Delia & Radion
Giorgian: Ich befürchte, wir nehmen keine Pairingwünsche mehr an... Aber vielen Dank für den Vorschlag und die Teilnahme.
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Delia & Radion
Giorgian: Ich befürchte, wir nehmen keine Pairingwünsche mehr an... Aber vielen Dank für den Vorschlag und die Teilnahme.

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~ Weißblaues Eis zerschmilzt am Ende des Winters ~
In Gedenken an Delia Rison
Nicht Radion! Er war mein Lieblingssieger. Ich hatte mich schon so auf seine Hochzeit gefreut!
Delia: Das haben wir alle, nicht wahr?
Gibt es für Spielmacher eigentlich Mittagspausen? Wenn ja, was macht ihr da so?
Delia: Das kommt auf den Bereich an. Einige Bereiche, wie zum Beispiel die Tributbetreuung, haben weniger zu tun, besonders in diesem Jahr, wo während der Arenaphase nicht mehr gesponsert wird. Andere Bereiche wie die Arenakonzeption können momentan keine Pausen machen, da sie immer wachsam und im Zweifelsfall Anweisungen folgen müssen. Um diese Situation zu entschärfen, wurden in diesem Jahr die Nachtphasen eingeführt, die den Tributen Handlungsspielraum nehmen, wodurch die Tribute weniger stark beobachtet werden müssen und keine weiteren Handlungen vorgenommen werden. In diesen Zeiten können die Spielmacher Pause machen. Im Zweifelsfall schläft man währenddessen, weil natürlich während der gleichen Phase auch Vorbereitungen für den nächsten Tag getroffen werden und die Zeit dementsprechend begrenzt ist.
@Spielmacher: Habt ihr damit gerechnet, dass die Quest so endet?
Delia: Falls du die Quest am achten Tag meinst: Ja, damit haben wir gerechnet. Deswegen hatte diese Aufgabe einen hohen Schwierigkeitsgrad. Es war allerdings eindeutig möglich, mit ein wenig psychischen Kompetenz diese Aufgabe gemeinsam zu verlassen. Wir sind bei jeder Aufgabe auf alle Möglichkeiten vorbereitet und diese ist keine Ausnahme.

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Leben Cody und Letizia jetzt noch? Wenn ja, darf ich sie dann umbringen?
Delia: Cody und Letizia leben natürlich nicht. Wir nutzen nur das System dieser Spiele, um die Tribute auf die Probe zu stellen. Sie umzubringen, ist demnach auch nicht mehr möglich.
Warum soll Gracey mit Meena reden?
Delia: Meena sollte mit Gracey reden, um den Mädchen eine Chance zu geben. Das Riesenrad galt als Element zum Schutz und nicht als Waffe und das Mädchen wurde durch ihre Klasse stark behindert. Aus diesem Grund wollten wir einen Ausgleich bieten.
Ist es nicht schade, vier Leute in einer Quest zu verlieren? Ist das nicht ein starker Verlust?
Delia: Nicht wirklich. Es ist normal, Tage zu haben, an denen mehrere Tribute sterben. Am ersten Tag sind fünf Tribute gestorben und die Aufgabe war als eine schwere markiert und mit einer hohen Belohnung versehen. Ein Spiel, bei dem man hoch setzen und wenig verlieren kann, ist kein ausgewogenes. Die Gefahr war eindeutig und hätten wir eine leichtere Aufgabe gewollt, hätten wir auch eine leichtere gewählt oder diese hier abgeändert.