[Note de MJ] Projets de remaniement de classe - Résumé
[Sorcier]
Changements des compétences :
Aiguille de glace retirĂ©e â RemplacĂ©e par SphĂšre de givre Explosion de Flammes retirĂ©e â RemplacĂ©e par Frappe MĂ©tĂ©ore Bombe de Magma retirĂ©e â RemplacĂ©e par Frappe Tonnerre Surgarge retirĂ©e â RemplacĂ©e par Renforcement
(Noms de compétences non-officiels)
Description des compétences :
âș PoussĂ©e de vitesse
Modifiée en une compétence passive
Description de la compĂ©tence : La PoussĂ©e de vitesse Ă©tait une compĂ©tence qui crĂ©ait un grand fossĂ© entre les joueurs selon lâutilisation dont ils en faisaient. Alors que nous Ă©tions prĂ©occupĂ©s de quels changement devaient ĂȘtre appliquĂ©s Ă cette compĂ©tence, nous avons dĂ©cidĂ© de garder son effet de Vitesse dâAttaque tout en supprimant les problĂšmes de mana et de gameplay morne sans elle. Avec ce changement, les problĂšmes de mana ont Ă©tĂ© grandement rĂ©solus, et la nouvelle compĂ©tence [Renforcement] apportera la mĂȘme sensation de style de jeu quâavec la PoussĂ©e de Vitesse prĂ©cĂ©demment.
âș Impulsion Arcanique
Réduction de la charge à une barre, lance deux sphÚres à charge maximale. Le nombre de sphÚres seront doublées sous effet de [Renforcement].
La vitesse des sphÚres a été grandement augmentée.
Description de la compĂ©tence : En ajoutant de nouveaux effets et en modifiant ses dĂ©gĂąts de base, elle deviendra lâune des compĂ©tences clĂ©s au lieu dâĂȘtre une compĂ©tence de support pour recevoir lâeffet du glyphe de Gravure.
âș Infusion de mana
Au lieu de restaurer du mana pĂ©riodiquement aprĂšs lâincantation, ce sort restaurera rapidement une quantitĂ© importante de mana pendant lâincantation, mais son temps de recharge augmentera.
Description de la compĂ©tence : LâInfusion de mana a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©e dans lâoptique quâelle soit utilisĂ©e de façon constante pour la gestion de PM, mais son efficacitĂ© Ă©tait faible et provoquait une perte de DPS. Par consĂ©quent, des ajustements ont Ă©tĂ© entrepris de sorte quâInfusion de mana ne soit pas une nĂ©cessitĂ© pour la gestion de mana. Donc au lieu dâutiliser cette compĂ©tence en continu tout en attaquant, elle a Ă©tĂ© changĂ©e en une restauration instantanĂ©e de mana.
âș SphĂšre de givre
Remplace Aiguille de glace.
Lance une sphĂšre de glace devant soi. Cette sphĂšre continuera Ă infliger des dĂ©gĂąts durant sa course jusquâĂ quâelle ait atteint sa distance maximale, avec une grande chance de ralentir briĂšvement les cibles touchĂ©es. Lorsquâelle aura atteint sa distance maximale, elle explosera, infligeant des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires aux cibles proches.
Description de la compĂ©tence : LâAiguille de glace qui semblait inutile nâexiste plus dĂ©sormais. A la place, une sphĂšre de glace sera lancĂ©e Ă la place de lâAiguille de glace, avec laquelle les ennemis peuvent recevoir des dommages additionnels Ă distance maximale, donc utilitĂ© dĂ©pendra de comment le sort sera utilisĂ©.
âș Frappe mĂ©tĂ©ore
Remplace Explosion de Flammes.
Un mĂ©tĂ©o sâĂ©crase Ă 10m devant vous. Ce mĂ©tĂ©or viendra du ciel, infligeant des dĂ©gĂąts aux cibles dans un rayon de 4m. Le nombre de mĂ©tĂ©ores sera quadruplĂ© sous lâeffet de [Renforcement].
Description de la compĂ©tence : Nous pensons que le charme du Sorcier repose sur lâimage de faire tomber des mĂ©tĂ©ores. Le Sorcier de TERA devaient ĂȘtre Ă la hauteur de cette image avec lâExplosion de Flammes, mais ses effets Ă©taient pauvres, donc nous lâavons amĂ©liorĂ©es pour correspondre Ă lâesthĂ©tique du Sorcier.
âș Frappe Tonnerre
Remplace la Bombe de Magma.
Fait tomber des Ă©clairs jusquâĂ 15m devant soi pour infliger des dĂ©gĂąts aux cibles.
Description de la compĂ©tence : Les effets et les dĂ©gĂąts de base ont Ă©tĂ© remaniĂ©s pour mieux correspondre au Sorcier. Elle a Ă©tĂ© Ă©laborĂ©e de telle sorte que le joueur veuille lâutiliser entre les sorts puissants. Sa puissance a Ă©tĂ© rĂ©ajustĂ©e pour que les joueurs ressentent du plaisir Ă lâutiliser souvent.
âș Renforcement
Augmente la Vitesse dâattaque et les dĂ©gĂąts de base des compĂ©tences contre les monstre et donne un effet spĂ©cial aux compĂ©tences [Impulsion Arcanique] et [Frappe MĂ©tĂ©ore} pendant 15 secondes.
Description de la compĂ©tence : Alors que nous nous prĂ©occupions de savoir comment fournir la mĂȘme satisfaction aux joueurs qui aimaient la grande vitesse dâattaque sous PoussĂ©e de Vitesse, nous avons Ă©laborĂ© cette compĂ©tence pour que les Sorciers puisse sortir de gros dĂ©gĂąts en une courte durĂ©e. Vous expĂ©rimenterez la vraie puissance du Sorcier lorsque vous serez sous lâinfluence de ce sort. note de Story : Le cooldown est compris entre 1 Ă 2 min (confirmĂ© par la vidĂ©o) note de Yosha : Le buff durait 21 secondes dans la vidĂ©o donc le glyphe doit ĂȘtre une augmentation de durĂ©e de 40% (confirmĂ© vidĂ©o)
âș BarriĂšre Distordante
Aucune compĂ©tence ne peut ĂȘtre utilisĂ© sous lâinfluence de la barriĂšre.
Description de la compĂ©tence : Des pĂ©nalitĂ©s existent dans toutes les compĂ©tences. Les sorts puissants auront un temps dâincantation long, rendant vulnĂ©rable au danger, alors que les compĂ©tences instantanĂ©es sont plus faibles. Mais la BarriĂšre Distordante nâavait pas de pĂ©nalitĂ© bien quâelle soit une compĂ©tence dâesquive. Si cette compĂ©tence restait telle quelle avec tous les changements effectuĂ©s sur la classe, il y aurait des soucis dâĂ©quitĂ© entre les classes, donc pour Ă©viter cela, il a Ă©tĂ© dĂ©cidĂ© quâaucune compĂ©tence ne pourrait ĂȘtre utilisĂ©e tant que la BarriĂšre sera active.
âș PiĂšge de Foudre, Explosion Spirituelle et PiĂšge Douloureux
Vitesse dâincantation augmentĂ©e
Description de la compĂ©tence : Lâune des premiĂšres inquiĂ©tudes en effectuant le changement sur la PoussĂ©e de Vitesse Ă©tait lâimpact sur les compĂ©tences JcJ du Sorcier. Nous avons pensĂ© quâil serait un grand problĂšme si les changements de la PoussĂ©e de Vitesse interfĂ©raient avec les styles de jeu JcJ, donc nous avons ajustĂ© ces sorts pour quâils soient plus rapides et ainsi ĂȘtre utilisĂ©s comme avant.
Note de Story :
Ce que nous pouvons affirmer :
[Impulsion arcanique] lance 2 sphĂšres.
[Frappe MĂ©tĂ©ore] touche plusieurs fois au lieu dâune seule fois.
Sans Talismans, ni de Consommables avec une arme +12, touche 240k dĂ©gĂąts de face, ce qui est considĂ©rable (contre un Hydrage de lâIle de lâAube).
Avec Renforcement, Impulsion arcanique lance 4 SphĂšres et Frappe MĂ©tĂ©ore fait sâĂ©craser plus de mĂ©tĂ©ores.
[Changements futurs / Mise Ă jour Ă venir]
Juillet â Remaniement du Sorcier + ajustements des Healers
AoĂ»t â Commence avec le remaniement des Pourfendeur et Berserker et        ensuite les autres.
Septembre â Le remaniement cĂŽtĂ© support de lâArcher (Marque de Velik +             changement dans les dĂ©buffs)
Octobre ~ Novembre â Remaniement du Guerrier Tank
Les nouveaux donjons sont attendus courant Juillet ~ Août. Le donjon (comme le Temple mode Difficile) et le Raid sont attendus en Septembre.
Ajustements des Healers
1. Le bug de lâEnergie des Ă©toiles du PrĂȘtre. 2. LâĂ©limination de la disparitĂ© entre Healers rendant le Mystic plus favorisĂ©. 3. Les groupes en double Healer seront rĂ©primĂ©s (les groupes en double Healers seront ajustĂ©s de telle sorte quâils soient moins efficace quâavec un Healer solo)
Les changements des MortifĂ©ras, Artilleuses et Ninjas sont aussi inclus pour rĂ©duire lâĂ©cart de DPS entre les classes.
Le DPS des TempĂȘtueuses sera ajustĂ© pour correspondre Ă 70~80% de celui des DPS, au lieu de surpassĂ© la plupart des DPS en temps normal.
Tous les changements de classes seront basĂ©s sur la Ninja. (donc le nerf de la TempĂȘtueuse ne sera peut-ĂȘtre pas aussi grand au final)
Le Lancier aura plus dâarmes de support de groupe pour rĂ©duire lâĂ©cart avec les TempĂȘtueuses.










