ネドエミのプレゼン
セカダン2ネタバレあり 以前にツイッターとpixivに載せたものです
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ネドエミのプレゼン
セカダン2ネタバレあり 以前にツイッターとpixivに載せたものです
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小説「のろいのことば」シリーズ設定
あまり掘り下げていない、特に必要でないので書いていなかったものの一応ある設定など ただの捏造妄想です。
「のろいのことば」カバーと表紙
2018/07/01発行同人誌
カバーの白い枠、タイトルなどはレインボーでした。現物画像
本の仕様詳細についてはこちら
スパコミ無配
続きから本文(ネドエミ前提、Xにおもむく四コマ漫画)
「ラブファントムオブナイトメア!」表紙
2018/05/03発行同人誌の表紙。B5マットPPにタイトルニス盛り
ニス盛り一度やってみたかったので今回フェア使用でお手頃でできて満足。箔押しやラメより加工のイメージは地味だと思うんですが(※個人の感想です)やってみると結構目立ちます。実物の画像↓
印刷はPICOさんのデジVivid(オンデマンドでRGB入稿のオプション)
こちらグラフィックや日光のような「RGB再現」ではなくて、ビビッドカラー、蛍光め強めに出ます、てやつで、一応事前に試し刷り確認してたんですが調整が難しい。
会場で見て「校正確認したのにめっちゃピンクに寄ったな!?」て思ってたんですが、本単品で見てるとそこまででもない気はする。でも元画像と現物画像見比べたらやっぱピンクというか青みに寄ってますよね。タイトルが蛍光ぽくなったのはいい感じだと思います。
CMYKでも十分鮮やかきれいな印刷所なので、今度使うときはCMYKでいいかな感。
PICOさん前に小説で使ったことあって、そのときはクリーム色の紙にしてたんで何も思わなかったんですが今回「紙が白すぎてトナーの黒が目に痛てえ…」て会場で見て思いました。長らくマイナーカプの民なので、オンデマ=トナー印刷も見慣れてるはずなんですが。漫画でもクリーム系の紙にしといたらよかったかな(がこれも翌日家でみたらそこまででもなかった。会場の照明…? 慣れ?)
漫画も何度か出してはいるものの未だに線の太さどのくらいがいいのかよくわかんないです。今回はコマによって太すぎてたような。
PICOさんはラメ加工のサンプルがすごく可愛くてそれもやってみたいんですがそちらはフェアがないので迷うところ。めっちゃ早割で入れられればなんとか…!?

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エコカイロ
2/25アナコンの無料配布エコカイロのイラスト(イメージ)
プリントオンのサイトで見て、ハート型のカイロが可愛くてすごく作ってみたくて! 2/25っていうイベントの日程的にはもう微妙だったかもしれませんね。当日はまだ寒かった記憶があるけどすぐ暖かくなるという…。
背景をグレーにしてますが、実物は透明フィルムに絵が印刷してあって、ハートのカイロが透けて見えます。
現物画像
現物かわいいけど印刷薄いな!? て感じだったんですけど、素材の特性ですかね。白地も完全に不透明ではないし。あと主線の色のせいかな
デフォルメが下手っていうか鎧もっともっとシンプルでもよかったですね。プリは毎度鎧がむずかしいです。カスメはダークめなキャラデザのわりにいじりやすいというか。ピンクとか使いたくなる。
「エミルのときめきダンジョン♪」表紙
2018/02/25発行同人誌の表紙 縦がA5横がB5の変形サイズ
プリンスの体のカラーがめんどくさかった割に中心で折れるのでめんどくさいとこが表紙4側にいってしまうという
のが悲しくてポスターとポストカードではレイアウトを変えました
(時間なかったので若干コピペをミスってるレイヤーがあります…まあ当日の掲示物と無配分なので…)
こっちの配置の方がよかったのでは説もありますがどうして最初のレイアウトにしたのか覚えてないです。カプ本なのでネッドも大きめのほうがイメージ近いんですけどね。変形サイズのせいかな
ネドエミにとにかくかわいいイメージがあって、本の形も可愛くしたい! て思って変形+角丸指定にしてたんですが実際角丸ついてなくてなかなかショックでした。中身が変わるわけではないし、加工で値段決めてるわけではないので(ページと本のサイズです、分厚いのと小さいのは調整)、そのまま頒布しました。印刷はオンデマとしては綺麗だと思うんですけどね〜。
漫画描き慣れてなくて「いつものサイズ」という感覚がない人間としては結構描きやすいサイズでした。B5とか縦に長すぎません…!?(慣れ)
別の本でまたこのサイズで今度はちゃんと角丸つけてみたい気もしてます。
セカダン2の感想も書いとこう
世界樹と不思議のダンジョン2。
プレイが割と発売すぐ(去年の八末?九月?)くらいだったのでたいへん今更なのですが、ここ見返すとFF15とSSQ2に触れてるけどその間にやったもの完全スルーなんだよなってのがちょっと気になったので。単にここに書き込む癖がついてないだけなんですけどね。
同人誌も出したくらいなのでだいたい肯定的です。前作といってるのは「世界樹と不思議のダンジョン」のことになります。
<良い点>
・前作より格段に遊びやすい。どうでもいい長い会話がなくなってAIも賢くなってる
・サブクラスが楽しい。見た目だけでキャラ選んでパーティ組んでもどうにかなる。
・レベルリセットダンジョンが楽しい。サブクラスのおかげで選択肢増えてると思うし。(パラディン必須、○○必須! みたいに組み合わせ限定になると私はあんまり楽しめない)ストーリーは短いのですぐレベリセいけるけど、個人的にはこっちのほうが面白いので最初からこっちのシステムにしてほしい。クリア後のほうが面白いよ! て、人に勧めづらいじゃないですか。私クリア後やらないことも多いし。
・キャラ萌えしながらやると、良BGMききながらキャラの動きを眺める環境ゲーとして楽しめる。推しカプ二人きりのレベルリセットダンジョンとか最高。
<よくない点>
・相変わらずダンジョンが単調。同じ敵がひたすら硬くなるだけなの前作でも言われてたよね? もうちょっとこう…もうちょっとどうにかしたら面白くなるんじゃないの!? ていう惜しい感じです。即死鍛治つけますけどねえ
・道中が厳しい割にボスが弱すぎる。ボスを強くしてほしい
・惜しいとはいってももう続編出ないんじゃないかなあ…みたいな…
・処理が重いのに水中ステージとかやめとこうな
と、よくないに関しても個人的には「クソだ! もうやらん!」ではなくて「もうちょっとこう〜〜」ってくらいの感じなんですよね。あとwikiとか見たんですけど設定ミスや死にパラメータがあるようなので、もうちょっと作品にコストかけてあげてくださいよねえという…余計な感想…
例のごとくレビュー評価も見てたりしますが、テキストとかストーリーはよく言われてるほど気にならなかったです。結局「このシリーズはこうあってほしい」ていうのが強いかどうかだと思います。
あととりあえず
ネッド×エミルくそもえる
これだけでゲームの正常な評価ができなくなる、キャラ萌えが全部を凌駕するタイプの人間なんですよね…。
ポケダンのテキストだという話なんですが、そのへんはやってないのでわからないです。エミルの語尾に♪ついてるのかわいいしくそえろいじゃん…セッのとき語尾全部ハートになるじゃん…ネッドとエミルどうみてもやってるし…っておもってpixiv見に行ったら誰も書いてなくてびっくりしてしにそうになった
私がもっといろいろ量産できるタイプならな!? ていうゲームの感想と関係ないことを呟いて終わりにします。