Breif #10: Interactive learning
Funny photo.
Aqua Utopiaïœæ”·ăźćșă§èšæ¶ă玥ă
Mike Driver
Cosmic Funnies
PUT YOUR BEARD IN MY MOUTH

shark vs the universe
d e v o n

â
occasionally subtle

Kaledo Art
we're not kids anymore.

Andulka
Not today Justin
YOU ARE THE REASON

Discoholic đȘ©
One Nice Bug Per Day
untitled


Product Placement
Game of Thrones Daily

seen from United States

seen from TĂŒrkiye
seen from Russia

seen from Malaysia
seen from TĂŒrkiye
seen from Bangladesh

seen from TĂŒrkiye

seen from United States

seen from Malaysia
seen from India
seen from Malaysia
seen from Brazil
seen from TĂŒrkiye
seen from Ecuador
seen from Ukraine
seen from India
seen from Philippines

seen from Venezuela
seen from Uzbekistan

seen from Venezuela
@benjaminsinteraksjoner
Breif #10: Interactive learning
Funny photo.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
Breif #10: Interactive learning.
Result
Jeg, Frida TĂžrring og Maija Hauger lagde en tjeneste for lĂŠrere gjennom Gyldendal Norsk Forlag. Det gĂ„r ut pĂ„ at man kan lage Ă„rshjul som representerer en digital visualisering av et skoleĂ„r, der formĂ„let er oversikt.Â
Som dere ser pĂ„ videoen kan man legge inn emner og bruke den som en kalender. Man skal kunne crowd-source âhjuleneâ slik at for eksempel lĂŠrere kollektivt kan fĂ„ oversikt over vurderingssituasjoner. Man kan ogsĂ„ forestille seg at mindre erfarne lĂŠrere kan bruke andre lĂŠreres maler for at det skal bli lettere under oppstart.Â
Breif #10: Interactive learning
Prosess
I denne briefen tok vi en veldig brukerorientert tilnĂŠrming. Vi 3 intervjuer i starten av prosjektet for Ă„ fĂ„ innsikt. Det var en lĂŠrer fra Elvebakken VGS, en fra Steinerskolen og en fra Fredrik II VGS. Vi idegenerete og kom fra til at vi ville jobbe med visualisering av Ă„ret som et planleggingsverktĂžy.Â
Vi jobbet tett med lĂŠrere gjennom brukertester og itererte sĂ„ og si hver dag. Det gjorde at produktet fikk en god argumentativ âbackingâ.
En svakhet var at det var av og til litt dĂž kreativitet. Man ble pĂ„ en mĂ„te en maskin som tok inn informasjon og deretter spyttet ut et âriktigâ svar.Â
Jeg lÊrte masse av denne prosessen. En ting var hvordan forholde seg til brukerinnsikt. En annen ting er intervjuteknikk, altsÄ da hvordan fÄ fram det lukrativ informasjon. Det siste handlet mer om hvor mye arbeid det er i Ä designe en helt ny platform.
Det stod mellom den pranken der, og Ä slette alt pÄ tumblr'en.
Eirik Torvik Fidjeland, 2021
Breif #9: Designing with APIs
APIâen vi brukte.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
Breif #9: Designing with APIs
I denne briefen skulle vi bruke en API og lage en nettside som oppdaterte seg deretter. Jeg, Silje og Julia lagde en nettside der man kunne se astroider nĂ„r de nĂŠrmet seg jorden. APIâen fant vi gjennom NASA.Â
Dette var et morsomt prosjekt. Jeg lĂŠrte utrolig mye om data, og hvordan det kan anvendes.Â
Breif #5: Micro:bit Music
Prosessbilder
Breif #5: Micro:bit MusicÂ
Resultat-post
I denne briefen fikk vi i oppdrag Ă„ lage et musikk instrument ut av enkel elektronikk og et Micro:bit-kretskort. Jeg og Hans Jacob bygde det vi liker Ă„ kalle âblues-sykkelenâ. Sykkelens elektronikk kan man dele opp i to deler. Den ene er rytmeseksjonen. Den baserer seg pĂ„ 3 elektromagneter som banker i rammen. Lyden blir tatt opp av kontaktmikrofoner, og spilt ut gjennom en forsterker. Alt er festet til rammen. Tempo pĂ„ rytmen er styrt av en lyssensor festet til et av hjulene. Den andre seksjonen er melodien. Der er det et akselerometer som styrer en blues-skala. Hvilken tone den spiller baserer seg pĂ„ rotasjonen av forhjulet.Â
Alt i alt, et veldig lÊrerrikt prosjekt. Jeg fÞlte at jeg fikk en god innfÞring pÄ kort tid. Det var selvfÞlgelig noen stressende episoder der elektronikken eller koden pÄ ulike kretskort gikk kaputt, men vi kom oss gjennom det.
Brief #7: Future Live Events / AFTER MERGE
Ulike funksjoner man kan bruke under oppholdet pÄ nettsiden.
Brief #7: Future Live Events / AFTER MERGE
Ulike funksjoner man kan bruke under oppholdet pÄ nettsiden.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
Brief #7: Future Live Events / AFTER MERGE
I slutten av prosjektet skulle jeg og Maija, sammenfatte prosjektene vĂ„re. Maija hadde om social presence og avaterer, og jeg om interaktive venteskjermer. Vi kom fra til et konsept som vi kalte VIER:LIVE Community.Â
Tanken er at man er live pÄ nettsiden, og pilen din er avataren din. Dette vedvarer under hele oppholdet og gjÞr siden til noe mer en bare livestreaming av live-eventer. Man skaper et samfunn og den digitaleflaten blir utnyttet i stÞrre grad.
Hovedmottoet er at: Vi vil ogsÄ vÊre live pÄ vier.live.
Brief #7: Future Live Events
Prosessen min gikk mye ut pĂ„ Ă„ utbrodere hva live-streaming var og hvordan man kunne gjĂžre det bedre. Jeg var veldig fasinert og drevet av argumentet om at det ikke var vits Ă„ prĂžve gjennskape konsertopplevelsen slik den er live, men isteden bruke digitaleflater for Ă„ lage âdigitaleâ konserter.
Jeg forelsket meg i begreper âemergenceâ. Derav begynte jeg Ă„ prototype med denne âinngangenâ/âdĂžrenâ fĂžr konserten.Â
Brief #7: Future Live Events / BEFORE MERGE
More prototypes.
Brief #7: Future Live Events / BEFORE MERGE
More prototypes.
Brief #7: Future Live Events / BEFORE MERGE
FĂžr jeg merget mitt prosjekt sammen med Maija, lagde jeg interaktive venteskjermer. Jeg ville skape en et rom for enkel digital kommunikasjon, der man kunne interagere med ulike âspillâ fĂžr konserten. Jeg jobbet mye med videoprototyping.

Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
Free to watch âą No registration required âą HD streaming
GK3 2021 · Module #8 : ICCC part œ : Designing for the web [HTML & CSS] Individual project
Prosess
Jeg var syk 3 dager ut av 5 denne breifen. SÄ med tanke pÄ tiden, sÄ synes jeg at jeg fikk til en hel del. Var vanskelig Ä manÞvrere seg i css med en forstÄelig bevissthet. Ble mye prÞving og feiling.
GK3 2021 · Module #8 : ICCC part œ : Designing for the web [HTML & CSS] Individual project
KOLOB
Jeg lagde en nettside om planeten Kolob, som er en religiĂžs planet. Det sies at planeten er den som er nĂŠrmest tronen til gud.Â
Jeg har jobbet litt med HTML og CSS fÞr, og prÞvde Ä utforde meg selv til pÄ leke med parallax-effekt gjennom javaScript. Historien om Kolob var ikke mitt hovedfokus, men mer det Ä leke med materialet kode. Prosjektet i seg selv var morsomt og jeg kommer nok til Ä fortsette med det som en side hobby.