🎮 🚆 🚄 🚇 🚂 Densha de Go! 『電車でGO!』
Lançado em 18 de dezembro de 1997 PlayStation Taito
1997年12月18日発売 プレイステーション タイトー
O jogo apresenta estações e linhas ferroviárias reais do Japão, incluindo a Linha Yamanote 山手線, uma das linhas mais movimentadas de Tóquio e a Linha Keihin-Tōhoku (京浜東北線) da JR East que liga Saitama, Tóquio, Kawasaki e Yokohama. O jogo foi adaptado para PC, Sega Saturn e PlayStation.
O conceito de Densha de Go! foi inspirado pela fascinação pessoal do designer Akira Saito por linhas ferroviárias e ferrovias japonesas. Ele queria criar um jogo que permitisse aos jogadores se familiarizar com a condução de um trem. Os controles foram seu foco principal, pois ele queria que fossem precisos e responsivos, e que imitassem os controles de um trem real — seu pai trabalhava na Divisão de Instalações do Departamento de Transportes da Cidade de Kyoto, o que facilitou esse objetivo. Saito incluiu ferrovias e trens reais para atrair outros entusiastas de ferrovias, pensando que o jogo também poderia atrair jogadores mais "comuns" por seu tema realista e familiar. Como os fliperamas da época eram dominados principalmente por jogos de corrida e luta, ele acreditava que seu conceito único poderia destacá-lo.
Densha de Go! está entre os jogos de maior sucesso da Taito, ficando atrás apenas do Space Invaders. A versão para PlayStation vendeu mais de um milhão de cópias. O jogo foi bem recebido pela crítica por seus controles, atenção aos detalhes e conceito único.













