Rockstar reflete desafios na criação de jogo de espionagem em mundo aberto
Em uma nova reflexão sobre o projeto inacabado 'Agent', o cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, expressou suas considerações sobre por que o ambicioso jogo de espionagem em mundo aberto nunca chegou a ser realizado. Ele revelou que frequentemente se vê imaginando o que poderia ter sido, refletindo sobre a natureza dos jogos e como a narrativa cinematográfica pode não se traduzir adequadamente para a interatividade que os videogames oferecem. De acordo com Houser, a narrativa intensa que funciona bem nos cinemas pode não ser a solução ideal para um jogo, que geralmente se vive por sua liberdade de exploração.(...)
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