Tchoutchou! AprĂšs un premier volet qui mâa conquise et dont jâavais parlĂ© sur le site (Train Valley ou La gestion des lignes ferroviaires Ă travers les Ăąges), on va parler aujourdâhui de Train Valley 2 toujours dĂ©veloppĂ© par Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov et Timofey Shargorodskiy et sorti en accĂšs anticipĂ© sur PC en 2018. Cet article sera donc amenĂ© Ă ĂȘtre modifiĂ© au fil des mise-Ă -jour.
Encore un jeu de gestion ferroviaire et une suite en plus?
LĂ oĂč le prĂ©cĂ©dent opus nous faisait traverser les Ăąges, cet opus rĂ©pond Ă une question que peut-ĂȘtre ceux qui ont jouĂ© Ă Train Valley se posent, mais quâest-ce quâon transporte dans tous ses trains qui voyagent? Et bien, câest sur cet aspect que le jeu a choisi dâaller .
Un graphisme joli avec un aspect origamiÂ
Comment ça marche?
Comme auparavant, on crĂ©e les lignes pour ensuite lancer les trains. Ici, quelques nouveautĂ©s sont remarquables, la premiĂšre Ă©tant que lâon va devoir gĂ©rer des stocks et amener des matĂ©riaux prĂ©cis pour en construire dâautres. Le niveau se finit lorsque les produits finaux ont Ă©tĂ© livrĂ©es Ă la bonne gare.
Un exemple de gestion des stocks
A chaque gare, les éléments produits sont représentés en gros en bas alors que ceux nécessaires à la production sont situés en petit au-dessus. Pour créer du bois, il faudra des personnes. Et pour créer des briques, il faudra des personnes ainsi que du bois. Le niveau se termine dÚs lors que les éléments dans les triangles (ici 5 briques) sont produits et amenés à la gare.
Ăa a lâair plus simple que le premier!
Ici, il va falloir optimiser la gestion des stocks et des trains afin de minimiser le temps de livraison des produits finaux. En effet, contrairement au premier volet, on peut amĂ©liorer les trains mais aussi les arrĂȘter et donc la gestion des crashs est plus facile. Cependant, pour gagner les 5 Ă©toiles du niveau, il va falloir le terminer dans un temps relativement court, ce qui ajoute une difficultĂ©.
Seulement trois Ă©toiles Ă cause de mon temps trop long pour ce niveauâŠÂ
Au fil du temps, il faudra gérer les les lignes, les améliorations de trains, les gares et les ponts, éléments assez chÚres ainsi que les points de ralliement plus nombreux.
Lâargent est toujours aussi crucial?
Ici, chaque trajet a une valeur fixe et donc il va falloir optimiser certains trajets pour arriver Ă gagner de lâargent afin dâĂ©tendre les lignes et de finir le niveau. Un peu plus tard, dâautres amĂ©liorations comme les ponts qui coĂ»tent plus chers sâajouteront pour accentuer encore ce cĂŽtĂ© crucial.
Les niveaux deviennent de plus en plus complexes
Les niveaux ont lâair variĂ©s
Cet opus quitte le cĂŽtĂ© historique au profit dâun cĂŽtĂ© plus axĂ© sur des lieux diffĂ©rents, on peut citer le jardin, la Tour Eiffel ou encore les bassins. Autant de styles diffĂ©rents qui, associĂ©s Ă une difficultĂ© croissante, vont nous emmener sur les rails de lâĂ©merveillement.
Des niveaux variĂ©sâŠ
âŠet vraiment jolis
Cet deuxiÚme opus mérite une petite conclusion?
Train Valley 2 mâa plu comme le premier. Finalement mĂȘme si le principe de base est inchangĂ©, le jeu est vraiment diffĂ©rent du premier Ă cause de ses graphismes et de la gestion des diffĂ©rents stocks. MĂȘme si je prĂ©fĂšre les graphismes du premier volet, Train Valley 2 nâen reste pas moins un bon jeu digne du premier tout en ayant sa propre identitĂ©. Un accĂšs anticipĂ© qui promet donc parmi les multiples voiries des jeux indĂ©pendants.
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