LÞrdag 4/november og sÞndag 5/november gjennomfÞrte vi til sammen 15 brukertester. Vi fokuserte pÄ Ä finne ut hvordan brukerne opplevde ulike mÄter Ä fÄ presentert informasjon. Dette var en test i kontrollerte omgivelser, i og med at det viste seg Ä vÊre problematisk Ä fÄ testet dette pÄ et museum. Testene var ogsÄ simulert, i en Wizard of Oz-stil. Dette fordi vi ikke har hatt kunnskapen til Ä fÄ til fungerende prototyper. Vi har derfor valgt Ä wireframe prototypene til vÄr beste egenskap.
Alle brukerne fikk testet vĂ„re to hĂžyopplĂžselige prototyper, som baserte seg pĂ„ hver sin teknologi. Prototype 1 er basert pĂ„ at alle maleriene pĂ„ museet har en RFID-brikke med en radius pĂ„ rundt 1 meter. NĂ„r brukeren beveger seg innenfor denne radiusen dukker bilde opp pĂ„ skjermen. Brukeren kan deretter velge Ă„ trykke pĂ„ bilde for Ă„ innhente mer informasjon om bilde. Prototype 2 er basert pĂ„ basestasjoner, enten ved hjelp av wifi-triangulering eller beacons. Her fĂ„r brukeren opp et kart over et rom i museet og alle bildene som er tilgjengelige i dette rommet. Brukeren kan trykke pĂ„ alle bildene og fĂ„ opp samme type informasjon som i RFID-systemet. I base-systemet er fokuset pĂ„ at nĂ„r brukeren forflytter seg til et nytt rom vil systemet automatisk bytte bilde pĂ„ skjermen til oversikten over rommet brukeren forflyttet seg til.Â
For testen av RFID-systemet fikk vi brukerne til Ä fÞlge en oppmerket rute, hvor de skulle stoppe opp foran alle bildene vi hadde hengt opp. NÄr de stoppet opp dukket bilde opp pÄ skjermen og brukeren fikk muligheten til Ä trykke seg inn pÄ bilde for informasjon.
Ved testen av base-systemet lot vi brukeren forflytte seg fritt i rommet med bilder, samtidig som vi ogsĂ„ lot dem gĂ„ inn i et annet rom vi hadde gjort klart sĂ„ de fikk se interaksjonen som skjedde nĂ„r de forflyttet seg inn i et nytt rom.Â