Reseña: Miles & Kilo (Nintendo Switch).
Hace un año vio la luz Kid Tripp en Nintendo 3DS, y meses después apareció el inminente port de Nintendo Switch con una actualización bajo el brazo con cambios significativos y marcados en comparación con la versión enteramente portátil.
Hoy, los usuarios de Nintendo Switch además de gozar la versión más completa de Kid Tripp, también tienen la posibilidad de disfrutar Miles & Kilo, que es la secuela de ese tÃtulo que tanto nos gustó.
La historia de Miles & Kilo es un mero pretexto para llevar a los protagonistas de un punto a a un punto b con un montón de obstáculos enmedio.
Es evidente que el juego mejoró en muchos sentidos, a primera vista notamos el cambio gráfico, el cual era necesario para el estándar de calidad que exige la generación actual. Los escenarios son distintos entre si, y muchos de ellos hacen referencia a la primera entrega. Hay un escenario que me encantó, y tiene como fondo el atardecer, por lo que solo se aprecian las sombras de Miles (el niño), Kilo (el perrito), asà como todos los elementos con los que interactuamos. ¡Deleite visual!
En esencia el juego es muy similar, un runner con enemigos que intentarán frenar la carrera de Miles y Kilo en cada uno de los 36 niveles en total, y por si fuera poco, hay batallas contra jefes, en donde tenemos que poner a prueba nuestros reflejos y estudiar muy bien cada uno de sus movimientos, asà como sus debilidades para derrotarlos.
Esta vez el juego ofrece más similitudes con Adventure Island (Capulinita), lo cual no es algo negativo, todo lo contrario, pues ahora el jugador puede ir a su ritmo, ya que, el autorun está desactivado por default. Las fogatas regadas en el camino, también son un tributo a ese tÃtulo de Hudson que muchos adultos recordamos con cariño, y desde luego, Kilo y la tabla de surf, que cumplen la función de la patineta, salvo que aquà no tenemos la opción de frenar un poco presionando atrás en el control.
La dificultad se mantiene para los jugadores avanzados y completistas, debido a que al final de cada nivel obtendremos una calificación basada en nuestro desempeño, y que se rige por el tiempo que nos tomó terminarlo, las frutas que recolectamos, asà como el número de monedas que tomamos durante el recorrido. Asà que el Rango S exigirá al jugador ir a toda prisa y no perder ningún detalle del nivel. No termina ahÃ, pues Miles & Kilo ofrece mucha rejugabilidad con el modo Time Attack para superar nuestras marcas, asà como las decenas de logros desbloqueables, que implica hacer cosas especÃficas a lo largo y ancho de cada uno de los escenarios, como perder a propósito, por ejemplo.
Posiblemente la única queja, y es algo muy personal, es que no exista un port para Nintendo 3DS, ya que, a pesar de todas las mejoras, me queda claro que sà puede correr sin problema en la versión New Nintendo 3DS. De ahà en fuera, todo es perfecto. Posiblemente sea mi juego favorito de 2018, pero aún faltan varios lanzamientos y no quiero adelantarme, pero hasta ahora, es un tÃtulo que me fascinó de pe a pa.
PLATAFORMA: NINTENDO SWITCH
FORMATO: DIGITAL (NINTENDO ESHOP)
FECHA DE LANZAMIENTO (US): 05 DE JULIO DE 2018
DESARROLLADOR: FOUR HORSES (@FourHorsesGames)