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What's a TON got to do with AC?
So you've probably heard of someone refer to an air conditioner's size in terms of "TONS". Something like "I got a new 4 TON HVAC unit". This refers, not to physical size, but to the capacity (ability) of the equipment to generate heat. That's right, even air conditioning (cooling), is sized by it's ability to produce heat. In the case of air conditioning, the heat is being "pulled" from inside the house and dispersed outside. This is why there is always an outdoor component (the air conditioning compressor) when you have AC.
Back to TONs... most people thing of a TON as being 2000 lbs. but with regard to HVAC, a TON is a measurement of heat generation per day.
1 TON of air conditioning is a measure equivalent to the amount of heat necessary to melt 2000 lbs of ice (H20) in a 24 hour period.
But how did we get there? A BTU (British Thermal Unit) is the unit we use express heat energy. One BTU is equivalent to the amount of heat energy released when burning 1 match all the way. When rating an HVAC unit either for heating or cooling, the amount of BTUs per Hour is often sited. It has been measured that it takes 143 BTUs to melt 1 lb of ice. Since, 1 TON of ice is 2000lbs, It will take 2000 x 143 = 286,000 BTUs to melt 1 TON of ice. The ice could be melted by lighting 286,000 matches all at once or by lighting one at a time... In other words, BTUs only tells us how much heat energy is necessary but not over what time period. It could melt in 1 minute, 1 hour, or even 1 year depending on how the energy is generated. So, to rate the output of HVAC equipment, someone decided back in the early 1900s (probably someone at Carrier) that it should be done over a 24 HR peroid (1 day). This is how we get 286,000 BTUs / 24 hrs =~ 11,917 BTUs per hour or commonly know as 12K BTU/hr is equal to 1 TON.
This means that that 4 TON AC unit you have can melt 8,000 lbs of ICE per day or about the same size block of ice as a Suburban. That's a lot of heat energy!
¡Gracias a @funatics_ por este gran regalo, pienso que le voy a sacar muchisimo partido y que de esta pedazo de joya saldrán fotos demasiado buenas! 💚💚 #Like #Polaroid #Photos #ArcadeMachine #Love #Poro #LoL #LeagueOfLegends #Retro #RetroZone #Gift #Pics #LovePics #PhotoLovers (en Torre-Pacheco, Murcia, Spain)
RetroZone: El primer juego que llegue a jugar: Kingsley’s Adventure
Hoy voy a hablaros de un juego que es muy especial para la user, un juego con el cual tengo sentimientos muy encontrados, si hay un dicho en América es que siempre hay “Una Primera Vez”, he sido Gamer desde muy pequeña, he nacido en una época en la cual pasamos de los cartuchos al Cd, una época especial que a dia de hoy sigue siendo recordada como la era dorada de los videojuegos, hoy vengo a hablaros de el PRIMER videojuego que he llegado a jugar en mi vida, su nombre... Kingsley’s Adventure.
Kingsley’s Adventure fue un juego que salió al mercado el 28 de Septiembre en Norteamerica y el 22 de octubre de 1999 en Europa, desarrollado por el difunto estudio Psygnosis que cerró en el año 2012.
El Argumento de este juego nos sitúa en un reino ficticio llamado Reino de la fruta, donde un poderoso mago llamado Natillas Podridas se infiltró en el castillo de la Zanahoria y robo el poderoso libro de la Magia que custodiaba dicho reino, nosotros somos Kingsley un Zorro caballerizo hijo adoptivo de los Reyes del Reino de la Fruta, nuestra misión es simple... acabar con Natillas podridas y recuperar el libro de la magia, pero la pega es que nuestro personaje carece de experiencia e incluso de las armas esenciales para un caballero.
Generalmente este juego fue pensado para un público juvenil de entre 3-7 años, pero pese a ello también era propio para ser jugado por un adulto, Kingsley’s Adventure toma muchas referencias a Legend of Zelda y por esas razones ha llegado a ser considerado como el “Zelda de Sony”, pero a diferencia de la saga de Nintendo este juego ha llegado a pasar sin mucha pena ni gloria, hasta un punto de que o muy pocas personas lo conocen o casi nadie lo conoce.
Pese a ello quería dejar este grano de arena y mi experiencia personal y única y como no, maravillosa de una niña de 3 años jugando a su primer juego de consola, hasta el punto en el cual he llegado a emocionarme y llorar mientras veía de nuevo Gameplays o buscaba imagenes para complementar el articulo.
Pero ahora nos centraremos en cómo ha sobrevivido esta obra maestra al paso de los años, y como ha envejecido, sin dudarlo podría resumirlo en una palabra y decirles directamente que ha envejecido mal, pero me gustaría detallar mi análisis profundamente y hablar de cada uno de los apartados con los cuales a dia de hoy nos identificamos.
Gráficos:
Sin duda hay algo curioso de este juego y es que los gráficos son bastante llamativos, no por la razón de que sean obras maestra de la época al estilo Crysis 3 y desde luego no tiene tono de comparación con este último, por los años que se llevan y por las diferencias y al público al que iba enfocado cuando salio en el año 99, pero para aquella época, podría considerarse que los gráficos era una delicia y desde luego estaban completamente enfocados de cara a los niños.
Pese a las animaciones bastante robóticas que tenía, hay que recordar que es un juego que tiene 19 años, aunque tiene algunas fallas de polígonos en los brazos, en el movimiento de la boca al igual que el resto de personajes, hay que darle un 4/5 en ese aspecto.
Sonido:
Si hay algo curioso que tiene este juego es el sonido, la banda sonora no esta nada mal y desde luego es lo que se espera de un juego enfocado a un público infantil, pero el problema llega a las voces.
El juego está completamente traducido al castellano pero... no tiene “voces” tal y como imaginamos, y tampoco es un diálogo plano estilo Final Fantasy de los noventa, los personajes tienen su propio idioma, algo que al inicio puede resultar curioso y divertido, pero con el tiempo puede ser... Agotador.
así que en este terreno le daré un 3/5 y más enfocado a la banda sonora.
Jugabilidad:
Os acordáis cuando los juegos hace 20 años eran difíciles y solo si contamos el videojuego dirigido al público adulto, y ahora es cuando muy probablemente me diréis: “Joder Nemesis, ¿como un juego de niños puede ser difícil hasta para un adulto?”
¿Me Creeríais si os digo que sigo buscando una respuesta a eso después de 19 años?, lo curioso es que este juego iba dirigido a un público de niños pero su dificultad a medida que avanzabas era mas elevada que enfrentarse a Arma Esmeralda de Final Fantasy 7, y para los que jugasteis a este último título, recordareis que Esmeralda no era precisamente un boss fácil.
Pero este juego no nos hace perdernos ni desviarnos del camino, es un juego completamente lineal y que nos deja muy claro lo que tenemos que hacer, y generalmente no tenemos ninguna mecánica para conseguir poderes etc... salvo tener los guantes de caballero que nos permitirá mover rocas, también tenemos que tener en cuenta que tiene tres armas, un puñal (que conseguimos nada más iniciar la aventura) la espada (que es el arma mas rapida del juego) y la Hacha (que es el arma que más daño hace), luego también nos permite farmear monedas y cada cien monedas nos da una vida, en el momento que se acaban las vidas, se ha acabado el juego.
Así que por su jugabilidad y para el público al que realmente estaba destinado tengo que darle un 2/5, debido a que su dificultad es bastante elevada para un niño.
Conclusión:
Es un juego que pasó sin pena y gloria para muchos, pero en mi corazón siempre se quedó, su jugabilidad incluso a dia de hoy sigue siendo tosca e impredecible, pero yo recomiendo darle una oportunidad, pese a su trama predecible es un juego que si sabes saborearlo puede llegarte a enamorar.
Y Como despedida, les dejo un gameplay de este juego.
RETrOZONe on We Heart It.

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