suburban gothic;
inspiré par twin peaks, desperate housewives, six feet under, hereditary, welcome to nightvale, euphoria, totally fucked up, american beauty, pretty little liars, murder she wrote, east of eden.
Par oĂč commencer pour prĂ©senter ce monde? Pas de contexte dĂ©jĂ rĂ©digĂ© pour le moment, lâidĂ©e nâest que latente; si les rues ne se remplissent pas, Ă quoi bon y bĂątir des maisons? Mais lâidĂ©e se fait pesante, lourde de ses possibilitĂ©s.
Pennsylvanie, au pied des Appalaches, la rouille industrielle qui se bat contre la nature sauvage, elle-mĂȘme lacĂ©rĂ©e par le tracĂ© mĂ©ticuleux de lâasphalte. Le long de lâune des ces longues routes, une ville. Une parmi tant dâautres, des milliers comme elle. PlantĂ©e sur une grille qui structure lâespace; au centre-ville et Ă ses bĂątiments denses succĂšde lâharmonie de la banlieue rĂ©sidentielle. Lâordre sây confond avec la monotonie, le charme se dilue dans lâennui. Lâarchitecture humaine se rĂ©vĂšle creuse, les fissures laissent sâen Ă©chapper les Ă©chos de complaintes quâon aurait voulu recouvrir de bĂ©ton, de gazon ou de peinture fraĂźche. Lâhorreur sâexcite avec chaque dĂ©sillusion, secret, pĂ©chĂ©, danger, crime, frustrations. Le futur est riche en promesses mais demain nâest jamais un autre jour, inĂ©luctable rĂ©pĂ©tition dâhier. On enterre ses rĂȘves sous un lit de bĂ©gonias dont on prend soin avec fureur et hystĂ©rie, dans lâĂ©nergie du dĂ©sespoir, jusquâau jour oĂč une bande dâadolescents les piĂ©tine pour s'amuser.
La ville est sĂ©parĂ©e en quartiers; #1 est un petit centre-ville, le lieu des rencontres fortuites, main street, le cĆur administratif et commercial du lieu. #2 est un ancien village rattachĂ© Ă la ville, avec ses rues pittoresques, ses habitants qui nâaiment pas les visiteurs, le calme achetĂ© Ă prix fort, les fermes reconverties. #3 est lâancien bassin minier, abandonnĂ©, peuplĂ© de mythes et de terreurs, peu Ă peu remplacĂ© par lâindustrie forestiĂšre. #4 est la banlieue rĂ©sidentielle, le théùtre principal de notre jeu de dupes.
Lâhorreur vient de lâintĂ©rieur; du plus vaste, lâintĂ©rieur des frontiĂšres nationales, au plus intime: le foyer et lâindividu. LâextĂ©rieur projette: un pays puissant et prospĂšre, des rues propres, un voisinage aimable, des bonnes maniĂšres et de jolies choses. Le tout tient du mirage. Ă lâintĂ©rieur, rien ne va, on est Ă deux doigts de tomber dans le ravin. Les valeurs fiĂšres et heureuses sont corrompues; la communautĂ© devient une prison, la religion devient une manipulation, le politique sâachĂšte, la propriĂ©tĂ© creuse les dettes, le couple se brise.
Tout ne va pas mal; mĂȘme si le gothique est souvent trĂšs sombre, il y existe aussi une place pour dâautres histoires. Edward Scissorhands est LE film du suburban gothic et câest loin dâĂȘtre un film dâhorreur. Twin Peaks et True Blood mĂ©langent un ton mystĂ©rieux avec des moments plus lĂ©gers. LâexcentricitĂ© ou la bizarrerie des personnages est dâailleurs souvent un symptĂŽme des rouages sombres qui font tourner lâhistoire. Les tags associĂ©s au gothique sur Tumblr mĂšnent Ă des contenus sinistres, mais chacun.e est libre dâaller un peu plus loin. Ă titre personnel par exemple, je pense que les Sims 2 est un jeu Ă lâambiance gothique (: On fait ce quâon veut avec le concept de gothique, et ce sera pareil sur le forum si le projet sĂ©duit et intĂ©resse. (si besoin, je peux rĂ©diger un texte un peu plus Ă©laborĂ© sur l'american gothic et ses dĂ©clinaisons rĂ©gionales/thĂ©matiques)
Les annĂ©es 2010; LA dĂ©cennie des diffĂ©rentes gothic aesthetics. Lâune des pires crises financiĂšres de lâhistoire est passĂ©e par lĂ et a fait beaucoup de mal au rĂȘve amĂ©ricain. Le traumatisme est bien lĂ , encore aujourdâhui, chez les individus comme dans les sociĂ©tĂ©s dans lesquelles ils Ă©voluent. Le paysage de certaines rĂ©gions change durablement; dans le Midwest, dans le sud, dans la Rust Belt. Une nouvelle tĂąche sur la mystique de lâAmĂ©rique. The American Nightmare.
Jâai beaucoup Ă©crit et si vous avez lu jusque lĂ â merci vraiment, et euh, pardon. Câest avant tout une bouteille Ă la mer, ce post. Sâil trouve sa destination, alors on en fera germer les prĂ©mices. Il y a de quoi faire je pense. Les remarques, questions, suggestions, toutes bienvenues, j'ai envie de lire un peu aprĂšs avoir autant Ă©crit.
Contenu additionel; sera postĂ© s'il y a de l'intĂ©rĂȘt â le contexte, Ă©videmment â mĂ©canismes de jeu, animations â les postes vacants, leurs dynamiques â la ville, son monde, son histoire â les racines, l'inspiration â aes
un dernier mot: le tumblr n'est pas encore complĂštement fonctionnel, la plupart des liens est sous construction.
photo: edgar martins, éditée pour suburban gothic.












