Katrin Jonas es doctora en ingeniería por la UCL con el apoyo de Buro Happold donde labora desde hace 8 años. Actualmente está en México impartiendo el primer módulo del Diplomado en lógicas digitales y expresiones materiales dirigido por Pablo Kobayashi. En este módulo se han usado por primera vez los dos plugins desarrollados por Katrin como parte de su investigación de doctorado. El primero es para aproximar superficies libres con geometría discreta. El segundo usa un motor evolutivo para generar una familia inicial de superficies para después combinarlas y explorar su arreglo óptimo en base a parámetros de evaluación predefinidos.
En esta conferencia hablará de su experiencia en el uso de computación evolutiva en el proceso de diseño, así como de procesos de optimización y racionalización geométrica en proyectos de gran escala y complejidad.
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Después de la presentación de Katrin Jonas, donde explicó el marco teórico e investigación detrás de los dos plug-ins que ha desarrollado, los alumnos se enfocaron en la exploración del uso de Surface Approximation.
Surface Approximation es un componente de Grasshopper que forma parte del plug-in Kiepu, dedicado a la aproximación de superficies con geometría discreta. Durante las siguientes dos semanas los alumnos del diplomado participarán como grupo de beta-testers encaminado a su lanzamiento público.
EVOLUCIÓN ARTIFICIAL (Edición Especial)
Diplomado en lógicas digitales y expresiones materiales
Esta versión condensada del Diplomado en lógicas digitales y expresiones materiales estará enfocado al entendimiento y aplicación procesal de los principios de la evolución artificial. Se estudiará su relación con la computación evolutiva y su aplicación en procesos de diseño bottom-up (ascendentes).
Se enfatizará la ruta directa hacia su materialización a través de técnicas constructivas de sistemas prefabricados en concreto, lograda gracias a una expresión geométrica discreta.
Contaremos con la participación de tutores internacionales directamente involucrados en el desarrollo e innovación técnica y constructiva en proyectos de gran escala y complejidad. Por un lado, la guía presencial de Katrin Jonas, desarrolladora de la herramienta digital a utilizar. Por otro, el apoyo directo de Buro Happold para el cálculo y desarrollo de prototipos construibles a escalas y bajo condiciones reales.
Dirigido a profesionistas en las ramas del diseño arquitectónico, diseño industrial, construcción, ingeniería y cálculo, académicos e investigadores y estudiantes a nivel avanzado en especialidades afines.
ESTRATEGIA DE DISEÑO BOTTOM-UP _ primer taller de desarrollo desde el usuario
Diseñando con grupos geométricos - Aplicación de los conceptos de emergencia y evolución artificial para generar superficies componenciales.
Los diseños no-ortogonales sugieren una analogía al crecimiento natural de la forma; un proceso descentralizado de adaptación con una lógica bottom-up, es decir, ascendente. Pero, ¿estamos listos para diseñar siguiendo una estrategia ascendente? Durante este módulo se explorará la diferencia entre estrategias de diseño ascendentes y descendentes, desde sus características hasta sus implicaciones. Se presentará el concepto de sistemas de diseño y optimización, en particular el de evolución artificial a los participantes.
Será un taller práctico enfocado al uso de la versión beta de una herramienta digital de diseño para criar y optimizar superficies con resultados de geometría discreta. El proceso se enfoca en la constructibilidad de la forma generada y enfatiza la relación entre la forma global y los miembros locales que la constituyen. La herramienta, cuyo nombre se le otorgará durante este taller, es un plug-in en C# en versión Beta para Rhinoceros y un componente para Grasshopper. Fue concebida como resultado de la investigación doctoral de Katrin Jonas, quien nos guiará de forma presencial en su uso.
Se desarrollará un ejercicio de diseño usando la herramienta mientras toman parte en la discusión con el desarrollador entorno a la usabilidad y arquitectura de la misma.
Materialización con sistemas prefabricados de concreto
Este módulo estará enfocado al desarrollo técnico y constructivo de las propuestas obtenidas durante el módulo 1, usando tecnologías constructivas de sistemas prefabricados de concreto.
Se darán a conocer las condicionantes técnicas y geométricas que rigen la elaboración de módulos prefabricados de concreto para lograr un desarrollo congruente entre las expresiones de geometría discreta y el método constructivo a seguir.
Al final del taller, los participantes tendrán un conocimiento profundo sobre los elementos compositivos de los sistemas prefabricados y sabrán acercarse a la toma de decisiones trascendentes para la evolución del proyecto en las diferentes etapas de trabajo y acercamiento al terreno de lo construible, basandose en conceptos fundamentales como: congruencia geométrica, funcionamiento, repetición, comportamiento estructural y climático, repercusiones ambientales, economía, perdurabilidad, control de calidad y optimización de procesos de producción entre otros.
Contaremos con el apoyo directo de ingenieros de Buro Happold para el cálculo y evaluación de los componentes obtenidos, apuntando a la elaboración de un prototipo a escala real de un componente del sistema.
Estaremos en relación directa con representantes de Dow Corning para la aplicación de métodos de sujeción de componentes de concreto a partir de adhesivos, así como de Vitro para la integración de sistemas de control lumínico al resto del sistema prefabricado.
Se dará un taller intensivo de conocimientos básicos tanto de Rhino como de Grasshopper para preparar a quienes no tengan experiencia previa en dichos programas.
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TALLER DE INNOVACIÓN EN SISTEMAS PREFABRICADOS DE CONCRETO
Presentación de la pieza/prototipo del sistema de puente prefabricado de concreto, diseñado por los alumnos del TISP v1.0. La pieza estará expuesta frente al auditorio principal de la Universidad Iberoamericana durante todo el mes de Junio.
18 Junio - 19 Julio
Martes y Miércoles de 18:00 a 22:00 hrs
Costo: $7,000
Sede: Café Zena
Grasshopper se ha posicionado como una herramienta abierta no sólo para el modelado 3D sino para el manejo de información. La capacidad de esta herramienta yace más allá de la agrupación de funciones, es a través de su vinculación con distintas plataformas dentro y fuera de Rhino que GH extiende su capacidad y versatilidad en la generación de forma/información. Este curso/taller se enfoca en lograr un control preciso y profundo de GH para extender las capacidades de modelado al establecer puentes con nuevas plataformas de software. INPUT/OUTPUT se adentra en establecer conexiones tanto físicas como digitales aprovechando la flexibilidad y fluidez operativa de Grasshopper.
TEMARIO
Filtrado de elementos
Manejo de listas
Re-acomodo de estructuras de información
Importar, preparar información y exportar
Evaluación interna de resultados
Iteraciones en GH
Conexiones a redes de información
Generación de herramientas auxiliares para informar la toma de decisiones
CONEXIONES
Excel / GH + Spreadsheets
Firefly / GH + Arduino
Ghowl / GH + Information + Networks
WeaverBird / GH + Advanced meshes
Pachube / GH + Real-time information feeds
Kangaroo / GH + Physics
Es requisito traer equipo de cómputo personal con Rhino y Grasshopper.
Fachadas Prefabricadas de Concreto
Herramientas Digitales
6 sesiones + Presentación Final
09 de Junio - 14 de Julio
Sábados 10:00 - 15:00 hrs
Costo: $8,500
Sede: Universidad Iberoamericana
Ponentes:
Arq. Rafael Barona (Fapresa)
Mtro. Pablo Kobayashi (Materia)
Mtro. Luis de Villafranca (UIA)
Arq. Hugo Patlan (Vitro)
Ing. Jorge Alarcon (Dow Corning)
Arq. Benjamin Romano
Arq. Alejandra Romo
Este taller estará enfocado al desarrollo de nuevas propuestas en torno a la tecnología constructiva de fachadas prefabricadas de concreto. Está dirigido a profesionistas, constructores, diseñadores, proyectistas, estructuristas, académicos e investigadores y estudiantes a nivel avanzado en especialidades afines.
Se darán a conocer las condicionantes técnicas y geométricas que rigen la elaboración de módulos prefabricados de concreto para sistemas de fachadas. De forma paralela se presentaran los contextos digitales programáticos que permiten el análisis técnico y la exploración de nuevas bases teóricas y metodológicas de búsqueda formal.
Dentro del taller, los participantes quedaran inscritos en el CONCURSO FACHADAS PREFABRICADAS DE CONCRETO VERANO 2012. Durante las sesiones de trabajo, elaboraran sus propuestas, habiendo adquirido conocimientos inmediatamente aplicables al campo profesional. El modelo ganador del CONCURSO se fabricara en la planta de FAPRESA en colaboración con VITRO.
Al final del taller, los participantes tendrán herramientas suficientes sobre los elementos compositivos de sistemas prefabricados y sabrán acercarse a la toma de decisiones trascendentales para la evolución del proyecto en las diferentes etapas de trabajo y acercamiento al terreno de lo construible, basado en conceptos fundamentales como: funcionamiento estético, repetición, comportamiento estructural y climático, repercusiones ambientales, economía, perdurabilidad, control de calidad, optimización de procesos de producción y compromiso con mejorar la calidad de nuestras ciudades.
AGENDA TALLER
SESIÓN 1
Visita a la planta FAPRESA
Introducción a sistemas prefabricados de concreto
Introducción a herramientas digitales
Sesión 1 práctica
SESIÓN 2
Geometría de sistemas prefabricadosS
Geometría paramétrica digital
Sesión 2 práctica
SESIÓN 3
Estructura de sistemas prefabricados
Análisis estructural digital
Sesión 3 práctica
SESIÓN 4
Instalación de sistemas prefabricados
Sistemas de vidrio
Instalación de sistemas de vidrio
Visita virtual a planta VITRO MONTERREY
Sesión 4 práctica
SESÓN 5
Factores climáticos de sistemas de fachadas
Sistemas de sellos
Análisis climático de fachadas
Sesión 5 práctica
SESIÓN 6
CONCURSO FACHADAS PREFABRICADAS DE CONCRETO VERANO 2012
Explicit history / ‘Going back vs New information’
Flujo de información
Construcción y lógica de los comandos
Modelado paramétrico y escalabilidad
Extracción de información para modelado
Extracción de información para cuantificación
Punto-Línea-Superficie-Objeto
Optimización de operaciones para modelado
Definición de variables globales y locales
Armado de grupos y componentes exportables
Manipulaciones espaciales
Numeración de piezas
Fórmulas básicas
Tweeking + Baking
NOTA: Es requisito para cursar los talleres del Bloque 1 y Bloque 2 que los alumnos inscritos tegan un buen conocimiento sobre modelado 3D (Rhinoceros) y modelado paramétrico (Grasshopper). Este taller forma parte del propedéutico para el Diplomado.
Es requisito traer equipo de cómputo personal con software de Rhino y Grasshopper.
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Conferencistas:
Knippers Helbig (por confirmar)
Iñaki Echeverria
Asistente académica: Alejandra Romo
Duración: 30hrs
Este taller estará enfocado al desarrollo de nuevas propuestas en torno a la tecnología constructiva de módulos prefabricados de concreto. Está dirigido a arquitectos, diseñadores, profesionistas de la industria de la construcción, académicos e investigadores y estudiantes de nivel avanzado en especialidades afines.
Se darán a conocer las condicionantes técnicas y geométricas que rigen la elaboración de módulos prefabricados de concreto para sistemas estructurales, de fachada, instalaciones y otras aplicaciones. Una vez entendidas, se explorarán nuevas bases teóricas y metodológicas de búsqueda formal, procurando extender la aplicación de esta tecnología constructiva a contextos programáticos y escalas no exploradas.
Los participantes elaborarán una propuesta real, habiendo adquirido conocimientos inmediatamente aplicables al campo profesional.
Durante el curso el participante conocerá y entenderá los fundamentos de programación y sus aplicaciones usando Processing: una plataforma de desarrollo en lenguaje java, que surgió en MIT, creada por investigadores enfocados a procesos numéricos y/o generativos para arte y diseño. Se realizarán ejercicios programados para generar gráficas, volúmenes o situaciones kinéticas en tiempo real, basado en algoritmos o reglas complejas y en el procesamiento de datos, soluciones que permitirán comprender temas esenciales como datos primitivos y datos compuestos, algoritmos generativos, geometría 2D y 3D paramétrica, programación estructurada y programación orientada a objetos, control de flujo, variables y ámbito de variable, entre otros temas.
NOTA: Es requisito para cursar los talleres del Bloque 1 y Bloque 2 que los alumnos inscritos tegan bases sobre programación. Este taller forma parte del propedéutico para el Diplomado.
Es requisito traer equipo de cómputo personal con software de Processing.
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SuperCollider es un lenguaje de programación orientado a objetos especializado en audio de avanzada. Ideal para la creación en tiempo real de aplicaciones interactivas, manejo de ambientación multicanal,investigación acústica, diseño de audio de vanguardia y música algorítmica. Es utilizado por artistas, músicos y científicos alrededor del mundo por su sintáxis clara, sencilla y moderna.
En el curso veremos a fondo la programación con patrones con SuperCollider. Los patrones, son una representación de alto nivel de tareas computacionales que, usados correctamente, facilitan infinidad de detalles de proceso, permitiendo un estilo limpio, abstracto y sencillo para principiantes, y al mismo tiempo, expresivo y abstracto para avanzados.
TEMARIO
Programación para electrónica en tiempo real.
Música generativa.
Código en vivo.
Composición algorítmica.
Diseño sonoro emergente.
Autómatas sonoros.
Traducción de código ADN a sonido.
Comunicación con otros programas.(processing).
Concierto de inicio por Jorge Ramírez y de clausura por los alumnos dentro del ciclo de música experimental El Historial.
Es requisito traer equipo de cómputo personal con software SuperCollider.