Murhamysteerini
olkaahyvÀ (onko paha sosiaalinen moka tÀgÀillÀ kysymÀttÀ lupaa?) @hitodama89 @varahai @kassaneiti tÀgÀÀn teiÀt kun liityitte jotenkin aiheeseen sori
-------------------------------------------------
5-7 pelaajaa + 1 pelinjohtaja | Peliaika ~6-8h
Intro
âParoni X on sairastunut mystiseen tautiin, jonka vuoksi hĂ€n on eristĂ€ytynyt kotiinsa jo kuukausien ajan. Nyt paroni on kuitenkin kutsunut ?/7 vierasta kartanoonsa juhlistamaan (haluamaasi juhlaa). Vieraiden saavuttua heitĂ€ ei kuitenkaan ota vastaan paroni, vaan keittiössĂ€ hÀÀrinyt paronin henkilökohtainen kokki, Jaakko Nelonen. Painostava epĂ€ilys johdattaa uteliaat vieraat kartanon ylĂ€kertaan, jossa he kurkistavat paronin makuuhuoneeseen ja löytĂ€vĂ€t paronin vuoteestaan, kuolleena. Ulkona riehuva lumimyrsky pakottaa vieraat jÀÀmÀÀn, joten paronin kokki tarjoilee heille illallista samalla kun he yrittĂ€vĂ€t pysyĂ€ rauhallisina ja selvittÀÀ tĂ€mĂ€n mystisen murhan.â
Paroni X oli jo hyvin vanha, julkisesti hÀntÀ pidettiin varattomana höperönÀ vaikka hÀn olikin nuorempana ollut hyvinkin arvostettu ja menestynyt. Kukaan ei yllÀttynyt ettÀ hÀn kuoli, mutta juuri kukaan ei osannut odottaa murhaa.
Pakolliset hahmot:
Paroni X (murhattu, pelinjohtaja on âkummitusâ, keksi joku sun kavereita naurattava nimi)
Okkultismin tutkija Joe Ouija
SelvÀnÀkijÀ Hilla Loputonsuo
MaalaislÀÀkÀri Kiminkinen
Kokki Jaakko Nelonen
Pastori Erasmus
Tarvittaessa myös: (nÀmÀ ei ollut mun pelissÀ)
Apoteekkari Sirkka Tolonen
Paroni Y (keksi tÀllekkin joku itelles hauska nimi)
-
Vieraat saivat esitietona ennen peliÀ vÀhintÀÀn intron, nimen sekÀ tittelin. Osa sai tietÀÀ myös salaisuutensa ja salatehtÀvÀn ihan vain kun en malttanut olla hiljaa. Osa pelaajista myös auttoi hahmojensa ideoinnissa enkÀ voikkaan ottaa tÀysiÀ krediittejÀ.
Valitsin murhaajan hyvin aikaisessa vaiheessa, itse murhaaja sai tietÀÀ siitÀ vasta pelin alkaessa.
Peli on kÀtevÀ pelata illallisjuhlana.
Pelin aikana pidettÀvillÀ tauoilla on hyvÀ tehdÀ jotain mikÀ tarjoaa mahdollisuuden suorittaa salatehtÀviÀ, on rentoa ja kivaa yhdessÀ tekemistÀ (me pelattiin jackboxin pelejÀ). Taukojen mÀÀrillÀ voinee sÀÀtÀÀ pelin nopeutta. Omassa pelissÀ kÀvi niin ettÀ alku oli tosi tahmea, ensimmÀisen ÀÀnestyksen myötÀ se sai vettÀ myllyyn ja loput pelistÀ meni hyvÀllÀ intensiteetillÀ ja omalla painollaan.
Lopussa laskettiin pistevoittaja, sekÀ ÀÀnestettiin vielÀ paras pelaaja (parhaiten elÀytynyt/eniten peliin lisÀmakua tuonut).
Pelin kulku:
(Tervetulomalja)
Intro ja kirjekuorien jako
Pelaajat tutustuvat hahmoihinsa (anna tarpeeksi aikaa)
(Alkupala)
- KÀydÀÀn lÀpi pelin kulku ja erityissÀÀnnöt
- Hahmot esittÀytyvÀt
- MissÀ olit yöllÀ?-kierros
Tauko
(PÀÀruoka)
- Vapaata keskustelua
- ĂĂ€nestys
- Syytetyt puolustautuvat
Tauko (lisÀvihjeiden jakaminen, jos tarpeen)
(JĂ€lkiruoka)
- Keskustelua
- Lopullinen ÀÀnestys (meidÀn murhaaja jÀi kiinni tÀssÀ)
- Jos murhaaja ei jÀÀnyt kiinni, voidaan ÀÀnestÀÀ toisen kerran (jos se vaikuttaa tarpeelliselta)
- Murhaajan tunnustus
- Palkinnot ja jÀlkilöpinÀ
ErityissÀÀnnöt:
Timantit: Asuntoon/joihinkin huoneisiin on kÀtketty timantteja (meillÀ tekotimantteja minigripeissÀ), niitÀ löytÀmÀllÀ saa lisÀpisteitÀ. SeinÀllÀ on ilmoitustaulu ja lista, johon pitÀÀ kirjata löytÀmÀnsÀ timantit (löytÀmistÀÀn timanteista ei ole pakko kertoa muille, vain taululle merkkaaminen on pakollista)
Tarrat: Kun joku huomaa tarran (nĂ€ytĂ€ millainen tarra, meillĂ€ pieni sydĂ€ntarra) ilmestyneen itseensĂ€ tai toiseen pelaajaan, kerro siitĂ€ vĂ€littömĂ€sti pelinjohtajalle. Et saa paljastaa kuka tarran laittoi. Jos kuitenkin nĂ€et kun joku muu joutuu âuhriksiâ, voit ilmiantaa tarran laittajan.
EnsimmÀisen tarran ilmestyttyÀ paljastuu ettÀ se on vampyyrin purema, uhri ei voi kertoa vampyyrin henkilöllisyyttÀ sillÀ joutuu olennon lumoamaksi.
(Testaa ennen peliÀ ettÀ tarrat pysyvÀt kiinni kankaassa)
Murhapaikan tutkiminen:
Pelaajat voivat tutkia murhapaikkaa kysymÀllÀ siitÀ pelinjohtajalta. SitÀ voi tutkia joko yhdessÀ tai yksin. Periaatteessa pelaajat voivat tehdÀ ihan mitÀ tahansa elleivÀt puutu itse toistensa tekemisiin.
Tarkentavat kysymykset:
Pelinjohtajalta voi kysyÀ tarkennusta asioihin, mutta luonnollisesti hÀn ei voi paljastaa asioita joita hahmonne ei voi tietÀÀ. (Vastasin kysymyksiin joko lÀhettÀmÀllÀ viestin pelaajalle tai nÀyttÀmÀllÀ viestiÀ puhelimestani)
â---------------------------
Kirjekuorien sisÀllöt (hahmot):
Okkultismin tutkija
Joe Ouija
<Vahva suositus puhua englantia, vaihtaa osa sanoista englanniksi tai kÀyttÀÀ amerikan aksenttia>
Esittely (luetaan ÀÀneen):
âOlen Joe Ouija, amerikkalainen okkultismin tutkija. Kuinka jĂ€nnittĂ€vÀÀ, tarkoitan, jĂ€rkyttĂ€vÀÀ, onkaan tĂ€llainen murha tÀÀllĂ€ kauniissa Suomessa.
Olemme paronin kanssa keskustelleet kirjeitse monista mystisistĂ€ aiheista, en ikĂ€vĂ€ kyllĂ€ ehtinyt tavata hĂ€ntĂ€ kasvotusten, mutta hĂ€n oli mielenkiintoinen tapaus ihan paperillakin.â
Salaisuus 1:
Paroni ei kertonut sairastumisestaan, mutta hÀnen viimeisimmÀt kirjeensÀ olivat eriskummallisia. Sinulla on vahva epÀilys ettÀ paroni joutui jonkinlaisten pimeiden voimien uhriksi.
Salaisuus 2:
Oikea nimesi on Joe Diamond, sukusi harrastaa laajaa kansainvÀlistÀ veritimanttien kauppaa Euroopassa. Suomi annettiin sinun tontiksesi, ja paroni olikin pitkÀaikaisin ja tÀrkein kauppakumppanisi. VÀlitit timantit paronille, joka sitten myi ne eteenpÀin vÀhemmÀn verisinÀ. Kun sait tietÀÀ ettÀ paroni sumutti sinua, vetÀmÀllÀ enemmÀn euroja omaan pussiinsa, pÀÀtit vÀlittömÀsti matkustaa Suomeen hÀntÀ tapaamaan. Olet lahjonut Jaakko Nelosen saadaksesi kutsun nÀihin juhliin.
Salaisuus 3:
Jo joitakin vuosia olet kantanut synkkÀÀ salaisuutta: olet vampyyri. Opit nopeasti elĂ€mÀÀn salaisuutesi kanssa vaikka se pakottaakin sinut liikkumaan pimeydessĂ€ ja vĂ€lttĂ€mÀÀn tiettyjĂ€ ruokia.Â
MissÀ olit murhayönÀ?
âOlin yötĂ€ lĂ€heisessĂ€ hotellissa.â
(Totuus: vierailit myöhÀÀn illalla kartanolla, olisit tahtonut keskustella paronin kanssa vÀlittömÀsti timanttibisneksistÀ. Kartanossa oli valot, mutta kukaan ei kuitenkaan avannut ovea.)
SalatehtÀvÀ: Etsi kartanoon kÀtketyt timantit ja selvitÀ kassa-kaapin yhdistelmÀ saadaksesi sinne talletetut jalokivet.
Muuta: Voit myös varastaa muiden pelaajien timantit itsellesi
(Jos pelaajia on alle 7, tee Joesta vampyyri ja korvaa salatehtÀvÀ Paroni Y:n salatehtÀvÀllÀ. Jos nÀin tehdÀÀn, niin Joe ei kuitenkaan ole syyllinen Paroni X:n vampirismiin)
-
SelvÀnÀkijÀ
Hilla Loputonsuo
Esittely (luetaan ÀÀneen):
âOlen Hilla Loputonsuo, Pirkanmaaan AstraalinĂ€kijöiden Paras Ennustaja vuonna 2016 ja Ennustaja-TV:n perustaja, se oikea. Olen tÀÀllĂ€ paronin hyvĂ€nĂ€ ystĂ€vĂ€nĂ€, sekĂ€ henkimaailman viestinviejĂ€nĂ€.
Paroni on⊠HÀn oli, hyvin kiinnostunut työstÀni ennustusten parissa. Uskon, ettÀ jos olisin ehtinyt, olisin voinut jopa ennustaa ja siten estÀÀ tÀmÀn surullisen juonenkÀÀnteen, joka nyt mustaa tÀtÀ juhlapÀivÀÀ.
Voin luvata teille, ettĂ€ paronin henki on kanssamme, ja hĂ€n itse auttaa meitĂ€ selvittĂ€mÀÀn mitĂ€ viimeyönĂ€ on tapahtunut.â
Salaisuus 1:
Olet koukussa huumeeseen nimeltÀ occulz, joka on auttanut sinua maksimoimaan nÀkijÀnlahjasi ja nostamaan sinut ennustajien kermaan. Olet saanut sitÀ MaalaislÀÀkÀri KiminkiseltÀ, nyt sinun varastosi on kuitenkin tyrehtynyt eikÀ sinulla ole yhtÀÀn occulzia mukanasi.
Salaisuus 2:
Joitakin kuukausia sitten sait nÀyn, ettÀ paroni on isÀsi. Olet teettÀnyt dna-testin joka todisti nÀkysi oikeaksi. (kirjekuoressa on dna-todistus, voit kÀyttÀÀ sitÀ halumallasi tavalla)
Salaisuus 3:
Olet pahasti veloissa huumeriippuvuutesi takia, julkkisennustajan imagoon se ei kuitenkaan sovi. Janoat pÀÀstÀ paronin perijÀksi jotta voisit kuitata velkasi kaikessa hiljaisuudessa.
MissÀ olit murhayönÀ?
âKotonani, nukkumassa tietenkin.â
(Totuus: kÀvit Kiminkisen ovella hakkaamassa huumehimoissasi: lÀÀkÀri ei ollut kotona, hÀnen asuntonsa oli pimeÀnÀ.)
SalatehtĂ€vĂ€: Sinun onneksesi MaalaislÀÀkĂ€ri Kiminkinen on yksi vieraista, joten occulzeja on varmasti saatavilla. Jokaista hĂ€neltĂ€ saamaasi occulzia kohden saat yhden nĂ€yn: Kerro pelinjohtajalle (halutessasi salaisesti) ettĂ€ olet saanut occulzin, nĂ€ky âilmeneeâ joko pelinjohtajan kuvailemana tai saat sen paperilapulla, jolloin voit itse pÀÀttÀÀ saavatko muut tietÀÀ siitĂ€.
-
MaalaislÀÀkÀri
Kiminkinen
Esittely (luetaan ÀÀneen):
âOlen maalaislÀÀkĂ€ri Kiminkinen, toimin tĂ€llĂ€ hyvinvointialueella korkeimman lÀÀkĂ€rin virassa. Paroni oli potilaani. En voi jakaa hĂ€nen salaisuuksiaan, enkĂ€ voi suorittaa ruumiinavausta nĂ€issĂ€ olosuhteissa, mutta ammattitaitoni on kĂ€ytettĂ€vissĂ€nne parhaani mukaan.
Olosuhteet ovat epĂ€tavalliset, enkĂ€ usko ettĂ€ meillĂ€ kenellĂ€kÀÀn on jĂ€rin juhlallinen mieliala, mutta yleisen paniikin sijaan voi olla hyvĂ€ idea rauhoittua illallisen pariin.â
Salaisuus 1:
Olet kehitellyt huumausaineen nimeltÀ occulz, se on uuden sukupolven huume joka auttaa ihmisiÀ saavuttamaan tÀyden potentiaalinsa. Olet myynyt occulzia mustassa verkossa, josta oletkin haalinut uskollisen asiakaskunnan. Olet vakuuttunut ettÀ se pitÀisi hyvÀksyÀ viralliseksi lÀÀkkeeksi.
Salaisuus 2:
Hilla Loputonsuo on innokas asiakkaasi.
Salaisuus 3:
Paronin sairaus oli sinulle mysteeri. Useiden epÀonnistuneiden hoitoyritysten jÀlkeen pÀÀdyit kokeilemaan occulzia pistoksena: injektoit sitÀ suoraan paronin kÀsivarteen. Sinun yllÀtykseksesi paroni kuoli vÀlittömÀsti. Viilsit paronin kurkun puukolla lavastaaksesi murhan, jonka jÀlkeen poistuit vÀhin ÀÀnin pois paikalta. Olet paronin murhaaja.
MissÀ olit murhayönÀ?
âKotonani, olin pĂ€ivystĂ€vĂ€ chat-lÀÀkĂ€ri ja töitĂ€ riitti aina aamuun asti.â
(Totuus: olit ajanut autollasi paronin luokse hÀnen soitettua sinulle myöhÀÀn illalla huonoa vointiaan valittaen)
Muuta: Sinulla on mukanasi occulz-pillereitÀ, voit halutessasi antaa tai kaupitella nÀitÀ muille pelaajille (occulz-pillerit voivat olla esim. skittles-karkkeja tai chilipÀhkinöitÀ, valitse jotain sellaista mitÀ ainakin Hillan pelaaja voi syödÀ)
-
Kokki
Jaakko Nelonen
Esittely (luetaan ÀÀneen):
âOlen Jaakko Nelonen, olen toiminut paronin kokkina kymmenen vuotta. Kartanon palvelijan irtisanouduttua yllĂ€ttĂ€en joitakin kuukausia sitten, otin asiakseni hoitaa myös hĂ€nen tehtĂ€vĂ€nsĂ€, sillĂ€ paroni on ollut liian sairas etsiĂ€kseen uutta palvelijaa.
Paroni eli viimeiset kuukaudet eristÀytyneenÀ huoneeseensa, hÀn toivoi myös ruuan tarjoiltavan sÀnkyynsÀ. En tiedÀ mikÀ hÀnet oli sairastuttanut, ymmÀrtÀÀkseni hÀn etsi apua monin eri tavoin, mutta jÀtti yksityiskohdat kertomatta. NÀin hÀnet viimeksi eilen, tarjoillessani lounaan hÀnen huoneeseensa - hÀn ei kuitenkaan avannut ovea enÀÀ illallisen aikaan
Paroni muuttui sairastelun myötĂ€ kalpeaksi, pöhöttyneeksi irvikuvaksi itsestÀÀn. HĂ€n eli pimeydessĂ€ eikĂ€ tahtonut nĂ€hdĂ€ vieraita.â
Salaisuus 1:
Oikea nimesi on Jyri Sukkula. Sinulla oli TV-ohjelma âHerkkusukkulaâ, mutta kun vieraanasi ollut julkkiskokki Kortong R menehtyi suorassa lĂ€hetyksessĂ€, jouduit murhasta epĂ€illyksi. Vaikket koskaan jÀÀnyt virallisesti kiinni, oli urasi auttamattomasti pilalla.
Salaisuus 2:
Sinun kanssasi oli tuomiotaan kÀrsimÀssÀ myös Pastori Erasmus.
Salaisuus 3:
MyrkytÀt valmistamiasi ruokia omien aivostustesi mukaan - et aina, mutta sopivan uhrin kohdalla et voi vastustaa kiusausta. Myrkytit mm. paronin palvelijaa sekÀ paronia itseÀÀn. Et myrkytÀ tappaaksesi, joten sinulla ei ole (todistetusti) kuolonuhreja.
MissÀ olit murhayönÀ?
âKartanon kellarissa palvelusvĂ€en tiloissa. Joimme Pastori Erasmuksen kanssa âviiniĂ€â ja kuuntelimme hevimusiikkia, en tiedĂ€ miten myöhÀÀn.â
(Puhut totta)
SalatehtÀvÀ: MyrkytÀ muita vieraita:
MyrkytÀt vieraan laittamalla hÀnen lasinsa/lautasensa pohjaan tarran. Voit halutessasi myrkyttÀÀ saman vieraan monta kertaa.
Muuta: Tavoitteenasi on tulla epÀillyksi paronin murhasta: kerÀÀ mahdollisimman paljon syyllisen ÀÀniÀ.
-
Pastori
Erasmus
Esittely (luetaan ÀÀneen):
âOlen Pastori Erasmus, vaikka olenkin tÀÀllĂ€ vieraana, olen myös virkani kautta teidĂ€n kĂ€ytettĂ€vissĂ€nne. Kertokaamme jokainen totuutemme, ja kunnioittakaamme myös toistemme totuutta: ei osoiteta syyttĂ€vĂ€llĂ€ sormella, vaan nautitaan illasta kuten paroni olisi tahtonut. Luottakaamme siihen, ettĂ€ paha saa palkkansa.
Paroni on vanha, hyvin, hyvin vanha ystĂ€vĂ€ni. Suuri suru mustaa mieleni, millainen pahuus tĂ€hĂ€n kartanoon on laskeutunut? Se selvinnee tĂ€nĂ€ iltana.â
Salaisuus 1:
Olet demonin riivaana, oletkin erittÀin vanha (pelaaja voi pÀÀttÀÀ), nÀytÀt hÀdin tuskin X vuotiaalta (pelaajan oma ikÀ).
Salaisuus 2:
Olet istunut vankilassa, kenties syy liittyy jotenkin riivaukseesi. Kanssasi vankilassa istui Jaakko Nelonen.
Salaisuus 3:
Sinulle maistuu alkoholi vÀhÀn liiankin hyvin. Et pysty juomaan vain vÀhÀn kerrallaan, vaan juominen lÀhtee aina lapasesta ja muistisi on epÀluotettava.
MissÀ olit murhayönÀ?
âTulin myöhÀÀn illalla tapaamaan Jaakko Nelosta. Vietimme aikaa hĂ€nen asuintiloissaan, nautimme virvokkeita ja viihdyttĂ€vÀÀ musiikkia.â
(Puhut totta, mutta kaunistelet totuutta)
SalatehtÀvÀ: Suorita rituaali:
o KerÀÀ kolme karvaa/hiusta muiden vieraiden vaatteista (mulla oli pieni lasiputki)
o Muodosta suolakehÀ pöydÀlle (kerro pelaajalle mistÀ taloutesi suola löytyy)
o Aseta kolmen eri vieraan lasin/lautasen alle sulka
Muuta: (Rituaalin valmistuttua kerro pelaajalle, ettĂ€ seuraavan kerran kun Hilla kokee nĂ€yn, Erasmuksen demoni ottaa Hillan valtaansa ja saa kysyĂ€ paronin kummitukselta yhden kyllĂ€/ei kysymyksen. Kysymys ei saa olla suoraan âonko henkilö x murhaaja/syytönâ).
-
Apoteekkari
Sirkka Tolonen
En suunnitellut hahmoa enempÀÀ kun pelaaja perui tulonsa tarpeeksi ajoissa.
Sirkalla on joka tapauksessa rooli tarinassa: hÀn on Hillan Àiti, paronin rakastaja. HÀn antoi Hillan vauvana adoptoitavaksi, mutta on seurannut Hillaa Astraali-TV:n kautta. Paronin kanssa hÀnellÀ oli yksipuolinen rakkaussuhde jonka paroni halusi salata. PelissÀ ollessaan Sirkan motiivi olisi mustasukkaisuus, hÀnen salatehtÀvÀnsÀ liittyisi jotenkin muiden sabotointiin tai asioiden vÀÀristelyyn?
Salaisuudet: Jokin sairaus? Myös huumeongelmainen?
-
Paroni Y
En suunnitellut hahmoa kovin hyvin, pelaaja perui viime hetkellÀ.
Paroni Y on Paroni X:n ânaapuriâ, ajatus oli ettĂ€ he ovat kilpailijoita, mutta paroni Xoli sairautensa myötĂ€ pyytĂ€nyt apua paroni Y:ltĂ€. Paroni Y tartutti Paroni X:ÀÀn vampirismin vahingossa. Olisiko Paroni Y ollut rakastunut Sirkka Toloseen ja siinĂ€ oli kolmiodraaman ainekset?
SalatehtÀvÀ: Tartuta vampirismi muihin vieraisiin: kirjekuoressasi on tarroja, purraksesi liimaa tarra vieraan vaatteeseen: voit tehdÀ sen salaa tai uhrin silmien alla, varo kuitenkin ettei ole muita todistajia.
â----------------------
Pelinjohtajan jutut:
Pelinjohtajan osa on aika yksinkertainen, on hyvĂ€ valvoa ettĂ€ pelaajat ovat ymmĂ€rtĂ€neet saamansa tiedot oikein. Itse tarinallinen osuus vaatii vaihtelevan mÀÀrĂ€n improvisaatiota, mutta siinĂ€ kaikki hauskuus piileekin. Kannusta pelaajia viemÀÀn itse hahmojaan ja tarinaa eteenpĂ€in, eli Ă€lĂ€ turhaan syötĂ€ lisĂ€tietoja âhaudan takaaâ
Myrkkytarrat:
Vieraat voivat löytÀÀ lasistaan/lautasestaan tarran, he eivÀt tiedÀ mitÀ se tarkoittaa. SinÀ tiedÀt ettÀ heidÀt on myrkytetty.
LisÀvihjeet:
Yksi lisÀvihje jokaiselle pelaajalle, anna nÀmÀ tauon aikana pienelle paperille kirjoitettuna:
Joe Ouija: kaikkien todisteiden valossa olet varma ettÀ paroni oli sairastunut vampirismiin. Se ei kuitenkaan ole hÀnen kuolemansa syy.
Hilla Loputonsuo: ?
Kiminkinen: Feikkivihje, muiden pitÀÀ luulla ettÀ sai vihjeen
Jaakko Nelonen: Paronin ovi oli lukittu kun yritit tarjoilla illallista. Aamulla vieraiden saavuttua ovi oli kuitenkin auki.
Erasmus: LÀhtiessÀsi loppuillasta/alkuyöllÀ kotiin, nÀit kahdet jalanjÀljet jotka veivÀt kartanon ovelle, lisÀksi pihassa oli auto.
Sirkka Tolonen: (ei ollut pelissÀ niin en keksinyt vinkkiÀ)
Paroni Y: (ei ollut pelissÀ niin en keksinyt vinkkiÀ)
NĂ€yt:
Hillan syödessĂ€ âocculz-pillerinâ hĂ€n saa nĂ€yn. Kuvaile miltĂ€ tilanne nĂ€yttÀÀ muiden silmin ja kuvaile sitten itse nĂ€ky. Jos Hillan pelaaja on innokas nĂ€yttelijĂ€, voit antaa nĂ€yt hĂ€nelle tekstin muodossa ja antaa hĂ€nen itse hoitaa kuvailut.
(TÀrkeÀ!) NÀky 1# Paroni makaa sÀngyssÀÀn riutuneena, kalpeana. HÀnen sydÀmensÀ ei lyö, hÀn on kuollut. Puukko vetÀÀ hÀnen kurkkunsa auki! (Anna paperista tehty veitsi Hillalle) Paroni oli kuollut ennenkuin hÀnen kurkkunsa viillettiin.
NÀky 2# NÀet vieraan, sitten toisen, sitten paronin kartanon. Vieraista kaksi on tavoitellut paronia viimeyönÀ.
NÀky 3# Kartano, piha-alue, kaksi autoa. Toisen auton pÀÀllÀ kultainen valo.
NÀky 4# Paronin kÀsivarressa on pieni piste, verta, neula. (Anna paperista tehty neula Hillalle)
Jos pillerien syöminen lĂ€htee ihan lapasesta niin voit antaa nĂ€iden nĂ€kyjen vĂ€lein jotain epĂ€selviĂ€ (âihmisen hahmo paronin huoneessaâ) tai murhaan liittymĂ€ttömiĂ€ nĂ€kyjĂ€ (âtĂ€nĂ€ iltana tarjoillaan kahviaâ). Toimi samoin jos viralliset nĂ€yt loppuvat. Varo ettet anna vahingossa harhaanjohtavia nĂ€kyjĂ€.
Jos taas kĂ€y niin ettĂ€ Kiminkinen ei anna Hillalle occulzeja, voit kĂ€tkeĂ€ niitĂ€ asuntoon timanttien tavoin (minigripeissĂ€), tĂ€ssĂ€ tapauksessa sujauta Hillalle vihjelappu (âehkĂ€ paronilla oli occulzeja kylpyhuoneessaan?â)
Murha-aseet:
Veitsi: piirrÀ ja leikkaa paperista verinen puukko. Jaakko Nelonen tunnistaa puukon omakseen (myös Hillan kuvailemana)
Neula: piirrĂ€ ja leikkaa paperista injektioneula, jonka sisĂ€llĂ€ on tunnistettavasti occulz-pilleri eli valitsemasi âpillerinâ nĂ€köinen juttu
PÀivÀkirja:
Paronin pĂ€ivĂ€kirjan voi löytÀÀ hĂ€nen huoneestaan, voit sÀÀtÀÀ âvaikeusastettaâ laittamalla sen joko helppoon tai vaikeaan paikkaan (omassa pelissĂ€ kukaan ei tutkinut huonetta niin tĂ€mĂ€ jĂ€i löytĂ€mĂ€ttĂ€).
PÀivÀkirjasta selviÀÀ:
- Paroni oli ihmeissÀÀn palvelijansa erosta, palvelija oli maininnut kokki Nelosen yhtenÀ syynÀ eroonsa
- Paroni olisi halunnut lopettaa lÀÀkityksensÀ, mutta lÀÀkÀri vastusti
- Jotain vinkkiÀ siitÀ ettÀ Paroni Y teki Paroni X:stÀ vampyyrin
Rakkauskirje:
Sirkka Tolosen kirjoittama siirappinen kirje paronille, jossa hÀn myös kertoo ettÀ heidÀn lapsensa kÀrsii huumeongelmasta ja Sirkka toivoo paronin voivan puuttua tilanteeseen
Kassakaappi:
Paronin huoneesta löytyy kassakaappi, jonka saa auki koodilla XXXX, voit paljastaa koodin haluamallasi tavalla (me pelattiin sellaista peliÀ johon pystyi kirjoittamaan/piirtÀmÀÀn, laitoin koodin sinne niin monta kertaa kuin vain sain tilaisuuden, yksi pelaaja huomasi sen). Ouijan salatehtÀvÀ tarvitsee koodin, joten riittÀÀ ettÀ hÀn ymmÀrtÀÀ vihjeen.
Kaapista löytyy:
- KymmeniÀ ellei satoja timantteja
-;Rakkauskirje
- Valokuva nuoresta paronista Erasmuksen kanssa (Erasmus nÀyttÀÀ lÀhes saman ikÀiseltÀ kuin nytkin)
Pisteytys:
Kaikilla on mahdollisuus kerÀtÀ pisteitÀ timantteja löytÀmÀllÀ (Timantti = 1p), sen lisÀksi henkilökohtaisista salatehtÀvistÀ saa pisteitÀ seuraavasti:
Ouija: varastettu timantti 1-2p / purema 1p (miten pisteyttÀÀ ettei ole epÀreilua muille?)
Loputonsuo: occulz/nÀky 1p
Kiminkinen: voittaa jos ei jÀÀ kiinni
Nelonen: myrkkytippa jota ei huomattu 1p + jokainen ÀÀni
Erasmus: rituaalin osat 1p + demonin kysymys 2p
Tolonen:Â
Paroni Y: purema 1p













