Alchemistās Fire
You can throw a flask of alchemist's fire as a splash weapon. Treat this attack as a ranged touch attack with a range increment of 10 feet.
A direct hit deals 1d6 points of fire Damage. Every Creature within 5 feet of the point where the flask hits takes 1 point of fire Damage from the splash. On the round following a direct hit, the target takes an additional 1d6 points of Damage. If desired, the target can use a Full-Round Action to attempt to extinguish the flames before taking this additional Damage. Extinguishing the flames requires a DC 15 Reflex save. Rolling on the ground provides the target a +2 bonus on the save. Leaping into a lake or magically extinguishing the flames automatically smothers the fire.
Fuoco dellāAlchimista
Il fuoco dell'alchimista ĆØ una miscela di vari liquidi volatili che si incendiano quando esposti all'aria. Si può lanciare un'ampolla di fuoco dellāalchimista come arma a spargimento. L'attacco ĆØ un attacco di contatto a distanza, con incremento di gittata di 3 metri.
Un colpo diretto provoca 1d6 danni da fuoco. Tutte le creature entro 1,5 metri dal punto in cui è caduta l'ampolla subiscono 1 danno da fuoco come effetto dello spargimento. Nel round successivo al colpo diretto il bersaglio subisce 1d6 danni da fuoco aggiuntivi. Se desidera, il bersaglio può intraprendere un'azione di round completo per tentare di spegnere le fiamme prima di subire questi danni aggiuntivi. Occorre superare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 15 per spegnere le fiamme. Rotolarsi per terra concede bonus +2 al Tiro Salvezza. Tuffarsi in una grossa massa d'acqua o estinguere le fiamme con mezzi magici spegne automaticamente il fuoco. Fabbricare questo oggetto richiede una prova di Artigianato (alchimia) con CD 20.











