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¡Ya tenemos nuestras primeras búsquedas en el foro! ¿Por qué no las echas un vistazo?
―> The Saviour
―> Manada
Y tenemos varios rangos canon ya registrados en el foro. ¡Si no sabes que hacerte, es una buena opción para elegir! Puedes ver cuales aún siguen libres aquí. Y la descripción de cada uno se encuentra en este apartado.
¿A qué estás esperando, para empezar tu aventura? ¡Atraviesa las Brumas!
Rangos Canon
Soberano de la Corte Luminosa - Oberón (Pnj), Sidhe de la Luz
Emperatriz de la Corte Oscura - Titania (Pnj), Sidhe Oscura
Suma Sacerdotisa de Ávalon
La Suma Sacerdotisa ha sido, tradicionalmente, una mujer humana en representación de la diosa Danann. La Suma Sacerdotisa es elegida por la Suma Sacerdotisa anterior, bien por sus conocimientos, su devoción o por haber demostrado su fé de alguna forma ejemplar. Junto con el Sumo Sacerdote, es la cabeza del Templo de la Diosa, y su misión es protegerlo, así como a sus integrantes. La prioridad de la Suma Sacerdotisa es asegurarse de que la Vieja Religión y sus creencias no mueran, debe mantenerlas vivas en el corazón de los habitantes de Ávalon, oficiando rituales, celebraciones, esbats... No es obligatorio que la Sacerdotisa sepa usar magia, ya que puede contar con sus Iniciados para ello. Pero sí debe demostrar una fe inquebrantable y un deseo ferviente de servir a los dioses. La Suma Sacerdotisa puede tener pareja y familia si lo desea, pero su prioridad siempre será su deber religioso.
Sus mejores relaciones son con la Corte Luminosa y la Orden de Excalibur.
Sumo Sacerdote de Ávalon
El Sumo Sacerdote ha sido, tradicionalmente, un hombre humano en representación del dios Dagda. El Sumo Sacerdote es elegido por el Sumo Sacerdote anterior, bien por sus conocimientos, su devoción o por haber demostrado su fé de alguna forma ejemplar. Junto con la Suma Sacerdotisa, es la cabeza del Templo de la Diosa, y su misión es protegerlo, así como sus integrantes. Su prioridad es asegurarse de que la Vieja Religión y sus creencias no mueran, debe mantenerlas vivas en el corazón de los habitantes de Ávalon, oficiando rituales, celebraciones, esbats... No es obligatorio que el Sacerdote sepa usar magia, ya que puede contar con sus Iniciados para ello. Pero sí debe demostrar una fe inquebrantable y un deseo ferviente de servir a los dioses. El Sumo Sacerdote puede tener pareja y familia si lo desea, pero su prioridad siempre será su deber religioso.
Sus mejores relaciones son con la Orden de Excalibur; respecto a las Cortes prefiere mantenerse neutral.
Gran Paladín del Norte
El Paladín del Norte o Paladín del Mediodía es uno de los líderes de La Orden de Excalibur. Puede pertenecer a cualquier raza o género, y no es necesario que sepa hacer magia; aunque sí debe de haber hecho logrado una gran victoria siendo Caballero de la Orden antes de ascender a Gran Paladín. Es el máximo responsable de la fortaleza de la Isla de Tuath, y es su misión entrenar a sus aspirantes a Caballeros, tomar las decisiones tácticas, mantener la disciplina entre sus filas, tratar con los órganos de gobierno de las Cortes y colaborar lo máximo posible con el Templo de la Diosa. Todas las decisiones para la Orden se toman de manera unánime entre los cuatros Grandes Paladines, no está permitido que los Paladines decidan actuar de forma unilateral.
Sus mejores relaciones son con el Templo de la Diosa; con las Cortes suele haber tensión al considerar éstas que su deber interfiere con la jurisdicción de sus Guardias.
Gran Paladín del Sur
El Paladín del Sur o Paladín de la Medianoche es uno de los líderes de La Orden de Excalibur. Puede pertenecer a cualquier raza o género, y tradicionalmente debe manejar al menos un Camino de la Magia; así como haber logrado una gran victoria siendo Caballero de la Orden antes de ascender a Gran Paladín. Es el máximo responsable de la fortaleza de la Isla de Deas, y es su misión entrenar a sus aspirantes a Caballeros, tomar las decisiones tácticas, mantener la disciplina entre sus filas, tratar con los órganos de gobierno de las Cortes y colaborar lo máximo posible con el Templo de la Diosa. Todas las decisiones para la Orden se toman de manera unánime entre los cuatros Grandes Paladines, no está permitido que los Paladines decidan actuar de forma unilateral.
Sus mejores relaciones son con el Templo de la Diosa; con las Cortes suele haber tensión al considerar éstas que su deber interfiere con la jurisdicción de sus Guardias.
Gran Paladín del Este
El Paladín del Norte o Paladín del Mediodía es uno de los líderes de La Orden de Excalibur. Puede pertenecer a cualquier raza o género, y no es necesario que sepa hacer magia; aunque sí debe de haber hecho logrado una gran victoria siendo Caballero de la Orden antes de ascender a Gran Paladín. Es el máximo responsable de la fortaleza de la Isla de Ear, y es su misión entrenar a sus aspirantes a Caballeros, tomar las decisiones tácticas, mantener la disciplina entre sus filas, tratar con los órganos de gobierno de las Cortes y colaborar lo máximo posible con el Templo de la Diosa. Todas las decisiones para la Orden se toman de manera unánime entre los cuatros Grandes Paladines, no está permitido que los Paladines decidan actuar de forma unilateral.
Sus mejores relaciones son con el Templo de la Diosa; con las Cortes suele haber tensión al considerar éstas que su deber interfiere con la jurisdicción de sus Guardias.
Gran Paladín del Oeste
El Paladín del Oeste o Paladín del Ocaso es uno de los líderes de La Orden de Excalibur. Puede pertenecer a cualquier raza o género, y tradicionalmente debe manejar al menos un Camino de la Magia; así como haber logrado una gran victoria siendo Caballero de la Orden antes de ascender a Gran Paladín. Es el máximo responsable de la fortaleza de la Isla de Iar, y es su misión entrenar a sus aspirantes a Caballeros, tomar las decisiones tácticas, mantener la disciplina entre sus filas, tratar con los órganos de gobierno de las Cortes y colaborar lo máximo posible con el Templo de la Diosa. Todas las decisiones para la Orden se toman de manera unánime entre los cuatros Grandes Paladines, no está permitido que los Paladines decidan actuar de forma unilateral.
Sus mejores relaciones son con el Templo de la Diosa; con las Cortes suele haber tensión al considerar éstas que su deber interfiere con la jurisdicción de sus Guardias.
General de la Guardia de la Luna
El o la General de la Luna puede pertenecer a cualquier raza faérica de la Corte Oscura. Hasta el momento no se ha permitido que ningún humano o mestizo ocupe este puesto. No es necesario que sepa hacer magia, pero sí que su destreza en el combate sea más que encomiable y que haya logrado méritos durante su carrera militar capaces de atraer la atención de su soberana para lograr el cargo. Este puesto, de hecho, tiene fama de lograrse con “favores sexuales” hacia la Reina; pero si esto es verdad o no, no queda claro. Aunque el General sea el máximo responsable de la fuerza armada de su corte, de mantener la ley el orden, y a pesar de que de él dependan las decisiones tácticas y militares; está bajo las órdenes directas de la Emperatriz Titania, a la que debe de jurar lealtad y obediencia ciegas. La prioridad del General de la Luna es proteger los dominios de la Corte Oscura, a su Emperatriz y sus súbditos.
Respeta la jurisdicción de la Guardia del Sol y no derraman sangre dentro del Templo de la Diosa. Con la Orden de Excalibur suele haber tensiones al considerar que ésta interfiere en su jurisdicción.
General de la Guardia del Sol
El o la General del Sol puede pertenecer a cualquier raza faérica de la Corte Luminosa. Hasta el momento no se ha permitido que ningún humano o mestizo ocupe este puesto. No es necesario que sepa hacer magia, pero sí que su destreza en el combate sea más que encomiable y que haya logrado méritos durante su carrera militar y haber demostrado honor y lealtad a su rey para lograr el cargo. Aunque el General sea el máximo responsable de la fuerza armada de su corte, de mantener la ley y el orden, así como de tomar decisiones tácticas y militares; está bajo las órdenes directas del Rey Oberón, al que debe de jurar lealtad y obediencia ciegas. La prioridad del General del Sol es proteger los dominios de la Corte Luminosa, a su Rey y sus súbditos.
Respeta la jurisdicción de la Guardia de la Luna y no derraman sangre dentro del Templo de la Diosa. Con la Orden de Excalibur suele haber tensiones al considerar que ésta interfiere en su jurisdicción.
Matriarca del Santuario de Selene
La Matriarca del Santuario de Selene puede pertenecer a cualquier raza dentro de la Corte Luminosa. Pocas veces se ha dado el caso de que el puesto sea ocupado por una humana o mestiza. Generalmente es elegida por votación de todos los integrantes del Santuario, pero se sabe que normalmente la Suma Sacerdotisa del Templo es quien propone a unas cuantas elegidas. Los requisitos básicos son que sea una devota declarada de Selene y que sea capaz de controlar al menos un Camino de la Magia o poderes raciales relacionados con la sanación. Como todo integrante del Santuario de Selene, debe de ser pacifista y aborrecer cualquier forma de violencia. Su misión es regentar el Santuario de Selene, oficiar los esbasts, y asegurar la atención médica a todos los habitantes de Avalon.
Buenas relaciones con el Templo de la Diosa; y relaciones tensas con los órganos militares en general, con la excepción de la Orden de Excalibur, con la que mantienen un buen trato por la colaboración que tuvieron en el pasado.
Voz de la Entropía
El o la Líder de los Hijos de la Entropía es llamado “Voz” de la Entropía. Suele ser un puesto inestable, ya que cualquier fallo o “prueba de fe” no superada puede ser excusa para sacrificarlo y elegir uno nuevo. El proceso de selección también es caótico: normalmente se celebra un ritual de sangre, y en medio del jolgorio y el éxtasis provocado por distintos psicotrópicos; uno de los asistentes es elegido la nueva Voz. El motivo puede ser dispar: desde tener un ataque provocado por las drogas, caminar descalzo sobre unas brasas, demostrar una firme potencia sexual… Sea lo que sea que haga, llamará la atención en el ritual y se interpretará como una “señal” de que es el elegido. Puede pertenecer a cualquier raza dentro de la Corte Oscura, incluyendo humanos y mestizos. Su misión es realizar rituales oscuros, inculcar la ideología del caos entre sus adeptos, atraer a nuevos potenciales al culto y tratar de asegurar el regreso de los Fomori a Avalon.
Como todos los Hijos de la Entropía, será odiado y perseguido por prácticamente todos los órganos de Avalon; especialmente por la Corte Oscura. Así que debe de aprender a pasar desapercibido.
Señor del Martillo de Taranis
El Señor o Señora del Martillo es elegido por votación democrática entre los miembros del gremio. Para postularse, el aspirante debe de ser un artesano reconocido en su oficio y pertenecer a cualquier raza de La Corte Oscura. El Señor del Martillo no es un líder al uso, ni tiene poder de decisión sobre el Gremio; es más bien un portavoz que representa la voz del gremio ante el resto de la Corte Oscura y la Emperatriz Titania. Esto hace que este puesto sea tan deseado como temido; pues sin duda representa una alta reputación entre los artesanos de Avalon; pero al mismo tiempo implica tratar con la impredecible Emperatriz Oscura, que no es moco de pavo. Su misión es, normalmente, encargarse de transmitir las inquietudes y necesidades económicas del Gremio a Titania, tratar con los mecenas e inversores nobles, y asegurarse de que el Martillo de Taranis siga siendo próspero y pueda subvencionar a las nuevas promesas que ingresan en él.
Su mejor trato es con los órganos dentro de la Corte Oscura, el cual no está libre de tensiones internas.
Archivista de la Gran Biblioteca
El o la Archivista de la Gran Biblioteca Fae puede ser cualquier faérico de entre las razas de la Corte Luminosa. Por lo general, suele ser viejo, ya que para este puesto se valora la sabiduría y la experiencia. Debe haber sido Bibliotecario, lo cual asegura que conozca bien los entresijos de la Biblioteca; y haber escrito varios libros o tomos de interés a lo largo de su vida, los cuales (evidentemente) pasaron a formar parte de la colección de la biblioteca. El Archivista se dedica por entero, casi de forma obsesiva, a la búsqueda y protección del conocimiento; así que es común que sepa dominar al menos un Camino de la Magia; y que renuncie a tener familia o relaciones personales que le aparten de su trabajo. Su misión principal es mantener las colecciones de la Biblioteca, ampliarlas, descartar los conocimientos obsoletos, instruir a los nuevos Bibliotecarios y mantenerse siempre fiel a la verdad, aunque eso vaya en contra de los intereses políticos.
Su mejor trato es con el Templo de la Diosa y la Corte Luminosa, cuyos integrantes y súbditos tienen el paso permitido a la Gran Biblioteca. Esto no se aplica la Orden de Excalibur, que requiere el permiso de uno de los Cuatro Paladines; ni a la Corte Oscura, que tiene mucho más difícil el acceso.
Los puestos canon pueden ser desempeñados por cualquier personaje, a excepción de Oberón y Titania, que son Pnjs de la administración, y como tales, no pueden ser usados o mencionados on rol sin el permiso explícito de la misma.
Para optar a un puesto canon, es obligatorio ponerse en contacto primero con la administración vía MP, quien pasará un cuestionario que será obligatorio rellenar. Optativamente, a elección de la administración, se podría exigir también una prueba de rol para acceder al puesto.
Pedimos coherencia y sentido común a la hora de optar a uno de los puestos canon sugeridos: la mayoría deben ser interpretados por personajes con cierta edad, experiencia y conocimiento específico en su materia; amén de que algunos poseen unos requisitos de raza y cortes que deben ser respetados. También exigimos compromiso: los personajes canon tienen que ser activos on-rol, y deben esforzarse por rolear con todo aquel que pertenezca a su organización o alineamiento. También implica una responsabilidad on-rol: los personajes con puestos canon tienen ciertas responsabilidades, y éstas deben quedar reflejadas on-rol.
Los puestos canon no se pueden reservar, ni se pueden desempeñar si ya están ocupados con otro usuario. Si un usuario cae inactivo, perderá su puesto canon, pudiendo éste ser ocupado por otro jugador, anulando así la opción de que el primero pudiera recuperarlo si decidiera volver.
La administración se reserva el derecho de quitar/re-adjudicar un puesto canon si considera que el usuario no está cumpliendo los requerimientos necesarios.