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We're in !
Après deux Ludum Dare de folie en équipe et une en solo pour Elda et Eniimal, la team getRandomName() repart pour une Ludum Dare 26 en groupe.
Mais qu'est ce que la Ludum Dare ?
La Ludum Dare est un événement international qui réuni les développeurs du monde entier à travers les gros tuyaux des interwebs. Pendant 48h ou 72h pour les équipes, ils doivent créer un jeu autour d'un thème donné au début de l’événement. L'événement étant international, les horaires le sont aussi. Autrement dit, elles sont calés sur les horaires américaines et nous pauvres français devront veiller jusqu'à 4h du matin cette nuit de vendredi à samedi.
L'équipe
La team getRandomName() est composée de :
- Eldaryze a.k.a. Matthieu Chardon : Programmeur mythique, compositeur émérite, homme à tout faire qui change de langage préféré comme de chemise.
- Enimal a.k.a. Samy Badache : Game Designer quasi professionnel qui à l'occasion de cette LD va pouvoir remplir plein de classeur Excel pour nous démontrer les mérites du rational design
- Oxydam a.k.a. Marc Rampal : Game designer auto proclamé qui préfère être bon à rien que mauvais à tout. Néanmoins il anime l'équipe à travers ses remarques et critiques objectives permettant de tirer l'équipe vers le haut. On pourrai donc le considérer en quelques sortes comme le contre-maître voir le chef de projet de la team getRandomName(). (Et oui Oxydam aime parler de lui à la troisième personne)
Vous l'avez sans doute remarqué mais l'équipe ne comporte pas de graphiste. Lors notre première édition nous étions tous un peu arrivé en nous considérant tellement mauvais dans cette partie que les autres s'en chargerai mais finalement tout le monde a dû mettre la main à la pâte.
Les précédentes éditions
Lors de notre première participation, pour la 22ème édition, nous avions réalisé un plateformer assez classique au scrolling automatique parfois très frustrant. Néanmoins, le temps nous ayant rattrapé nous n'avions pas eu le temps d'intégrer le scénario (une pâle copie du twist de Braid) qui reliait le jeu au thème de cette édition : Alone.
Vous pouvez retrouvez Alone ici.https://dl.dropboxusercontent.com/u/48533325/Alone.swf
Lors de l'édition suivante, le thème "Tiny World" nous avais inspiré un jeu se déroulant sur un écran unique écran dans lequel le joueur représenté par quelques pixels devait discuter avec d'autres personnages, qui se renvoyait les uns vers les autres sous à la manière des quêtes d'un Zelda 2D.
Nous avions pris un réel plaisir à écrire les dialogues qui mêlaient un humour un peu barré à une tonnes de références à nos livres, films, jeux et séries préférés. Mais malheureusement nous n'avions pu inclure qu'un tiers des dialogues écris et le jeu était malheureusement peu jouable.
Vous pouvez néanmoins le tester ici.
Enfin lors de la 24ème édition Enimal et Eldaryze ont décidé de participer en solo.
Le jeu d'Enimal vous propose de voyager dans l'espace, vous pouvez retrouver son jeu ici.
Le jeu d'Eldaryze quant à lui vous permet de revivre l'histoire des consoles de jeu vidéo en améliorant génération après génération votre console. Et attention obtenir la Dreamcast est synonyme de Game Over. Vous pouvez retrouver ce petit cours ludique ici (lien en cours d'intégration)
Notre organisation pour cette édition
Pour la première fois nous somme enfin réuni dans le même lieu, chez Oxydam, et non pas connecté via Skype. Cela va nous permettre de communiquer plus facilement et éviter les quelques cafouillages que nous avions essuyés les dernières fois.
Malheureusement le pauvre Enimal est surchargé de travail pour son école et ne pourra pas être avec nous tout le week-end. C'est dommage et nous essayerons de nous organiser afin qu'il puisse prendre part au maximum à cette Ludum Dare.
Au niveau du temps, la Ludum Dare nous offre 72h car nous sommes en équipe mais par expérience nous considérons que c'est trop long. Nous nous donnons donc 48h pour créer notre jeu et nous accordons un peu de temps en plus pour éventuellement le polisher.
Ce Tumblr
Nous allons via ce tumblr vous partagez notre évolution ainsi que quelques aperçus du jeu en espérant que ça vous plaira. N'hésitez pas à partagez nos posts via les réseaux sociaux.