Independence Day: Explor8
Explor8 est une petite maison dâĂ©dition créée en 2017 par Anne-Cat qui est devenue la Big Boss, et son mari, Dimitri qui est lâauteur de leur premier jeu, Big Monster. Il aussi lâun des fondateurs des rĂ©compenses des Diamants dâor, qui mettent en lumiĂšre des jeux eurogames experts.
2 jeux constituent pour lâinstant le catalogue de lâĂ©diteur: Big Monster et Pirates Under Fire. Commençons par le premier.
Big Monster est un jeu pour 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans pour des parties d'une durée de 25 minutes. Il a été créé par Dimitri Perrier, illustré par Ivan Nikulin.
Les joueurs vont découvrir une planÚte inconnue dans laquelle se trouve des monstres inconnus et des cristaux rares. Les joueurs vont accomplir des missions pour lesquelles ils sont en compétition.
Big Monster est un jeu de draft qui se déroule en deux manches. 3 modes de jeux sont prévus par les rÚgles: un mode 4 à 6 joueurs par équipes de deux, un mode 3 à 6 joueurs en individuel, et un mode 2 joueurs.
Pour installer le jeu, on commence par placer le plateau central à portée de tous les joueurs. On place ensuite les tuiles mutation à cÎté du plateau en 4 piles cÎté recto visible. Chaque joueur reçoit deux tuiles explorateurs. il en choisit une qu'il place face visible devant lui. Cette tuile détermine sa compétence pour la partie et sa zone de départ dans la planÚte. L'autre tuile est placée face vaisseau à cÎté du plateau central. Enfin, on mélange les tuiles montre face cachées et on forme des piles de 10 tuiles qu'on place sur chaque vaisseau. Les tuiles restantes sont mises de cÎté par la deuxiÚme manche.
Pour commencer un tour, chaque joueur prend le paquet de cartes de son vaisseau, en choisi une, et donne le reste du paquet Ă un autre joueur en le posant sur son vaisseau, s'il est vide. Puis on ajoute la tuile choisi dans sa zone de jeu en respectant les rĂšgles de pose:
La tuile doit ĂȘtre adjacente Ă une autre tuile dĂ©jĂ posĂ©e ou Ă la tuile explorateurElle doit ĂȘtre posĂ©e dans le sens de la lecture ( tĂȘte et pieds du monstre dans le bon sens )Une tuile posĂ©e ne peut ĂȘtre dĂ©placĂ©e au cours de la partie.
Les joueurs jouent 9 tours pour la manche. A la fin de la deuxiĂšme manche, on calcule les points, celui qui en a le plus remporte la victoire.
Pirates Under Fire est un jeu de Stefania Niccolini et Marco Canetta, illustré par Ivan Nikulin pour 2 joueurs, à partir de 10 ans pour des parties de 30 minutes.
Dans Pirates Under Fire, les joueurs incarnent des pirates Ă la tĂȘte d'une flotte de bateaux. Le but du jeu est de les dĂ©ployer de façon Ă former des combinaisons tout en rĂ©alisant des effets qui permettent de ralentir le dĂ©ploiement des bateaux adverses ou dâaccĂ©lĂ©rer le sien.
Pour mettre la partie en place, chaque joueur choisi une couleur ( bleu foncĂ© ou bleu clair ) et place devant lui alĂ©atoirement les 6 panneaux formant son cĂŽtĂ© de l'ocĂ©an. L'adversaire faisant la mĂȘme chose, les 2 cĂŽtĂ©s de l'ocĂ©an formant l'aire de jeu complĂšte. Puis chaque joueur prend les 27 tuiles de sa couleur et les divise sans regarder en deux piles, l'une de 18 tuiles ( pioche ) et l'autre de 9 tuiles ( rĂ©serve ). On choisi ensuite alĂ©atoirement 5 tuiles mercenaire parmi les 12 disponibles. On dispose la totalitĂ© des jetons Ă cotĂ© de l'aire de jeu. Enfin, chaque joueur pioche 3 tuiles de sa pioche. Le premier joueur reçoit un jeton bouclier qu'il devra placer sur le premier bateau posĂ©.
A son tour, chaque joueur, place un bateau sur son aire de jeu en commençant par la ligne la plus proche de lui, et, par la suite, en respectant la rÚgle d'adjacence pour la pose. Puis, il applique l'effet de la case mer qui se trouve en dessous du bateau et l'effet du navire. Puis le joueur peut éventuellement acheter un bateau mercenaire avec l'or gagné au cours de la partie. Enfin, le joueur pioche un bateau pour mettre fin au tour.
Les effets disponibles sont les suivants:
Recevoir un point de victoireTirer orthogonalement ou en diagonale sur un navire adverse. Il est alors retourné sur son cÎté " en feu " et ne compte plus ni pour la rÚgle d'adjacence de pose ni pour le décompte des points.Réparer un bateau en feuPlacer une mine sur une case mer qui donnera des points négatifs en fin de partiePiocher un bateau dans la pile de réserve et ainsi augmenter sa main de bateaux.Recevoir des jetons orPlacer un bouclier sur un bateau qui protÚge d'un tir.Retirer un mine du plateau de jeu.Déclencher 2 fois l'effet de la case mer.
La partie se termine soit quand un joueur ne pleut plus piocher de bateau( on passe au décompte des points ), soit quand un joueur ne peut plus poser de bateaux ( il perd alors immédiatement ).
On marque des points selon les combinaisons de bateaux posĂ©s ( suites, 3 bateaux de mĂȘmes valeurs Ă la suite, 4 bateaux de mĂȘme valeur Ă la suite etc... ). On ajoute les points des bateaux mercenaires, on ajoute un point pour chaque bateau dans l'aire de jeu adverse, et on ajoute enfin les points gagnĂ©s avec les jetons points de victoire.
Deux autres jeux sont en préparation chez Explor8:
Le 1er, nommĂ© « An Ludim », jeu de carte familial, oĂč chaque joueur Ă la tĂȘte dâune assemblĂ©e dâĂ©tudiant en magie doit rĂ©aliser les meilleures combinaisons pour attirer les diffĂ©rents professeurs et bĂ©nĂ©ficier de leur enseignement. Dimitri est lâauteur avec Ludovic Maublanc, et Anne Heidsieck est aux illustrations (sortie prĂ©vue en juillet/aoĂ»t).
Le second « Braquage Ă lâitalienne », avec une mĂ©canique de draft de dĂ©s et de recrutement , sur un thĂšme Ocean Eleven/Casa de Papel, oĂč vous incarnez le chef dâun gang qui doit rĂ©unir une Ă©quipe de spĂ©cialistes (actrices, contorsionnistes, hackersâŠ) pour rĂ©aliser des braquage de casinos, banques et bijouteries.
Pour ce jeu, 4 auteurs (Dimitri et Anne-Cat, Stéfania Niccolini et Marco Canetta), avec Christine Alcouffe aux illustrations. (sortie prévue en oct/nov)
On va bien sûr guetter ces deux jeux qui ont l'air bien sympathiques!
Stay tuned pour la prochaine Independence day!
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