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CHILLPOP #2
ChillPOP #1
Hollow Knight - Vienes por lo cuqui y te quedas por la muerte
Hollow Knight es un juego del estudio Team Cherry y desde que apareció en 2017 se ganó un huequito muy especial en nuestras bibliotecas.
Su aspecto gráfico es maravilloso y uno de los puntos que más me atrajo (me gustan los juegos cuquis, sí). Los escenarios son preciosos, de colores fríos, agradables y relajantes. La música acompaña sin hacer ruido, aumentando el efecto de inmersión en el juego. Menos mal, porque morir veinte veces en el mismo sitio te pondrá algo de los nervios.
Hollow Knight pertenece al género metroidvania. Es decir, tendremos que recorrernos el mapa de cabo a rabo a lo largo del juego y obtendremos poderes que nos permitirán llegar a recovecos antes inaccesibles.
En cuanto a la historia, es algo confusa, porque nos dejan pedazos de información que en ese momento pueden tener poco o nada de sentido. Muchas veces no nos queda claro si estamos haciendo lo correcto o si hemos desencadenado algo chungo con nuestras acciones. Aun así, al ir completando el juego empiezan a encajar esos pedazos de información (aunque no del todo eh) y deja ver una historia bastante profunda y preciosa.
Por último, se ha comparado mucho este juego con el Dark Soul. Hay algunas... ¿similitudes? Mueres mucho, y debes regresar al lugar donde moriste para recuperar tu alma y dinero- Pero ¿es verdaderamente difícil este juego? No, la verdad que no ¿Es exigente? cincuenta veces, SÍ. Es importante observar el terreno (que en ocasiones es muy traicionero) y las mecánicas de los jefes, pero con paciencia y perseverancia se consigue todo.
Resumiendo, si no conocías Hollow Knight, hazte un favor y juégalo, y si ya lo has jugado pero te dejaste algo pendiente, dale un empujón. En mi opinión es un juego atemporal al que siempre puedes volver y lo coges con la misma ilusión que al inicio. Quiero hacer una mención especial a los DLC’s, incluidos de forma GRATUITA en el juego base. Esto es algo a lo que no nos tienen acostumbradas las distribuidoras, por lo que se agradece este mimo hacia los fans.
Sin duda, tenemos contenido de sobra para esperar a su secuela, Hollow Knight: Silksong.
Si quieres ver más contenido de Hollow Knight y otros juegos, únete a mi canal de Twitch, o revisa antiguos directos resubidos en mi canal de Youtube ^^
Joyride

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rewatching old team rocket episodes and i miss jessie’s dustox T.T
Baba is You: Game is GREAT
Baba is You es un juego de puzles con una lógica increíblemente sencilla, pero que exige una capacidad de abstracción notable.
En cada nivel, los elementos tienen una serie de características. Baba is You. Baba es el pequeño conejito blanco, lo que significa que nosotros controlamos a Baba. Y la bandera es Win. O sea que debemos coger la bandera para ganar ¿no? Hm, quién sabe.
Tú como jugador controlas al elemento marcado con [YOU], pero, ¿qué ocurre si WALL IS [YOU]? Pues que pasarás a controlar los muros mientras Baba se queda mirando. Pero ¿Y si Baba is YOU AND WALL IS YOU? Ahora los muros se mueven junto a Baba.
Tanto los objetos como las propiedad de los mismos son susceptibles de ser movidos y cambiar. Si de pronto LAVA IS DEFEAT y debes cruzar un rio de lava, podemos mover el bloque de IS, rompiendo esta frase, y ya podríamos cruzar sin mayor problema. Fácil ¿verdad? Bueno, habrá veces que el nivel nos imponga ciertas propiedades y tengamos que estrujar el cerebro, probando combinaciones, hasta dar con el camino.
Lo único que tienes que tener en cuenta siempre es, que algo, cualquier cosa, IS YOU. Si esta relación no se cumple, tocará reiniciar el nivel, amigo.
Siento un amor-odio por este juego, porque me hace sentir rematadamente idiota, pero a la vez me hace sentir un auténtico genio. Uno de los mejores juegos de puzles que he probado.
Gato Roboto: Miau Miau Miau suena en mi cabeza
Gato Roboto es un juego hecho con cariño y para recordar con cariño.
En este juego un piloto espacial navegaba tranquilamente, cuando su gatita Kiki pulsó todos los botones de la nave (no esperaba menos), haciendo que la nave colisione en un lugar remoto. El piloto queda atrapado, por lo que queda en las patitas de Kiki buscar la forma de escapar.
En este momento, Kiki se enfunda un traje mecánico y a golpe de misil debe abrirse paso por una base que no está tan abandonada como parecía.
El juego tiene estética retro, pudiéndose desbloquear paletas de colores al recolectar los coleccionables. A pesar de que puede parecer simple, los diseños están muy cuidados y no hace falta más para sumergirse en el juego. La jugabilidad es sencilla: tienes un número de armas o habilidades y debes combinarlas tanto para avanzar como para superar a los jefes de cada zona.
El juego en sí no es muy largo, entre 4 o 5 horas, pero tampoco está pensado para acabarlo de una tacada. Porque algunas zonas/jefes son especialmente irritantes.
Personalmente, esperaba un metroidvania ligero y tranquilo, pero hay ciertas fases que me han llevado más tiempo del que me gustaría admitir. Y varios rage quits. Aun así, es genial si te gusta este tipo de juegos y quieres algo menos pesado que un metroidvania clásico. Por menos de lo que cuesta una entrada de cine, lo tienes en Steam.
For the king: No te preocupes si no te lo pasas a la primera
For The King es un juego de rol estratégico que combina elementos de juegos de mesa y roguelike. Nació en Kickstarter en 2016, y actualmente se encuentra disponible en Switch, PS4, Steam y Epic Store.
“El rey ha muerto, asesinado a manos de un agresor desconocido. Ahora en el antes pacífico reino de Fahrul solo hay caos. La reina ha suplicado a los ciudadanos de su reino que se alcen y la ayuden a frenar la ola de destrucción inminente.”
For The King cuenta con modo para un jugador, local, o cooperativo en línea. En el modo un jugador, controlas a todos los personajes de tu grupo, mientras que en multijugador cada jugador controla su propio personaje, y puede haber hasta 3 jugadores. Existen varias clases de personajes, con sus atributos y habilidades específicas. Por ejemplo, la clase de mago atacará con hechizos, y su ataque será mayor cuanto mayor sea su inteligencia (inserte meme de cerebro galaxia). En cambio, los guerreros utilizarán porras o espadas, y su ataque aumenta con su fuerza. La estética es muy divertida y agradable, y cada personaje tiene reacciones y animaciones propias dependiendo de la situación.
Las mecánicas son sencillas: se nos irán asignando misiones de la historia principal, que consistirán en explorar mazmorras, derrotar enemigos o recuperar artefactos. Cada nivel se genera de forma aleatoria, por lo que aunque los objetivos sean igualles, cada partida se desarrollará de forma muy diferente. El juego se desarrolla por turnos, tanto en la fase de exploración como de combate. Las casillas que puedes desplazarte y la efectividad de las acciones se determinan mediante tiradas, al igual que en un juego clásico de rol, y cuanto mayor sea el atributo necesario para esa acción, mayor probabilidad habrá de que esta tenga éxito. Hay veces que este RNG se hace duro, ya que en los últimos niveles los enemigos apenas fallan tiradas y tú, pues bueno, tus tiradas se asemejan a tirar una moneda al aire.
En cualquier caso, al iniciar el juego ya se nos advierte que es muy probable que no tengamos éxito en nuestra misión las primeras veces. Aunque las mecánicas son sencillas, es cierto que hay que conocer bien a los personajes, y las oportunidades del mapa. Debido al aumento de la dificultad casi exponencial según avanza el juego, es bastante fácil estancarse en la etapa tardía, de forma que los enemigos sean prácticamente indestructibles y nos toque reiniciar de nuevo la partida.
Hay ciertas acciones que nos darán “Tomos del Saber”. Estos tomos permiten desbloquear personajes, eventos o armas para la siguiente partida, de forma que la partida se haga más fácil con cada fracaso.
For the King cuenta con 5 expansiones, incluidas con el juego base, lo que hace que haya un buen equilibrio precio/contenido. Además, es necesario echarle paciencia a las partidas, por lo que una campaña puede llevarte bien una tarde, o incluso más.
Aporta una gran experiencia multijugador, tanto online como local. Y aunque sea necesario meditar cada acción, no resulta un juego complicado, por lo que también es genial para echar la tarde con amigos y familia. Una grata sorpresa, ya que en mi caso lo descubrí en la sección de “Gratis esta semana” en EpicStore. Es posible que aún estéis a tiempo, así que ¡Corred insensatos!
Os animo también a que echéis un vistazo a su antigua página de KickStarter, ya que contiene muchísimos detalles sobre el juego, sus diseños y la historia detrás de su origen, lo que completa mucho la experiencia y reducirá un poco la frustración de morir 15 veces seguidas en la misma campaña.
¡Feliz vicio!
Overcooked 1&2: Nunca fue tan difícil hacer una ensalada
Overcooked es un juego cooking simulator cooperativo de la desarrolladora independiente Ghost Town. El juego destaca por su modo cooperativo, y en especial el cooperativo local. Tanto Overcooked como Overcooked 2 están disponibles para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Steam.
El planteamiento de ‘Overcooked’ es sencillo. El fin del mundo se cierne sobre el Reino de la Cebolla y tanto tú como tus compañeros sois los únicos que podéis salvarlo. ¿Cómo? Pues como se salva todo lo insalvable: con comida. El Rey Cebolla os pedirá que iniciéis un viaje a través del tiempo para encontrar recetas que puedan saciar el hambre del monstruo del Espaguetti Volador que amenaza con destruir el mundo.
A partir de este momento se van desbloqueando niveles que deberemos superar en orden. En total el juego cuenta con 6 fases, cada una con sus propias características y recetas. El diseño de los niveles es sublime. Cada uno tiene sus peculiaridades, aportando un reto distinto y haciendo que nivel a nivel el juego no sea repetitivo en absoluto
Los controles son muy sencillos e intuitivos. Básicamente sólo hay que moverse por la cocina e interactuar con los distintos elementos para preparar las recetas que nos pidan los clientes. Pero para tener éxito es necesario coordinarse con tus compañeros y muy importante, NO ENFADARSE.
Overcooked es un arma de doble filo: o te meas de la risa o acabas queriendo matar a todos tus compañeros, ya que es un juego muy intenso que se juega a contra reloj. No hay hueco para individualismos, si no va todo el equipo a una, lo más probable es que tu cocina acabe así:
Además de niveles de campaña, también se irán desbloqueando niveles del modo competitivo. Así, si aún te queda algún amigo después de jugar la campaña, podréis competir entre vosotros en los mismos escenarios por ver quién es el auténtico Master Chef.
Los DLC’s añaden nuevos niveles, personajes y recetas. Hasta la fecha hay dos: The festive seasoning y The lost morsel. El primero tiene un toque navideño y viene con el juego base.
Pero si te gusta el juego, quizás el paso más lógico es directamente jugar a su segunda parte, Overcooked 2.
La segunda parte fue lanzada en agosto de 2018, y sigue la misma premisa: debes salvar el reino con tus dotes culinarias. Añade nuevos niveles, mecánicas y personajes, además contar con bastantes DLC’s. Vamos, que hay Overcooked por un tubo.
Personalmente, es uno de los mejores juegos cooperativos que me he podido echar a la cara. Si hay algo de lo que quejarse, es de su modo un jugador. Es bastante ortopédico jugarlo, ya que debes controlar a la vez a dos personajes y en mi caso lo acabé dejando. Hay niveles que incluso siendo dos o tres jugadores se hacen muy difíciles, por lo que intentar hacerlo por tu cuenta puede llegar a ser muy frustrante.
Otro punto interesante es que se trata de un juego "amigable para principiantes". Como sus controles son tan sencillos, y tiene una interfaz muy sencilla, es perfecto también para gente que no suele darle a las maquinitas. Es genial para pasar las tardes (y las noches) con tus amigos o familia, especialmente estos días de cuarentena.
¡Feliz vicio!

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Confess My Love: 20 finales y una canción desesperada
Confess My Love es un pseudo RPG y novela visual gratuito, donde se nos coloca en la piel de Willie, un estudiante de instituto que está enamorado en secreto de una chica llamada Liza.
Un día, tras terminar las clases, Willie se arma de valor y decide confesar su amor.
Pero Liza le rechaza.
El juego entonces reinicia esta mecánica, pero cada vez que despiertas hay cambios sutiles en el aula, que dejan ver que algo extraño está ocurriendo. Para avanzar en el juego, Willie deberá confesarse a Liza de todas las maneras posibles, con todos los resultados posibles.
Confess My Love implica una gran cantidad de experimentación, sincronización perfecta, atención a los detalles menores, puzzles interesantes para resolver y mucha prueba y error. La totalidad del juego tiene lugar en un solo escenario, el aula, con sólo tres personajes.
Willie: El héroe indeciso que quiere confesar su amor a Liza.
Liza: La chica que le gusta a Willie, siempre termina sus tareas en la escuela, antes de ir a su trabajo a tiempo parcial por la noche.
Julie: Ella insiste en quedarse en el aula por algún motivo desconocido.
Confess My love es una joya dentro del mundo de los videojuegos hechos en RPG Maker, con un apartado audiovisual cuidado y una historia corta pero muy bien llevada. Cada partida no dura más de 5 minutos, siendo el objetivo conseguir todos los finales alternativos, ya que son necesarios para obtener el final verdadero. En total hay unos 20 finales, que no te llevará más de 3 horas conseguirlos todos.
La historia, aparentemente inocente, da una falsa sensación de seguridad. Crees que sabes lo que pasará después, o qué esperar, pero la verdadera historia es más profunda de lo que parece.
En definitiva, es un juego perfecto para una tarde de domingo. La única pega que podría ponerle es la falta total de orientación, por lo que recomiendo seguir una guía si no consigues avanzar después de varios intentos seguidos.
La lección final de Confess My Love ( y espero que coincidáis conmigo al terminarlo) es muy clara: Nunca hay que dejar las cosas para ultimo momento. Si quieres hacer algo y lo puedes hacer, hazlo de una vez.
¡Feliz vicio!
Stardew Valley: me voy al monte a comer castañas y hablar con Dios
Stardew Valley es un juego indie que salió en Steam (para Windows) el 26 de febrero de 2016. También está disponible para OS X, Linux y Nintendo Switch.
El señor Eric Barone bajo el nombre de ConcernedApe estuvo desarrollando el juego durante cuatro años él solo. El juego tuvo mucho éxito al poco de publicarlo e incluso hay jugadores que afirman que lo consiguieron ilegalmente pero que les impresionó tanto que lo acabaron comprando.
Visualmente es precioso, con tonos muy vivos y llamativos. La música combina perfectamente con el pixel-art y la ambientación, ayudando a que sea todo más animado y dé esa sensación de buen-rollismo. Es muy sencillo de jugar y creedme que engancha, y mucho. Engancha nivel ver las estaciones pasar y pensar “vale, juego un día más y apago”. Pero ese día se convierte en una semana dentro del juego. Y luego en una estación. Y luego llegan las 3 de la mañana y te preguntas qué haces con tu vida.
El juego comienza con una carta de tu abuelo fallecido, donde te dice que, cuando estés cansado de tu vida, la leas. Más adelante se ve que tu vida es un poco gris, por decir algo. Trabajas en una oficina de una empresa multicorporativa llamada Joja, haciendo horas interminables en un trabajo aburrido. Un día no aguantas más y decides abrir la carta.
Buscando el sentido de la vida en ella, descubres que tu abuelo te ha dejado en herencia su granja en Pelican Town. Dabuti tío. Te echas la manta a la cabeza, le dejas una carta de renuncia a tu jefe y te vas a vivir el sueño albaceteño.
Al llegar te encuentras un solar lleno de basura y una casita más pequeña que tu habitación compartida con 5 tíos en la ciudad. Pero eres libre. Comienza tu aventura y tu nueva vida.
Puedes personalizar tu personaje y empiezas con poco dinero, tus herramientas y un puñado de semillas. Hay algunas misiones que te dan una idea de cómo empezar en esto de la vida de campo, pero es un juego muy abierto en ese sentido. Mientras que por un lado muy importante está el cuidado diario de la granja, el juego no se queda ahí. Tú eliges si quieres dedicar tus esfuerzos a la agricultura, la ganadería, la pesca... Quizás te apetece echar tus horas picando en la mina, o investigando mazmorras en busca de tesoros.
El juego tiene un ritmo dinámico, pero las posibilidades se van abriendo poco a poco y te da tiempo a familiarizarte con ello y probar cosas a tu ritmo. El juego lanza un mensaje implícito constante: hagas lo que hagas, lo estás haciendo bien.
Además, no hace falta tener complejo de abuelo de Heidi, también puedes socializar con tus vecinos, hacer amiguitos e incluso montar una familia. Cada uno de los 33 NPCs de Stardew Valley tiene una historia, y conforme mejoras tu relación con ellos, los personajes cambian y se desarrollan. Las historias son variadas, y cada uno de los personajes aporta algo a la vida en Pelican Town, lo que para mí es uno de los puntos más carismáticos del juego y que lo diferencia de sus predecesores.
Debido a la creciente popularidad del juego, el equipo de desarrollo ha ido creciendo para dar respuesta a todos los fans. Desde su boom en el 2016, ha ido recibiendo actualizaciones muy jugosas, tales como un modo multijugador, la posibilidad de mover los edificios de la granja, traducciones, o nuevas misiones que avanzan el el desarrollo de tu granja y el pueblo. Actualmente se encuentra en su versión 1.4, y se espera la versión 1.5 pronto.
Además, cuenta con una comunidad muy activa, que mantiene infinidad de mods (por si el juego se te queda corto 😥) y una wiki completísima (yo juego con ella abierta en el segundo monitor y mejora muchísimo la experiencia)
En definitiva, si os gustan los juegos slice of life o life simulator, tenéis que darle una oportunidad. Stardew Valley crea un universo que te atrapa y evoluciona contigo. Os acabará enganchando, y para muestra un botón.
¡Feliz vicio!