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Mausoléu de Cazeaje
Bem, olá a todos. Essa sugestão foi feita por mim em 10 de outubro de 2011, e acabou que quando o forum mudou o layout, perdeu tudo que eu tinha feito, até pensei em refazer muitas vezes, mas a preguiça não deixava, mas hoje (06/01/2015) eu criei coragem e editei tudo de novo. Não espero ganhar nada com isso, muito menos que a sugestão vá se tornar uma missão, até pq já faz mais de 3 anos que eu a fiz, e não sou tão Alice tbm né non? Só fiz por prazer mesmo =) Fiquem a vontade para comentar :** Link do tópico antigo: http://goo.gl/DaVQI7 Arquivo do tópico
Sentada nas profundezas do Altar da Ruína, Nemophila se encontrava tentando entender como os guerreiros da Grand Chase a haviam derrotado tão facilmente, logo ela que sempre fora invencível. Estando tão concentrada em seus pensamentos de vingança, não notou a presença do seu servo.
Diante a ordem de sua mestra, Slave os guiou em direção ao misterioso Mausoléu, porém um pouco antes de alcançarem o seu destino Nemophila estancou, pois podia sentir o pulsar da energia maligna que vinha de algum lugar no meio da floresta. Sorrindo internamente, ordenou que o seu servo a guia-se, mesmo sabendo que já não precisava mais dele.
Contra gosto Slave entrou no Mausoléu seguido por Nemophila, mas assim que adentraram ao salão principal, a porta se fechou com um som ensurdecedor, fazendo com que o chão se abrisse e os engolisse. Quando Nemophila abriu os olhos, percebeu que seu servo havia sumido e que ela se encontrava em um aposento luxuoso, com o chão cobertos de ouro, diamantes e diversos tesouros.
Nemophila estava tão furiosa, que não percebeu que uma figura encapuzada vinha em sua direção.
Antes que Nemophila pudesse terminar de proferir sua irá, a figura a interrompeu e revelou sua verdadeira forma.
Longe dali os heróis da Grande Chase se preparavam para enfrentar esse novo (ou velho) vilão que ameaçava Vermércia.
A missão seria composta por 7 níveis, sendo eles Vermércia, Terra de Prata, Ellia, Xênia, Atón e Arquimídia, cada nível terá 3 etapas com um mini boss na ultima etapa, com exceção do nível Atón e Arquimídia, pois nesses níveis os players enfrentaram o Sub-Chefe e o Chefe final. Exemplo:
Cada nível representaria um grau de dificuldade diferente. A dificuldade e inteligência dos monstros seriam definidas pelo continente (níveis), à medida que os players avançassem de nível (não etapa) os monstros ficariam mais fortes e inteligentes.
Exemplo: Vermécia - Nível 1 (Muito fácil)
Terra de Prata - Nível 2 (Fácil)
Ellia - Nível 3 (Intermediário)
Xênia - Nível 4 (Difícil)
Áton - Nível 5 (Muito Difícil)
Arquimídia - Nível 6 (Muito Difícil) Sub-Chefe
Sala Secreta (Bônus)
Épico - Nível 7 (Heroico) Chefe
Cada etapa teria um numero determinado de monstros para derrotar e um tempo preestabelecido, caso o mesmo não seja concluído no tempo estipulado, a missão falharia. Exemplo:
Quando os jogadores chegassem no nível 6 (Arquimídia), 13 portais de chefe surgiriam, permitindo que os players escolhessem UM deles, assim que ele fosse atingido um personagem espectro da Grand Chase level 90 surgiria. Cada portal representaria um personagem espectro da Grand Chase, que os players enfrentariam. Sub-Chefes:
Chefe: Assim que o espectro fosse derrotado, se os jogadores possuíssem os 6 partes do mapa, poderiam ir para a Sala Secret, caso não tivessem, iriam direto para para o nível 7 (Épico), lá enfrentariam Cazeaje em Espirito e depois na sua forma "antiga"
Espirito de Cazeaje
Cazeaje Forma "Original"
Obs: Durante o confronto, Nemophila atacaria com Cegueira, Núcleo Demoníaco, Espirito de Cazeaje, invocaria Gárgulas e transformaria os players em Gárgulas.
Para acessar a sala secreta, o jogadores iriam precisar possuir 6 mapas, sendo um de cada continente. Na sala não existem mobs para derrubar, somente 4 baús, sendo que cada jogador só pode abrir um. Os drops do baú, ficariam a cargo da KOG, e como para entrar na sala todos precisariam ter os 6 mapas, os drops teriam que ser bons.
Os players que morrerem durante a jornada, poderiam auxiliar seus parceiros cesperando a barra de MP encher por completo, quando isso ocorrer, ele deve segurar o Z e soltar depois que ele estivesse carregado e na tela aparecia uma maquina "cassino" que iria determinar o Buff ou Debbuf que os players sobreviventes receberiam. Para os personagens de AP o mesmo se aplica, o tempo de carregamento seria o mesmo dos personagens de MP. Obs: O efeito não seria cumulativo e caso ocorresse de um efeito já ativo ser sorteado novamente, ele seria automaticamente anulado, prevalecendo o buff ou debuff anterior.
Buffs:
Debuffs:
Para que o sistema de "Cassino" não se tornasse algo abusivo, teria um tempo de espera de uso, após a ativação.
Toda missão precisa de uma motivação, então para motivar o jogadores teríamos o desafio dos Espectros. O jogador teria que coletar 1 amostra de cada um dos espectros. Sempre que você terminasse um desafio, você receberia outro. Recompensas seriam por conta da KOG.
Cada jogador pode escolher 2 personagens (cada um teria 1 vida) para realizar o desafio, porem a troca em missão, só poderá ser realizada depois que o primeiro personagem ficar com a vida zerada.
Para acessar a missão, o jogador teria que construir a chave que abre as portas do Mausoléu.
Itens para a construção: 2 - Cristais de Cazeaje - Drop em castelo de Cazeaje - Vem sempre 1 - Fragmento de Núcleo Demoníaco - Drop em Altar da Ruina - Vem sempre 1 - Símbolo da Coragem - Uma partida de PVP
A Missão só poderia ser acessada 5 vezes ao dia, e somente personagens acima do level 90 teriam acesso.
Enviados pela Comandante Lothos, a Grand Chase chegou as portas do Mausoléu.
O Mausoléu encontrava-se em ruínas, Cazeaje havia fugido com a ajuda de Nemophila. Longe dali um jovem se aproximava.
De repente algo chama sua atenção. Sangue, o jovem se abaixa e analisa.
Olhando em volta das ruínas, percebe uma sombra, e com destreza gira e aponta suas armas para a mesma.
A sombra possuía uma voz feminina?!
E com essas palavras desaparece.
Confuso o jovem da uma última olhada em volta e segue seu caminho, em busca de sua missão.
Guerreiro Reencarnado [Heróico] Complete Mausoléu de Cazeaje 350x Atributos (No Level 80): Ataque +170 Defesa +300 Hp +300 Efeitos: Limite de recuperação de HP em missão +20,00% Resistência à status anormais +20,00% Tempo de invencibilidade na arena +20,00% EXP adquirido +10,00%
Cartas:
1. Por que a missão se chama Mausoléu de Cazeaje?
Um mausoléu é um tumba grandiosa, normalmente construída para um líder ou figura importante que morrerá. A figura importante no caso é Cazeaje. Por isso o nome.
2. Por que a Cazeaje está nesse "Mausoléu"?
Quando ela foi derrotada pela Grand Chase, a mesma perdeu seu corpo, mas sua essência não foi destruída, permitindo que ela vivesse, mas apenas em espirito. Sem ter para onde ir, ela resolveu ir para seu antigo Mausoléu, onde guardava seus tesouros. Ninguém nunca o encontrou, pois ele era enfeitiçado por Cazeage e somente ela poderia abrir seus portões. Como estava fraca e sem corpo, ficou lá até sentir a presença de um novo ser maligno, "Nemophila". Cazeaje então bolou um plano para poder traze-la até ela, controlou mentalmente Gaicoz, que antigamente era seu servo, e o fez traze-la até o Mausoléu.
3. Quem criou o Mausoléu?
Foi a própria Cazeaje, nos tempos de Guerra ela gostava de petrificar seus inimigos "importantes" e guardar como um troféu. Então foi até Vermércia e encontrou um lugar e lá criou seu Mausoléu, onde ela passou a guardar todos os seus tesouros. Para protege-los, lançou vários encantamentos para que ninguém o encontrasse e nem o adentrassem e caso isso acontessem, o invasor enfretaria muitas armadilhas mortais.
4. Por que ela se juntou a Nemophila?
Ela precisava de alguém para ajuda-lá a se reerguer novamente, pois estava fraca e debilitada, então ela fez uma proposta para Nemophila, mas em troca ela teria que criar um corpo para Cazeaje. E assim foi feito.
5. Qual foi a proposta feita por Cazeaje para Nemophila ajuda-lá?
Cazeaje ofereceu parte de sua Alma, pois ela era forte suficiente para alimentar o Núcleo Demoníaco de Nemophilia.
6. De onde vem os personagens espectros?
Assim que Nemophilia recriou um novo corpo para Cazeaje, as duas juntas usaram seus poderes das trevas para criarem guerreiros com todas as características dos da Grand Chase. Cazeaje criou os corpos e Nemophilia completou dando Almas de Guerreiros derrotados.
7. Por que dropar partes de mapas para entrar um um sala?
Eu acho desafiador, e agrega mais ao jogo, antigamente os mapas eram uteis, então achei legal reaproveitar esse ideia.
8. Por que usar dois personagens em missão?
Motivo é simples, pq a missão seria desafiadora e difícil.
9. Por que eu não posso trocar de personagem, como no modo TAG do PVP?
Vamos supor que esteja com meus chars morrendo, vem uma Arme, alquimista e espera o MP carregar e usa cura até que meu char fique com HP completo, depois eu troco e deixo ela carregar o HP do outro também. Não permitindo a troca, obrigaria os players a usarem estratégias e a não depender de PET, Skill e Buff e sim da Jogabilidade.
10. Seria obrigatório o uso de dois personagens diferentes? Ou poderia usar o mesmo personagem?
Sim, seria obrigatório escolher um personagem diferente.
11. Essa missão seria uma missão comum ou um desafio épico?
Como a entrada na missão depende da criação de uma chave, e pela limitação de 5 idas por dia, então seria um Desafio Épico.
12. Eu ganharia uma moeda Épica ao completar a missão?
Sim, apesar da mecânica de acesso a missão ser diferente, você ganharia 2 moeda Épica ao completar a missão.
13. Para que Debuffs? Qual a vantagem de usar isso?
O debuff seria um meio de "equilibrar" o sistema de Cassino e impedir que o jogador se torne dependente do buff. É como a Skill 3 da Amy "Dança da Amy", você pode ter a "Sorte" ou "Azar", portando não teria vantagens.
Dos outros personagens: Mausoléu de Cazeaje