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Interatividade (novidades)
Impressora de fotos para smartphone da Fujifilm inova pela sua interatividade
“ A Fujifilm apresenta Instax mini Link, impressora instantânea de bolso para smartphone, que conta com diversas funções de customização e templates divertidos. “
lê o resto do artigo aqui - encurtador.com.br/dKRY9
Interatividade (o desenho de soluções interativas/ ferramentas)
Para a criação de soluções interativas existem inúmeras ferramentas, algumas das mais conhecidas são:
Gizmo3D - Permite desenvolver formas geométricas de uma forma rápida, sombras em tempo real, estruturas recursivas, ambientes e animação, assim torna-se uma solução completa para a industria, aplicações militares e jogos.
Virtus Walk Through Pro - Permite uma visualização 3D intuitiva. Com esta ferramenta podemos modelar, editar e criar prespetivas corretas para o mapeamento de texturas.
DI-Guy - Permite adicionar características do comportamento humano a acontecimentos simulados em tempo real. Cada uma destas características é alterada de forma realista, estas respondem a comandos simples e movimenta-se no ambiente de acordo com as indicações.
WorldToolKit (Windows) - Permite desenvolver aplicações de realidade virtual eambientes 3D simulados . Funciona como uma livraria orientada a objetos com um alto nível de funções para configuração, interação e controlo da simulação em tempo real.
Interatividade (o desenho de soluções interativas/requesitos)
O desenho de soluções interativas deve ser precedido do levantamento de todos os requisitos envolvidos, estes são alguns dos mais importantes:
Definição da solução interativa a desenvolver;
Caracterização do tipo de imersão pretendido;
Avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar;
Definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador;
Avaliação de recursos e capacidades;
seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento;
Criação e edição de formas geométricas e texturas;
Descrição da visão estereoscópica;
Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede;
Modelação da ação física do sistema.
Interatividade (desenho de soluções interativas)
Após o levantamento de todos os requisitos envolvidos ocorre o desenho de soluções interativas, este de acordo com o tamanho e complexidade destas será mais ou menos complexo.
Irei em publicações futuras abordar ainda os requisitos deste e as ferramentas usadas para a criação de soluções interativas.

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Interatividade (como avaliar soluções interativas)
As soluções interativas de realidade virtual têm como principal objetivo o envolvimento do utilizador num ambiente que não é real. Estas soluções necessitam de ser avaliadas, nomeadamente nos aspetos relacionados com as questões tecnológicas utilizadas, as alterações provocadas ao nível psicológico e social dos utilizadores e a qualidade da aplicação. Para avaliar soluções interativas, de uma forma mais completa e objetiva, analisam-se pelo menos as seguintes características:
funcionamento dos dispositivos periféricos e a sua ergonomia.
qualidade gráfica dos ambientes virtuais e o seu realismo.
contributo para a imersão do utilizador.
utilização adequada das cores.
outros aspetos virtuais.
qualidade adequada do som.
qualidade da estimulação táctil e da perceção da força.
funcionamento e objetivos da simulação;
Interatividdade (tipos)
Existem diversos tipos de interatividade, aqui estão alguns deles bem como os seu níveis segundo a relação Homem-máquina em parêntesis:
Linear – o utilizador ainda que consiga definir o sentido da sequência das ações desenvolvidas no ambiente virtual, só o pode fazer acedendo à seguinte ou à precedente. (reativa)
De suporte – o sistema apoia o seu utilizador através de simples mensagens de ajuda a complexos manuais. (reativa)
Hierárquica – o utilizador navega no sistema através de um conjunto predefinido de opções, podendo selecionar um trajeto. (reativa)
Sobre objetos – o utilizador atraves dos dispositivos ativa objetos para obter respostas do sistema. Estes objetos iram alterar o seu funcionamento de acordo com determinados fatores.
Realidade Virtual (realidade imersiva)
A realidade imersiva consiste na sensação de integração que o utilizador sente em relação ao ambiente virtual. O utilizador sente-se dentro do ambiente e a interagir com os seus elementos diretamente.
Para produzir no utilizador esta sensação, o sistema tem de conseguir estimular o utilizador sensorialmente, utilizando diversos dispositivos.
É ainda importante considerar outros aspetos na imersão, como o lugar utilizado, a forma como é efetuada a projeção, a posição e as deslocações do utilizador, a distância do utilizador aos controlos e a qualidade do som.