26/366
Apa yang mungkin membuat desainer meninggalkan sebuah proyek OSS (Open-Source Software)?
Desainer dari studi harian menghadapi banyak tantangan, terutama berkaitan dengan komunikasi, delegasi, manajemen proyek/produk, dan nilai dari pekerjaan mereka dibandingkan dengan waktu yang diinvestasikan oleh mereka.
Desainer sering kali menyatakan kekecewaan ketika semua waktu mereka dihabiskan untuk mengomentari detail khusus dari artefak atau dokumen desain (misalnya, tombol ini di UI melakukan X, studi kelayakan ini berarti kita tahu X tentang pengguna, dll.) atau membenarkan mengapa desain harus dilakukan dalam OSS.
Pekerjaan desain dilakukan dan terus dilakukan dalam perangkat lunak desain terbuka (bukan perangkat lunak tertutup seperti Adobe). Namun, alat desain sumber terbuka ini dianggap "tidak sebaik alat tertutup."
Desain ditinggalkan agar orang lain dapat mengerti dan melanjutkannya.
Meninggalkan OSS dalam "keadaan yang lebih baik" dari segi desain (hal ini akan bersifat unik dan spesifik untuk setiap OSS).
Memastikan bahwa pemelihara OSS mengetahui cara dan apa yang telah dilakukan, dan proyek diserahkan secara perlahan dan hati-hati. Jangan "menghilang" dan bantu agar pengetahuan tetap terjaga.
Mengetahui bahwa desain akan berubah setelah Anda pergi. OSS adalah tentang berbagi dan bersedia menerima perubahan.
Merencanakan struktur OSS untuk tidak hanya mengakui kontribusi desain tetapi juga mendokumentasikannya dengan baik.
Menginspirasi desainer untuk terlibat dalam OSS.
Sebagian besar desainer menyatakan keinginan untuk tidak pernah sepenuhnya meninggalkan proyek OSS dan mereka idealnya ingin tetap berperan sebagai penasihat dan dapat menjawab pertanyaan saat dibutuhkan. Bagi banyak orang, partisipasi dalam OSS adalah alasan etis atau sosial.
Rekomendasi Mendesak
Sebagai proyek OSS yang tertarik menerima kontribusi desain, tinjau dan perhatikan cara-cara di mana desainer memutuskan apakah akan menawarkan desain untuk proyek OSS. Beberapa indikator ini untuk desainer mencakup 'Apakah proyek ini jelas mengenai masalah apa yang ingin mereka selesaikan oleh desainer?' dan 'Apakah OSS ini proyek satu orang dan masih aktif?' Lihat bagian 'Bagaimana desainer memutuskan apakah mereka ingin berkontribusi atau bekerja pada proyek OSS?'
Disarikan dari :
@erioldoesdesign [email protected]/sprblm/Diary-Studies-Designers-in-OSS










