O sturmundrangrp é um roleplay OC, se passa exclusivamente no universo de Harry Potter, na escola de magia europeia chamada Durmstrang. O RP se passa no ano de 2001, quatro anos após a Segunda Guerra Bruxa, na qual Voldemort foi definitivamente derrotado. | mobile nav
Olá gente, viemos dar uma notícia ruim então seremos bem diretas: decidimos não reabrir o RP.
Agradecemos todo amor e apoio que recebemos dos players que ficaram e dos players novos que querem jogar, vocês foram uns fofos! Infelizmente diversas coisas aconteceram para chegarmos a essa conclusão. Não só estamos sofrendo os efeitos da quarentena e desse momento difícil que todos vivemos, mas todas as moderadoras não estão em momentos bons em relação a saúde física ou mental.
Nós realmente não achamos que vai dar certo reabrir o RPG nesse momento, não nos sentimos bem no universo de Harry Potter como antes, não temos como dedicar a energia e amor que esse rp e vocês players merecem e nem temos energia no momento para lidar com o trabalho de moderar - que, convenhamos, é meio ingrato.
Sabemos que ainda tem muito player empolgado para jogar (e vocês são maravilhosos, sério!) e pedimos perdão por não conseguirmos manter o rp da forma como queríamos. Por isso, vamos deixar a central no ar e damos completa liberdade para os players que quiserem usar esse material para continuar com os personagens em nxn.
Ficamos por aqui, agradecemos quem jogou conosco, e pedimos que todos cuidem da sua saúde mental e física durante essa quarentena!!
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Dito isso, eu passei aqui rapidinho para dizer que a reabertura oficial do rp foi remarcada para amanhã! Sinto muito pelo atraso, mas é por uma boa causa (leia-se as mods são senhorinhas idosas aparentemente e não conseguem ficar muito tempo encarando o computador mais hahaha).
Brincadeiras à parte, nenhuma de nós vai conseguir estar online hoje e como as nossas mudanças e atualizações são muito relacionadas à construção do mundo e dos muses, gostaríamos de estar online para poder responder as perguntas de vocês em tempo real.
Assim, amanhã o durmstrangrp vai estar oficialmente atualizado com um universo ainda mais mágico para vocês explorarem!
Agradecemos a paciência e as sugestões (que, vale lembrar, estamos sempre aceitando e se tiverem mais algumas essa é a hora perfeita de falar).
Então, nony, não. Quando fizemos a reforma, muitos players ficaram com seus personagens. Pelas minhas contas, desses 36 skeletons, 16 estarão livres para aplicação.
[EDIT] Adendo pra dizer que: dessas 16 vagas, 2 necessariamente precisam ser mulheres e 1 necessariamente não-binarie. Fora isso, todas as outras 13 são escolha do player.
Desculpa incomodar, morro de vontade de fazer parte do rp, porém nem sei por onde começar, nunca participei de rp pelo tumblr.
Nenem, desculpa a demora em responder sua ask!! É que estávamos em reforma, então preferimos esperar um pouco para responder perto da reabertura do rpg. Se você se sentir confortável, manda uma mensagem no nosso chat, assim a gente pode conversar direitinho e te explicar no que você tiver dúvida. Não tem problema nenhum você não sacar muito de rpg de Tumblr, a gente te explica e já já você pega o jeito da coisa!!
Serão sim, nony, mas cortamos muitos muses e reduzimos para 36 muses. Outra mudança é que acrescentamos connections nos skeletons, então cada muse tem um plot canon com todo mundo da runa. Agora, todos os skeletons estão no mesmo formato das runas Gebo e Kenaz.
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Bom dia, moda, como estão? Os formulários já enviados anteriormente serão descartados ou podemos manter-nos tranquilo quanto a isso?
Bom dia, flor do dia! Então as aplicações mandadas antes de declararmos a reforma vão ser descartadas, mas as que foram mandadas depois que pedimos para reenviar já estão valendo para agora. Então se você enviou nessa segunda época não precisa se preocupar com nada, já está contabilizado aqui nas nossas mudanças.
Venho em nome da moderação do Sturm Und Drang dizer que nós já temos data e hora para voltar à ativa! Como já falamos, estávamos fechados para reforma nesses últimos dias, mas estamos voltando! Com os muses e runas repaginados, uma página de lugares do castelo e fora para interações e um novo calendário de eventos e tasks.
No dia 02/jul nós vamos liberar oficialmente a página de lugares, a nova formação dos muses e o novo calendário.
No dia 03/jul, as interações voltaram a ser liberadas e nosso plot voltará à ativa!
Enquanto isso, as aplicações estão abertas e o incrível mundo de Durmstrang está esperando por vocês! Só lembrem-se do lema da escola, Du, der du kampfst (você que lute) e tenha cuidado com A Ordem do Renascimento Draconiano porque ela está sempre de olho em você!
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Somente para dizer que eu amo o plot desse rp. É diferente, foge bastante do clichê de hp. Recomendo muito!
AAAAAAAAAAH ANJO! Ai a gente nem sabe lidar com tanto amor assim, somos muito gratas aos players que temos por nos ajudarem tanto a passar pelas barras e manter esse rp como um lugar para a gente poder realizar todos nossos sonhos sobre RPs do Potterverse!
Que tipos de personagens gostariam de ver por aqui?
Nony, sua ask tá aqui faz um tempinho, desculpa a demora!!! Tava pensando hoje no café da manhã essas ideias aqui, lembrando que nenhuma tem gênero definido, exceto a muse 25 [porque ela é meio-veela] e as da runa Pertho.
MUSE 34 [FEHU]: O personagem guarda um segredo que podia arruinar a família toda, né? E aí eu pensei: e se tivesse uma família puro-sangue bem ligada a aparências ao ponto do filho acidentalmente ter se transformado em licantropo, e eles não conseguirem falar isso pra a sociedade? Aí, em uma atitude desesperada, eles pegaram um cara parecido com o filho [um doppelganger] pra fingir que é ele. Aí desde então, o filho tá trancado em casa enquanto esse cara, de uma família bruxa pobre e desesperada, tá lá fingindo que é ele
Mais personagens de famílias ex-Comensais, puristas e bem amargurados com o novo rumo que a escola tá tomando
Nascidos-trouxas muito raivosos e revoltados com a maneira como são tratados e decididos a fazer uma revolução na escola
Uma personagem maledicta que não deixa ninguém esquecer que ela um dia não estará mais lá para agraciar a vida das pessoas e finge ser totalmente de boa com isso, mas por dentro ela está muito desesperada. Além disso, ela tem um quadro mágico falante dela, e ela está ensinando ao quadro tudo pra quando ela virar bicho, o quadro poder falar por ela
Um personagem que vive na biblioteca e ama ler livros antigos, especialmente os trancados na sessão proibida. Em uma dessas, ele acabou descobrindo um livro em um compartimento secreto, só que esse livro amaldiçoou ele, e agora às vezes crescem umas plantas no corpo dele, e ele tá achando que tá virando meio planta
Um personagem que ama estudar sobre doenças bruxas e tem certeza que sera o motivo do próximo acopalipse OIAJOIASJD. Seria coincidência??
Um clarividente com o dom forte demais pra prever o futuro e que herdou um Vira-Tempo como herança de família. Essa pessoa é meio obcecada com avançar e voltar no tempo, e isso causou um efeito colateral: às vezes ela dá uns apagões e não tem ideia de quando está.
Mais personagens treteiros!!!
Personagens com muitos galeões no bolso, mas que sempre estão dispostos a vender a própria alma por mais poder e dinheiro
Um personagem que tem a reputação de ter ido parar em Nurmengard [a prisão dos bruxos que Grindelwald estava], mas é pura mentira e na verdade essa pessoa é um doce. Bônus se for só a cara malvada, tipo um Bill Skarsgard legal
Um personagem que não quer sair de Durmstrang, por isso já está em seus 22 anos no décimo ano e o diretor deu um ultimato: ou você se forma, ou você vai pra a rua
REGISTROS ESCRITOS SOBRE OS ALUNOS DO INSTITUTO DURMSTRANG, REVISADOS PELO DIRETOR FENRIR MAGNUSSEN EM 2001.
FICHA ACADÊMICA DE NIKOLINA, TAMBÉM CONHECIDO COMO MUSE 12 MARCADO PELA KENAZ.
FICHA GERAL
Nome completo: Nikolina Dragović
Idade: 20 anos (17/05/1981)
Gênero: Mulher cis
Fisionomia assimilada à: Gigi Hadid
Status sanguíneo: Puro-sangue
ANÁLISE ACADÊMICA
Ano escolar: Nono ano
Matérias regulares: adivinhação, arte das trevas, poções, feitiços, duelo.
Extracurriculares: astronomia
Clubes: feitiços, duelos e poções.
Conduta analisada: não é o que se pode chamar de modelo e nem de problema. Recebe detenções esporadicamente, seja por não entregar deveres, ou por brigar com algum aluno na aula, e até mesmo responder de forma “rude” a um professor.
ANÁLISE MÁGICA
Capaz de produzir um patrono? Sim, um gato nebelung (mesma forma que seu familiar);
Dom mágico observado: nenhum
Habilidades mágicas observadas: azarações (arte das trevas) e poções
Pontos fracos a serem trabalhados: transfiguração e voo.
Fylgjur: gato nebelung
PERSONALIDADE ANALISADA
Alinhamento de personalidade analisada: chaotic neutral
Pontos fortes: Decidida e determinada, leal, engraçada, sensitiva/intuitiva.
Pontos fracos: explosiva, orgulhosa, teimosa, com pouca paciência, sarcástica até demais.
Fobias: não gosta muito de cobras e tem certo “medo” de elfos domésticos por serem “estranhos”. Não gosta muito de altura ou de água.
Presença da família nos assuntos acadêmicos: O pai quer que a filha siga com o legado da família, então é rigoroso no que diz respeito aos feitiços que a menina aprende. Além de obviamente, as artes das trevas. Já a mãe, que tem muita habilidade em poções, se orgulha da menina ter herdado seu dom. De resto, os pais ficam alheios ao que se passa com a menina na escola.
REGISTROS ESCRITOS SOBRE OS ALUNOS DO INSTITUTO DURMSTRANG, REVISADOS PELO DIRETOR FENRIR MAGNUSSEN EM 2001.
FICHA ACADÊMICA DE MIRAY, TAMBÉM CONHECIDO COMO MUSE 46 MARCADO PELA GEBO.
FICHA GERAL
Nome completo: Miray Thiên Dường Zetterström.
Idade e data de nascimento: 20 anos, 19 de novembro de 1981.
Gênero: Cisgênero feminino.
Fisionomia assimilada à: Lana Condor.
Status sanguíneo: Puro-sangue.
ANÁLISE ACADÊMICA
Ano escolar: Décimo ano.
Casa escolhida: Hjarda.
Extracurriculares: Economia Geral.
Clubes e esportes: Clube de Poções, Batedora de Quadribol e Domesticação de Aves Predatórias.
Conduta analisada: São poucos os professores que possuem algo a comentar negativamente a respeito de Miray, considerando suas notas praticamente impecáveis. O que não pode-se dizer a respeito da jovem, no entanto, é que possui um um currículo sem detenções, em decorrência do seu estado impetuoso, envolvendo-se em algumas brigas com certa frequência.
ANÁLISE MÁGICA
Capaz de produzir um patrono: Sim, cegonha.
Habilidades mágicas observadas: Dentre as áreas que estudou até a atualidade, a aptidão concentra-se em poções, bem distinto do que era esperado de um Zetterström. Possuem uma habilidade relevante em domesticação de animais, um dom herdado, mas seus anseios quanto ao futuro não incluem o negócio da família.
Pontos fracos a serem trabalhados em: Em questão de magias ofensivas, jamais foi a melhor, o que com certeza fez com que desistisse do sonho de fazer parte do Departamento de Execução das Leis da Magia. De acordo com sua falta de habilidade em duelos, é de se esperar que Myran seja igualmente ruim em Arte das Trevas, uma matéria que torcia o nariz graças aos ensinamentos da mãe; essa “expectativa” corresponde à realidade, uma vez que é um milagre que tenha aguentado todos os anos que teve na matéria. O temperamento de Myran, no entanto, faz com que estude com avinco as duas matérias, temendo que seu desagrado acabe por afetar seu desempenho.
Fylgjur: Dragão Olho-de-Opala, mas opta por permanecer com o tamanho de um canário para evitar grande alarme.
PERSONALIDADE ANALISADA
Alinhamento de personalidade analisada: Chaotic neutral.
Pontos fortes: Dentre todas as ofensas que podem ser dirigidas à Miray, a última que poderia ser utilizada é desonesta. Deixa bem claro os seus posicionamentos, por mais polêmicos que sejam, jamais baixando a cabeça diante de críticas alheias. A sua sinceridade, que para muitos é nada mais do que uma língua afiada, é bem conhecida pelos alunos de Durmstrang, que muitas vezes chocam-se com a ousadia presente. É uma menina muito inteligente também, o que não pode ser negado, uma vez que esforça-se ao máximo para obter as melhores notas e chateia-se quando não consegue.
Pontos fracos: Os olhos amendoados carregam uma grande tempestuosidade, ameaçando um descontrole a qualquer momento. Extremamente imprevisível, pode estar sorrindo em um momento e, com poucas palavras, chegar no auge da raiva. O orgulho também é um grande fato que pode incomodar aqueles que tentam aproximar-se de Miray, uma vez que torna-se uma pessoa competitiva com os menores e mais irrelevantes aspectos. A verdade é que move-se pela emoção, então seus movimentos são muito pouco calculados.
Fobias: Quando era mais nova, temia animais pequenos, como insetos e galinhas, acreditado que eram daquele tamanho porque se fossem grandes, causariam enormes estragos. Com o tempo, superou esse medo, mesmo que outro ainda a atormente desde a infância: o do escuro. Pode soar infantil e irracional, mas desde quando escolhemos nossos temores? Por isso, passa as noites em Durmstrang sempre com uma luz próxima a si. Além disso, em decorrência de um trauma que teve, possui um grande medo daqueles ao seu redor morrerem subitamente, os pensamentos a respeito assombrando Miray frequentemente.
ANÁLISE FAMILIAR
Cidade natal: Rovaniemi, Finlândia.
Estrutura familiar: Kieu Thiên Dường, uma mãe vietnamita que mudou-se para a Finlândia após ter sido abandonada pela família após suas opiniões fortes a favor dos nascidos trouxas, acabou envolvendo-se com o sueco charmoso Erik Zetterström, um exímio domador de dragões do banco regional, que, por ser o mais novo de quatro irmãos, jamais recebia muita atenção. A mulher era uma ativista que constantemente publicava artigos em jornais bruxos, o que fez com que fosse perseguida e, consequentemente, morta por recusar-se a voltar com o que tinha falado. Erik, pensando no melhor para Miray, aliou-se à família, permanecendo neutro em todo o embate que acontecia.
Presença da família nos assuntos acadêmicos: Em troca da proteção de Erik e Miray, os Zetterström decretaram que a jovem deveria começar a morar no enorme recanto de dragões na Suécia. O pai, no entanto, não poderia abandonar seus afazeres no banco, então despediu-se da menina, aceitando que deveria iniciar os estudos em Durmstrang. Desde então, é constantemente manipulada pelo sentimento que deve algo aqueles que protegeram-na enquanto era mais nova.
OBSERVAÇÕES GERAIS
Os sonhos constantemente são interrompidos pela memória da morte da mãe. Estavam comendo o jantar de forma natural, quando os Comensais chegaram, exigindo a presença da mulher. Aparentemente, os pais sabiam que aquele momento chegaria, já que Miray foi empurrada para dentro de um armário, enquanto o pai tentava desesperadamente conversar com os homens, implorando para que mudassem de ideia. O lampejo de cor, junto com o terrível grito de Kieu, fez com que os pés da menina vacilassem de onde estava escondida. Não demoraram-se, então assim que foram embora, Erik não hesitou em levá-la para um lugar seguro.
Muitos nascidos-trouxas não acreditam quando Miray fala, mas realmente conheceu o Senhor Claus (ou Santa Claus, como insistiam em chamar). Era seu vizinho na época que morava na Finlândia, adorando visitar ele e sua esposa pelos biscoitos deliciosos que faziam. Não era uma surpresa que Kieu e ele fossem tão amigos, uma vez que ambos compartilhavam o amor pelos trouxas. No dia 25 de dezembro, adorava observá-lo voar pelos céus, em uma promessa que presentearia as crianças. Deliciava-se com a visão, parecendo inacreditável sob a visão inocente da menina.
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FICHA ACADÊMICA DE KRIS, TAMBÉM CONHECIDO COMO MUSE 11 MARCADO PELA KENAZ.
FICHA GERAL
Nome completo: Kristján Bolverk Anker
Idade e data de nascimento: 21 anos. 24 de outubro de 1980.
Gênero: Homem cisgênero.
Fisionomia assimilada à: Gregg Sulkin.
Status sanguíneo: Puro.
ANÁLISE ACADÊMICA
Ano escolar: Décimo ano.
Casa escolhida: Heili.
Extracurriculares: filosofia, aparatação e arte e cultura germânica.
Clubes e esportes: esgrima e artes marciais.
Conduta analisada: Kristján é o aluno surpresa. A primeira vista parece digno de uma “correção” de Durmstrang. Costuma passar o semestre inteiro em sua “procrastinação produtiva”, focando em interesses pessoais, porém quando as provas se aproximam consegue adquirir as melhores notas da turma. Já foi testado com feitiço anti-cola e incentivado por orientadores a investir sua inteligência e energia para coisas mais desafiadoras, que honrem a competitividade brutal do Instituto. Apenas o fez quando descobriu sua vocação para feitiços e desde então gosta de testar os limites por diversão com duelos nos corredores.
ANÁLISE MÁGICA
Capaz de produzir um patrono: Sim, seu patrono adquire a forma de uma raposa.
Habilidades mágicas observadas: Aptidão para duelos e feitiços ancestrais. Também possui afinidade em herbologia.
Pontos fracos a serem trabalhados em: Devido sua religiosidade tem crenças enraizadas sobre o destino e os deuses, por isso tem aversão à predições de adivinhação e acredita ser charlatanismo.
Fylgjur: Thor, o guaxinim.
PERSONALIDADE ANALISADA
Alinhamento de personalidade analisada: Chaotic Good.
Pontos fortes: Inteligente, Leal, Aventureiro e Cordial
Pontos fracos: Indiscreto, soberbo, descompromissado, crédulo.
Fobias: aneirofobia (medo de sonhar) e medo de punições divinas.
ANÁLISE FAMILIAR
Cidade natal: Fljótsdalur, Islândia.
Estrutura familiar: Mãe, pai, um irmão 1 ano mais novo e uma irmã adotiva 3 anos mais nova.
Presença da família nos assuntos acadêmicos: Sua mãe é participativa na rotina de estudo dos filhos, auxiliando-os nas férias e mantendo contanto postal com a direção sempre que necessário. É uma figura presente no Instituto por já ter trabalhado como curandeira no período de guerra. Seu pai é o oposto, envolve-se em Durmstrang apenas quando é de sua conveniência, para ofertar seus produtos mágicos. É ausente em todas as questões que concernem aos filhos e os estudos.
OBSERVAÇÕES GERAIS
A ligação da família Anker com as águas é inegável. Stein levado pela ambição decidiu tornar-se um caçador de recompensas, usando de seu dunkkar para desbravar os mares em busca de relíquias bruxas. Ao ancorar no leste da Islândia, ferido, teve sua bússola moral concertada pela paixão de Giorsa, uma curandeira do porto.
A família optou por uma vida simples na floresta por anos, até que a carta de Durmstrang de Kris reuniu os Anker. Mudaram-se para Noruega e na intenção de esconder seu ramo obscuro o patriarca criou uma loja oculta em um centro comercial. Colecionar artefatos era perigoso, mas receber o dinheiro deles criou uma maldição.
Crentes que Forseti decidiu ajustar a balança da justiça, os filhos foram marcados pelo destino. Kristján apresentou terror noturno e uma predisposição para ferimentos. O mais novo era tomado por acessos de ira e manchas no corpo. A única que se salvou foi a mais nova, adotada quando pequena. Atualmente Kris usa poções de uso contínuo para amenizar os efeitos.
REGISTROS ESCRITOS SOBRE OS ALUNOS DO INSTITUTO DURMSTRANG, REVISADOS PELO DIRETOR FENRIR MAGNUSSEN EM 2001.
FICHA ACADÊMICA DE KIRA, TAMBÉM CONHECIDO COMO MUSE 20 MARCADO PELA PERTHO.
FICHA GERAL
Nome completo: Kira Rasputin Coppola
Idade e data de nascimento: 17 anos (20 de agosto de 1984)
Gênero: Feminino
Fisionomia assimilada à: Madelaine Petsch
Status sanguíneo: Sangue-puro
ANÁLISE ACADÊMICA
Ano escolar: Sétimo
Casa escolhida: Mund
Extracurriculares: Alquimia, Aparatação, Varinhologia e Economia Geral
Clubes e esportes: Clube de Varinhologia, apanhadora no time de quadribol e Comitê de Evento
Conduta analisada: Kira possui um ótimo desempenho em sala de aula, por conta de sua memória infalível e a necessidade de ter notas elevadas, decorrente da pressão familiar. Costuma sempre agradar os professores - mesmo que não goste de alguns, e ajudar os alunos que possuem dificuldades (quando bem recebida, é claro). Porém, tem uma grande tendência a fugir do dormitório durante a noite (na maioria das vezes sozinha) e a persuadir os amigos a darem algumas escapadelas, sendo assim, associada como uma pessoa desobediente e influenciadora. Kira também adora moda e personalizar o seu uniforme, o que faz com que a garota leve broncas.
ANÁLISE MÁGICA
Capaz de produzir um patrono: Sim. Assume a forma de uma raposa.
Dom mágico especial observado: Kira possui o dom de metamorfomagia.
Habilidades mágicas observadas: Kira possui a habilidade mágica de causar confusão nas pessoas através de seu dom de metamorfomagia, modificando totalmente a sua aparência e, principalmente, a sua voz, sem muita dificuldade, dispondo somente de sua concentração. Além desta, Kira possui habilidade em voar e na prática de feitiços.
Pontos fracos a serem trabalhados em: Possui dificuldades em legilimência, mesmo quando todos tentam ensinar e instruí-la. Acredita que nunca será capaz de praticar, mesmo que leia todos os livros disponíveis na biblioteca acerca do assunto. Kira também possui dificuldades em história da magia pois acha o assunto chato.
Fylgjur: Adquire a forma de um esquilo do tamanho de um gato. Seu Fylgjur atende por Belka.
PERSONALIDADE ANALISADA
Alinhamento de personalidade analisada: Chaotic good.
Pontos fortes: É uma fiel amiga e escudeira que, quando percebe que seus amigos são leais, é capaz de mentir e receber uma punição para que estes saiam ilesos de seus atos infratores. Possui personalidade forte e é determinada, fazendo com que ninguém consiga fazê-la mudar de ideia, sem que apresentem argumentos válidos para isso. Kira confia em seu potencial e não deixa que ninguém a desmereça.
Pontos fracos: Kira odeia não ser levada a sério ou, ainda, que façam brincadeiras com ela quando esta não está disposta. Possui uma tendência a mudar de humor com facilidade e, mesmo tendo participado de terapias e descartada a hipótese, a família acredita que ela possa ser bipolar. Quando revoltada, pode causar um grande estrago e infringir muitas normas. Kira também é mimada mas não gosta de demonstrar isso. Kira é tagarela e às vezes acaba falando mais do que deve, mas ela nunca fala sobre seu passado.
Fobias: Kira tem medo de perder seus amigos por conta de sua personalidade e, também, tem medo de não saber conter a fúria diante de um inimigo ou de uma ameaça. Sobre o mundo físico, Kira tem medo de lagartixas.
ANÁLISE FAMILIAR
Cidade natal: Milano, Itália.
Estrutura familiar: Sua mãe é uma bruxa russa que viveu na Tchéquia, passando por diversos países, por necessitar ter uma vida onde não criasse raízes em nenhum lugar, até firmar residência na Itália. Por esse aspecto, Kira diz que é nascida do gelo. Sua família, por parte russa, é considerada uma família tradicional e tende a ser temida por onde passa. Os Rasputins são conhecidos por seus atos cruéis e por sempre terem honrado a fama nos duelos. Seu pai é um bruxo renomado italiano, conhecido por seu vasto conhecimento em Feitiços, de família inteiramente bruxa há gerações e gerações. Por esse aspecto, Kira diz que é nascida do fogo. Seu pai é consigliere de uma máfia e, desde que Kira se entende por gente, Kira é tratada por sua família como se fosse uma mercadoria pronta a ser leiloada ou ser usada como moeda de troca entre as máfias, a fim de obterem vantagens econômicas ou nos negócios da Família. Apesar disso, os seus pais foram os únicos que nunca incentivaram essa prática, tanto que ambos praticaram um ato que acreditam nunca serem capaz de se perdoarem, só para protegerem Kira de um futuro infeliz. Kira sente-se culpada por essa e outras situações, o que gerou traumas na garota e cicatrizes incuráveis em seu interior. Por conta dos ocorridos, Kira acredita que nunca será capaz de amar alguém ou confiar cegamente. Kira possui, dos dois lados, sobrenomes importantes para toda a sociedade bruxa fazendo que, mesmo contra a sua vontade, atraia diversos olhares curiosos para si. Kira é filha única.
Presença da família nos assuntos acadêmicos: A família de Kira cobra dela ótimas notas e bom desempenho no Instituto Durmstrang. Quando souberam que Kira era membro da casa Mund, seus pais enviaram diversos presentes de felicitações à garota, o que fez com que seu rosto corasse ao abrir, em frente aos seus colegas, um dos embrulhos enormes vermelhos que carregavam confetes que se espalharam automaticamente ao ar, formando a frase "Parabéns, volpe (raposa em italiano)". Porém, a pressão faz com que Kira deseje, muitas das vezes, quebrar todas as regras possíveis.
OBSERVAÇÕES GERAIS
Kira nunca fala sobre seus problemas pessoais ou familiares com ninguém. As suas maldições são somente dela e ela não quer, jamais, manchar a reputação dos Rasputins ou dos Coppolas. Kira, por conta disso, pode ser considerada como uma garota silenciosa, mas ela está longe de falar pouco: adora puxar assunto com todas as pessoas mas não é de fazer amizades. Ela conversa mas raramente confia em alguém. Os poucos amigos que tem são como irmãos para Kira e caso alguém os causem ferimentos, Kira é capaz de ir até o fim do mundo só para fazer com que pague pelo cometido.