在超超~超巨大守護者身上進行戰鬥~ 是否更期待之後的實際遊玩呢?
New Battle concept~ What do you think about this fight? (੭ु´ ᐜ `)੭ु⁾⁾

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Anya is live and ready to show you everything. Watch her strip, dance, and perform exclusive shows just for you. Interact in real-time and make your fantasies come true.
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Infinite Aritfact新遊戲概念圖,與巨大Boss戰鬥的是? 想知道是什麼的話?請期待我們遊戲後續發展^^
小兵戰鬥測試影片登場
[新增強敵]
1.堅硬無比的戰士. 2.狡猾遠攻的鍊金術士. 我們試圖提升小兵整體戰鬥強度來滿足喜歡挑戰困難的勇士們 =ε=ε=┏( >_<)┛ ---------------------------------------------------- 咕咕族的密令 不甘長年被勇者欺負的咕咕族 秘密的進行一連串的強化改造 研發出了巨型戰士與鍊金術士 對勇者們展開一場史上最大逆襲~( ‵▽′)ψ
賀!粉絲團突破1000人~下載測試火熱開放中
為達謝大家的支持 無盡神器測試版本1.0火熱釋出~ 有興趣的勇者們可到以下網站下載試玩版本。 http://gamejolt.com/games/infinite-artifact/89154
可用Facebook或Twitter快速登入,歡迎各位給我們評價與建議 遊戲操作支援鍵盤、ps4與xbox360搖桿(下載包含操作附圖說明)。 按下"P"鍵,可回到遊戲主畫面。
Congratulation!! 1000 Likes reached! More and more FUN is coming~ Please keep in touch with this Facebook fan page!
Slash3 has released the public test of Version 1.0
Download from this website: http://gamejolt.com/games/infinite-artifact/89154 If you interested in this game "Infinite Artifact" please LogIn and give me your comments.
In the game Infinite Artifact is controlled with keyboard and ps4 ,xbox360 controller. Press "P" on the keyboard can reset the game.
1000 Thanks to our 1000 Facebook Fans !
遠距離丟各種藥水攻擊的敵人,被藥水打中會有各種不同負面效果,像爆炸、中毒、痲痹等各種效果,最好在其丟東西前解決他吧!

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擁有霸體的新敵人登場,可以無視玩家一般攻擊造成的影響並可以對玩家造成干擾,目前會拿來測試新的攻擊模式,系統敬請大家期待^^
咕咕族 隨著神器戰爭後跟著古代神器一起存留下來的還有的咕咕族,咕咕族一般在遺跡中跟著古代神器絆生,並不會被遺跡中的機關防衛所攻擊,後來的學者覺得咕咕族可能是古代人製造來幫忙打雜的生物?頭上的天線狀物是該族的特徵,也許咕咕族就是靠該天線互相溝通的? 自從人類失去神器文明後,咕咕族也開始發展出自己的族群文化,並廣泛的分布在世界各地,不要被咕咕族矮小可愛的外表欺騙了,咕咕族是會襲擊人類並掠奪物資,一般咕咕族可是大陸中惡名昭彰的強盜。
巴哈姆特 Game On Weekend
感謝巴哈姆特舉辨的Game on weekend 好High~當天來了眾多玩家,整個會場就像個大型的遊戲同樂聚會,還有不少支持者是攜家帶眷前來~ 向各位熱血的玩家與獨立遊戲開發者~致敬 (≧∀≦)ゝ
巴哈姆特 Game On Weekend 報導
空賊團大姐頭-梅麗爾 出沒亞德里亞大陸有名的空賊,人稱紅心女王。手持神器勞尼斯雙槍,是兩把擁有無限子彈的神槍。憑藉著雙槍,在亞德里亞大陸雲海橫行無阻。 直到碰到鸚鵡螺號,受制其極速之下,首次嘗到敗績。有趣的是吃了敗仗反而纏上摩根船長,並想拉他加入空賊,久而久之演變成奇妙關係的好友。是位性感與豪氣集於一身的大姐。
戰鬥中可使用不同招式交叉組合出獨創性的連續技, 每個招式連按有三種變化,目前可使用以下技能:
1.迴旋斬: 適用範圍群體傷害時,讓眾多小兵一次斃命
其勢有如關雲長般,有一夫當關,萬夫莫敵之勇!!
2.劍刃風暴: 適用單體與距離攻擊,逃離小兵也可一併解決
其聲有如張翼德般,喝退敵將,有以一擋百之勢!!
3.突刺: 適用突進位移攻擊,還可將一拖拉庫敵人拉到空中進行連擊
其速有如趙子龍般,衝鋒陷陣殺進殺出,一身是膽!!
高自由度的組合,打出一套自己獨特的連續技。

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遺跡神秘少女設定圖 主角在遺跡中遇見的神秘少女,少女封印在遺跡裡直到主角擊敗守護兵器後才解放出來. 少女由於封印失去大部份記憶,並被遺跡中無形的結界限制活動,隨著之後解除遺跡封印慢慢解開這神秘的少女的身世.
mistery girl concept player can meet this girl in remains.She was sealed in remains until player defeat the ancient guardian. Girl lost most her memory and she can't leave the remains because the remains shelter.Through player adventure you can unravel this mystery from the girl.
巨型兵器強力來襲~無盡神器
Boss戰鬥影片搶先曝光~ 在失落的遺跡大陸中,隱藏著強大的神祕力量,神器獵人"洛克"為了拯救少女而邁向前所未有的挑戰~ Boss特色: 主手武器-變形槍砲 副手武器-巨盾 技能-衝刺、巨神槌、導彈炮擊
大家是否有感覺出遊戲速度感和之前有所不同? 目前遊戲玩法Slash3小組成員還在持續進行調整,如有任何意見歡迎與我們分享
Slash3粉絲團連結: https://www.facebook.com/legendofslash?ref=hl
各位勇士們久等了~
Slash3最新的暴肝..不不,是心血結晶終於出爐了~
戰鬥畫面與之前改變較大的是遊戲場景採用了3D的
方式呈現,歡迎各位一同參與討論並給我們寶貴的
建議吧!!
Boss戰損製作,下一步備套上動作.
目前先把3D人物製作還原成2D效果,目前做效果如下,主要是手繪材質花費時間比較長了點.
邊線效果目前是美術使用“大神”同樣的製作法.
同樣模型複製一個,並面往外擴張變大.
之後設定邊框模型只顯示單面,並把面的normal反轉,再上想要的邊框色的材質.
之後只要讓模型交疊,就可以產生像邊線的效果.
所以模型處理後就可以如下圖般的2D邊線效果.
這樣的好處是美術就可以自己控制做2D邊線,還可以調整邊框模型做出像大神那樣粗細不一樣的邊線效果.
不過壞處就是綁骨架需要綁兩個交疊面,人物面數也會變兩倍就是了.
之後會嘗試用材質或用別的方法測看看邊線效果.

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早在之前Animator剛在Unity上發表的時候 一直就覺得似乎可以用來做 Finite State Machine(FSM) 但真的去試了之後… 發現還是用來管管Animat
使用Unity 5 State Machine Behaviours實作Boss簡易AI
開始把玩家3D版動作做了ㄧ個版本,這版大部份跟2D版動作一樣,比較不一樣的是強化了玩家三連擊的最後一撃,改成跳躍重擊.並把時間破綻變大一點,第三撃攻擊較強破綻也稍微久一點點,之後進遊戲測試看看效果.