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BLOQUE 4: Gamificación
Es de suma importancia conocer tácticas que atraigan a los alumnos para que se sientan mas motivados y dispuestos hacia el aprendizaje. Es muy interesante innovar en la enseñanza y por eso pueden ser muy útiles los juegos para introducirles diferentes contenidos matemáticos y trabajarlos durante la clase.
“Caneo, M. (1987), plantea que la utilización de estas técnicas dentro del aula de clases, desarrolla ciertas ventajas en los niños y niñas, no tan solo concernientes al proceso de cognición de ellos, sino en muchos aspectos más que pueden ser expresados de la siguiente forma: - Permite romper con la rutina, dejando de lado la enseñanza tradicional, la cual es monótona. - Desarrollan capacidades en los niños y niñas: ya que mediante los juegos se puede aumentar la disposición al aprendizaje. - Permiten la socialización; uno de los procesos que los niños y niñas deben trabajar desde el inicio de su educación. - En lo intelectual - cognitivo fomentan la observación, la atención, las capacidades lógicas, la fantasía, la imaginación, la iniciativa, la investigación científica, los conocimientos, las habilidades, los hábitos, el potencial creador, entre otros.”
Fuente:
http://normalistas-lasmatematicasyeljuego.blogspot.com/2012/01/marco-teorico.html
LINK DE LA ACTIVIDAD:
https://quizizz.com/admin/quiz/5bac391a1bb9410019f5c862/angulos









