Das Crowd Game PXL in GaragenCity auf dem IdeenPark 2012. Auf die Pixel-Pappboxen werden Spielgeschehen und Animationen projiziert. Die Spieler und ihre Bewegung im Raum werden getrackt. Die Spieler bzw. Mannschaften stehen sich auf den gegenüberliegenden Querseiten des Spielfeldes gegenüber. Mit dem Startsignal erscheint vor jeder Mannschaft ein virtueller Schläger und ein virtueller Ball, der per Motiontracking von den Spielern gesteuert wird.













