicht auf dem Android Handy. Dazu gibt es verschiedene Anleitungen. Entwickelt man z.B. in der Windows Ebene, dann ist für das via USB angeschlossene Handy ein USB Driver notwendig. Im Geräte Manager ist ggf. der Treiber dann zu aktualisieren, bis das ADB-Interface zur Verfügung steht (vgl. die Anleitung). Für mein Moto G20 war dies: ADB-Interface/Android Sooner ADB Testing Interface.
Im weiteren Schritt müssen Computer und Handy via Android Debug Bridge sich synchronisieren. Das geht über Kommandozeilen oder über das am PC installierte Android Studio über “Logcat” (meine Empfehlung, geht automatisch). Wenn dies erfolgreich ist, dann kann man über “Run app” auf das Handy übertragen. Es startet dann auf dem Mobile. Man findet das Game auf dem Handy unter “All Apps”, dort auf das selbst zugewiesene “Game-Logo” achten (meist am Ende der Liste).
In den Abbildungen verwende ich das Tutorial “Submarine”.
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming
Android 5.1.1 para el Nexus Player "actualización"
Android 5.1.1 para el Nexus Player “actualización”
Hemos visto y escuchado de que Android 5.1.1 no ha estado funcionando muy bien para “SDK Manager y Developer Portal Android”, pero aun y estos problemas, parece que finalmente está listo para entrar a vivo a la Nexus Player. El Nexus Player es el primer dispositivo en ser agraciado por esta actualización ya que muy poco dispositivos tienen esta versión Android.
Device not detected in debugging
install usb_driver in : `C:\Program Files (x86)\Android\android-studio\sdk\extras\google\usb_driver\android_winusb.inf`
Today i am sharing with you about Android SDK Program. Android SDK Program is a software development kit which was enables for the developers create android applications for the Android platform. The Android SDK program have available a source code, development tools, an emulator, and required libraries that the developer easy build the Android applications. the Android applications know the…
Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
✓ Live Streaming✓ Interactive Chat✓ Private Shows✓ HD Quality✓ Free Actions
Free to watch • No registration required • HD streaming