StarGazette GR1 : Finale Part.2
Câest alors que, surgi de nulle part, un Ă©trange personnage apparut : personne ne lâavait remarquĂ© jusque lĂ , car il Ă©tait cachĂ© derriĂšre ses cheveux.
Dannon', devenu un guerrier reconnu aprÚs avoir raté une carriÚre - pourtant prometteuse - de paysan, en ayant trop investi dans les produits laitiers.
Alors que le gĂ©nĂ©ral HammOmâ commençait Ă sâagacer de tous ces gens qui nâarrĂȘtaient pas de surgir dans sa base secrĂšte, lâinconnu se prĂ©senta sous le nom de Dannon' le Guerrier, et indiqua ĂȘtre venu par le Grand cercle dâune lointaine citĂ© situĂ©e dans une autre galaxie.
Celui-ci reconnut quâil Ă©tait venu car lâOracle de son village, la Sage CĂ©bonĂ«, avait eu une vision et lui avait donnĂ© lâadresse dâun monde oĂč lâon avait apparemment besoin de lui. DiscrĂštement arrivĂ© par le vortex avec son camouflage optique, il avait entendu la proposition des Nazgardes de ralentir les vaisseaux prĂ©dicateurs et avait Ă ce moment-lĂ choisi dâintervenir.
Le DHD, un instrument extra-terrestre qui émet des sons quand on appuie sur les touches. Bref une espÚce de piano alien.
En effet, parmi toutes les croustillantes histoires orales de sa terre natale, existait une Ă©trange lĂ©gende quâil nâavait jamais pris au sĂ©rieux, qui parlait dâun mystĂ©rieux artefact capable dâĂ©mettre une Ă©norme Ă©nergie purificatrice qui vaincrait nâimporte quel ennemi un peu trop sĂ»r de lui.
Hautement intĂ©ressĂ©s, nos amis dĂ©cidĂšrent de profiter du temps gagnĂ© par les Nazgardes et leur arme miraculeuse, pour suivre Dannon' - soudain trĂšs triste de devoir dĂ©jĂ quitter la voie lactĂ©e - jusquâĂ sa galaxie dâorigine.
ArrivĂ©s dans lâAtrium, une immense salle Ă©clairĂ©e qui servait de hall dâentrĂ©e aux visiteurs de la porte, nos amis furent accueillis froidement par une Intelligence Artificielle, ou plutĂŽt par une image plate sous tous ses aspects puisquâelle nâĂ©tait apparemment pas en 3D, qui se prĂ©senta sous le nom de Sol-N0n. HabituĂ©e Ă manipuler des tas de donnĂ©es et des structures complexes, lâI.A. ne sâattendait pourtant pas Ă devoir adapter son algorithme Ă des humains venus dâune autre galaxie.
Et on fait comment pour dĂ©placer la porte, maintenant que vous lâavez coulĂ©e dans le bĂ©ton ?Â
Elle leur fit visiter la citĂ©, qui Ă©tait en fait une immense ville flottante trĂšs ancienne du nom dâAtlantis, fondĂ©e par ThĂ©mis, TĂ©lĂ©maque et Ulysse. Sol-N0n, en charge de son intendance, Ă©tait la version 3.4 optimisĂ©e de N0n0 le petit robot.
Dannon' profita du tour pour leur prĂ©senter son Ă©quipe de mercenaires, qui allaient les accompagner sur la terre ferme pour aller chercher lâartefact, dont le lieutenant Romass, guerrier dâĂ©lite et grand diplomate.
Ensemble, ils se regroupĂšrent au quai 43 pour prendre le vĂ©hicule sous-marin qui les mĂšnerait directement Ă bon port. Ce mode de transport, que les locaux avaient intelligemment appelĂ© le Nautibus, faisait rĂ©guliĂšrement des arrĂȘts sur le chemin, qui portaient tous le nom de grands anciens : dĂšs le premier stop Ă la station Chouardz, nos amis purent admirer lâarchitecture magnifiquement travaillĂ©e - un certain Neumann, selon Romass, particuliĂšrement versĂ© dans la culture et les rĂ©seaux sociaux.
Techniquement ils sont quarante Ă vivre dans une citĂ© prĂ©vue pour dix mille Ăąmes, mais ils laissent quand mĂȘme toutes les lumiĂšres allumĂ©es. Vive les Ă©conomies dâĂ©nergie !
Quand ils dĂ©bouchĂšrent dans la station suivante, appelĂ©e Trifaj, ils Ă©taient au moins Ă deux kilomĂštres de profondeur : trois immenses arches se croisaient au sommet de la station, dont les piliers contenaient des milliards de bulles scintillantes. Romass, prenant son rĂŽle de guide trĂšs Ă coeur, leur expliqua quâils se trouvaient dans la station de transfert la plus rapide de la galaxie.
La derniĂšre gare, situĂ©e sur la cĂŽte, Ă©tait un peu surĂ©levĂ©e et ressemblait Ă une Ă©norme balançoire : chaque navette profitait du mouvement oscillatoire pour freiner et se repositionner dans la direction inverse, prĂȘte Ă repartir pour Atlantis. Ce fut cette fois-ci Golenn, une jeune soldate un peu espiĂšgle, qui intervint, expliquant que ce terminus ne portait quâun nom temporaire, qui Ă©tait en fait un nombre : 42. On attendait en effet pour donner le nom dĂ©finitif les rĂ©sultats de deux algorithmes concurrents lancĂ©s par deux grands anciens, Pi-yo! et mâRM, depuis dĂ©jĂ plusieurs siĂšcles, et dont les calculs nâavaient pas encore abouti.
AprĂšs ces quelques minutes culturelles et fort enrichissantes, il Ă©tait temps de retourner Ă la mission. Lâartefact nâĂ©tait plus trĂšs loin, seule une forĂȘt les sĂ©parait du temple sacrĂ© oĂč il Ă©tait censĂ© reposer. Soudain, Ă Â peine sâĂ©tait-ils engouffrĂ©s dans les bois, quâils subirent des tirs les obligeant Ă se camoufler et rĂ©pliquer.
On notera le talent dâacteur des seconds rĂŽles de la sĂ©rie, toujours prĂȘts Ă regarder la camĂ©ra ou penser Ă autre chose pendant une scĂšne.
Toute lâĂ©quipe GR1 put constater avec quel brio leurs camarades gĂ©raient le combat. Romass, trĂšs bon tireur, envoyait des salves de rayons dâĂ©nergie tandis que Golenn lui indiquait les cibles, toujours avec le sourire. Pendant ce temps, le sergent Walou envoyait des tirs de mortiers en directement des derniĂšres poches de rĂ©sistance ennemie. En une petite demi-heure, ils vinrent Ă bout de toute une armĂ©e de sauvages qui dĂ©fendaient le chemin vers le temple sacrĂ©. Il nâĂ©taient sans doute plus trĂšs loin...












