Resucitando juegos: ~Nuevas traducciones~
De entre mis juegos favoritos de RPGMaker, hay un amplio grupo cuyos creadores han... "desaparecido".
El primer paso antes de traducir nada es pedirle permiso al creador del juego, pero ¿qué pasa si no das con él? Muchos creadores no ponen ninguna forma para contactarles (e-mail, fomulario, redes sociales, etc), haciendo que buscar los permisos sea algo tedioso y frustrante.
Entonces, ¿está bien coger un juego y traducirlo sin permiso? Objetivamente hablando, no. Sin embargo, en el caso que estoy comentando, de estos "juegos huérfanos", y tras debatir este tema con la comunidad de RPGMaker he llegado a la conclusión de que SÍ pueden ser traducidos.
Los juegos que traduzco son obras gratuitas, de fácil descarga y de acceso público. Además, yo tampoco cobro nada por mi trabajo. Y ya podría el creador haber dejado algún mensaje especificando si desea o no que traduzcan sus juegos o algún contacto para localizarles...
En fin, estos son los nuevos juegos que estoy traduciendo actualmente:
怪物館ー体験版ー de "yoshi games": El autor no ha puesto medio de contacto en su perfil de Freem! y el juego no se ha subido a otras webs ni tiene gameplays en YT ni nada. Los comentarios en la web del juego tampoco han sido respondidos por el creador...
Kampong - The Shadow of the Truth - de "Mekalist": En rpgmaker.net usando la WayBackMachine aparecen un par de enlaces a FB y YT. La cuenta en Face no arroja nada y el canal en YT está vacío.
Go to SLEEP de "TalalDev": Aunque su juego aparece por aquí y por allá, toda forma de contactar con el autor termina en callejones sin salida. Hace años que no usa ningún medio de contacto, he probado a hablarle, pero dudo mucho que me responda.













