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Este es un tutorial de como yo renderizo las imágenes, no es el único modo que existe o el mejor para hacerlo, es simplemente el mio. Con esto claro empezamos!
Paso 1: Lo primero que haremos es elegir una imagen
El paso mas importante es este, en el mundo del anime y en los PBs de carne y hueso hay muchas imagenes que ya han sido renderizadas, asegurate de no escoger una que ya lo este, ya que es un trabajo que no vale mucho la pena. De la misma forma si eres primerizo asegurate de no escoger una imagen muy compleja, opta por alguna con el personaje bien definido, con bordes claros. También intenta no escoger imágenes en las que el personaje este involucrado con objetos, por que todo será mas complejo. Para partir, hay que mantenerlo todo simple.
Yo escogí una que no tiene nada que ver con lo anterior, pero es para mostrarles todos los casos xD
Paso 2: Comenzamos a trabajar, preparando la imagen
Lo primero que haremos será preparar nuestra imagen para eso nos iremos a los filtros, y escogeremos el de brillo y contraste, busca el que mas vaya con tu imagen. El filtro debe hacer resaltar la diferencia entre el personaje y el fondo, para ayudarte. Por ejemplo yo, tuve que quitarle el contraste a mi imagen, y bajar el brillo, tus ajustes pueden ser muy diferentes.
Paso 3: Planea como abordar la imagen
Primero, ten en cuenta que eres humano y probablemente te equivoques. Por lo que siempre mantén un duplicado de la imagen por si acaso, necesitas salvar algo que borraste por error. (duplicado: cmd + J, ctrl + J ). Segundo pon debajo una capa de un color que no tenga nada que ver con tu render, para notar los errores. Mis capas son las de la derecha en la imagen inferior. También, Debes decidir que harás con otros detalles de la imagen. Por ejemplo yo aquí tengo 5 plumas, que decidí conservar, siempre se consiente, de que deberas mantener al menos las figuras que se posen sobre la imagen que renderizaras.
Paso 4: Comenzamos por los detalles
Para renderizar es mas fácil comenzar por las cosas pequeñas, para no abrumarnos. Entonces comenzaremos con las plumas que vuelan. Aquí te ensañare la primera técnica que utilizo para renderizar. Localiza una pluma y haz una selección rápida con la varita mágica. (Recuerda que puedes añadir áreas usando la varita con click+shift y quitar zonas con click+alt) Cuando tengas una selección que te agrade. Ve al botón “Perfeccionar borrado”, esta en la parte superior de los lienzos que tengas abiertos. Es el ultimo botón.
A la izquierda de la imagen inferior podrás ver mi selección. Pulsado el botón se te abrirá esta ventana. En el primer circulo, podrás ver algo llamado vista. Es un menú de varias opciones, intenta escoger la que mas sirva para tu propósito, generalmente el vista en negro funciona para las imágenes claras y el en blanco para las oscuras así consigues contraste. En el segundo circulo están los parámetros con los que debes jugar para conseguir el borrado que quieres. Cada objeto que hagas de esta forma será diferente. En lo personal no lo recomiendo para objetos muy grandes, puesto puede quedarte muy bien en una zona y no en otra. Cuando termines con la selección que quieres, dale al botón OK, y sobre la capa que tiene la imagen dale duplicar capa (cmd+J, ctrl+J), así se creará una capa únicamente con lo que tenias seleccionado, en este caso la pluma.
Sigue con esta técnica hasta terminar los detalles.
Paso 5: Menos es más
Cuando ya tengas las plumas, puedes fusionar las capas, seleccionando las capas y dando a combinar capas (NO le des a acoplar imagen que perderás todo). La abajo a la izquierda puedes ver mis plumas. La segunda técnica que yo uso es el lazo poligonal, para ir seleccionando manualmente las áreas que no deseas e ir borrando. Muchos prefieren el magnético pero a mi no me acaba de acomodar prefiero hacer las cosas mas lento pero seguro de tener lo que yo quiero. Es decisión de cada uno, pero lo que si debes hacer. Es seleccionar por grupos pequeños. Por que nunca sabes cuando te salta una llamada de skype, o alguien te llama por teléfono y puedes perder mucho avance en un segundo. Ve dejando las áreas mas complejas para el final y tomate todo el tiempo que necesites.
Paso 5.2: Consideraciones, la responsabilidad de quien renderiza
A continuación te dejo dos capturas de dos situaciones que te pasarán al renderizar. a La izquierda abajo, verás una imagen muy típica de ciertos dibujos. Muchas veces es nuestra mente la que completa las imágenes que vemos, rellenando vacíos, por lo que aunque mires mucho la imagen no es hasta que estas a medio render que te saltan estos problemas como que no hay nada. Aquí te tocará jugar de artista para cortar la forma como tu estimes correcto, por ejemplo yo invente esa área blanca y la corte de esa forma. De la misma forma que tienes estos problemas también puedes elegir ahorrarte el trabajo. En la imagen de la derecha hay un cabello sin sentido que yo decidí no incluir en el render para no complicarme la vida ¿ y hace una diferencia? No señor. Tienes este poder y responsabilidad con tus renders.
Paso 6: Contempla tu trabajo y firmalo
Siempre es buena idea guardar los renders que haces, por si los vuelves a necesitar, si los publicaras, añade una firma. Asegurate de borrar las capas como el color de fondo, y asegurarte que todo este bien antes de “combinar visibles”, y tener tu render listo. Recuerda NUNCA le des a acoplar imagen o adiós trabajo (ok si te pasa puedes usar ctrl+Z, cmd+z y salvarte pero igual) Pule los detalles y si lo compartirás en la red, fírmalo antes de publicarlo, que los ladrones abundan. Abajo del dejo mi render por si quieren ver que tal quedo
Adiós y hasta el siguiente, tutorial, si les gustaría mas contenido así háganmelo saber <3
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