Firefighting Simulator: Ignite
https://www.youtube.com/watch?v=U2o6pEeHUTw
Firefighting Simulator: Ignite â Les pompiers de lâextrĂȘme (mais pas trop non plus)
Les simulateurs ont dĂ©cidĂ©ment rĂ©ponse Ă tout : agriculteurs, chauffeurs de bus, mĂ©caniciens, chirurgiens⊠Il ne manquait plus quâun mĂ©tier oĂč tu peux littĂ©ralement jouer avec le feu. Et voici donc Firefighting Simulator: Ignite, la suite de Firefighting Simulator: The Squad, un jeu oĂč lâon Ă©teint des incendies en Ă©quipe, mais sans jamais trop transpirer.
DĂ©veloppĂ© par les experts de la simulation de casques et tuyaux, ce titre tente de recrĂ©er lâadrĂ©naline du pompier moderne, coincĂ© entre flammes et bugs techniques. Spoiler : parfois, câest le feu⊠mais pas toujours pour les bonnes raisons.
Un métier de héros, mais en mode détente
DĂšs ta premiĂšre mission, tout semble prometteur : sirĂšnes hurlantes, maison en flammes, cris Ă lâhorizon â ambiance Backdraft garantie. Tu dĂ©barques avec ton Ă©quipe de trois collĂšgues IA ou amis humains en coop (oui, comme dans Sea of Thieves, mais sans pirates, ni rhum). Le principe : sauver des vies, Ă©teindre le feu, et surtout, Ă©viter de mourir grillĂ© avant dâavoir dĂ©crochĂ© la mĂ©daille dâor.
Le jeu récompense la rapidité : plus tu agis efficacement, plus tu gagnes de médailles. Ces derniÚres débloquent des camions, des tenues et quelques gadgets supplémentaires. Mais attention : entre le mode trop facile et celui qui te punit à la moindre étincelle, le juste milieu semble avoir été emporté par les flammes.
Et soyons clairs : ici, le mot simulateur veut surtout dire âon simule un peuâ. Les incendies sont bien lĂ , mais pas la paperasse, les nuits de garde ni le cafĂ© tiĂšde Ă 4 h du matin. Et surtout, pas de poteau Ă descendre. Non, vraiment. Une simulation de pompiers sans poteau, câest un peu comme un jeu de foot sans ballon.
Des tuyaux, des scies et de la magie
Avant chaque mission, on peut sâĂ©quiper : tuyaux, haches, scies, mousse ou eau, tout est lĂ pour se sentir pompier⊠jusquâĂ ce quâon rĂ©alise que le matĂ©riel disparaĂźt magiquement Ă la fin de la mission. Oui, tout se tĂ©lĂ©porte dans le camion. LâimmersivitĂ© en prend un petit coup, mais au moins, ça Ă©conomise du rangement.
Les missions sâenchaĂźnent plutĂŽt bien, avec des bĂątiments variĂ©s, parfois des civils Ă sauver (ou Ă tirer par le bras comme des mannequins de plastique), et une propagation du feu plutĂŽt crĂ©dible. On peut jouer Ă la premiĂšre ou Ă la troisiĂšme personne, selon les prĂ©fĂ©rences et le niveau de tolĂ©rance aux murs invisibles.
LâIA de nos coĂ©quipiers est⊠disons⊠spĂ©ciale. Parfois rĂ©active comme un vrai pompier dâĂ©lite, parfois aussi statique quâune borne dâincendie. Par chance, on peut leur donner des ordres, façon Rainbow Six, mais ne sois pas surpris si lâun dâeux reste bloquĂ© Ă regarder un mur brĂ»ler en silence.
Entre simulation et barbecue géant
Techniquement, Firefighting Simulator: Ignite ne fait pas dâĂ©tincelles. Graphismes datĂ©s, animations rigides, voix robotiques⊠lâensemble sent un peu le projet subventionnĂ© par le MinistĂšre du Feu Virtuel. Pourtant, il y a une vraie sincĂ©ritĂ© derriĂšre ce jeu : les effets de fumĂ©e sont corrects, les incendies se propagent avec logique, et le stress monte quand les plafonds sâeffondrent.
La bande-son fait son boulot (sans plus), les effets sonores ajoutent un minimum de rĂ©alisme, et les alarmes parviennent parfois Ă faire grimper le rythme cardiaque. Mais lâensemble manque de drame humain : pas de civils paniquĂ©s, pas de journalistes, pas de chaos urbain. Câest propre, trop propre, presque clinique.
On aimerait que ça vive, que ça hurle, que ça brĂ»le un peu plus â quitte Ă rĂŽtir nos nerfs. LĂ , on a davantage lâimpression de participer Ă un exercice encadrĂ© par la sĂ©curitĂ© civile un dimanche aprĂšs-midi.
Un bon jeu⊠qui manque un peu de chaleur
MalgrĂ© ses maladresses et ses graphismes dâun autre Ăąge, Firefighting Simulator: Ignite reste une expĂ©rience honnĂȘte. Le mĂ©lange entre arcade et simulation fonctionne bien en coop, surtout quand on veut juste Ă©teindre un feu sans trop rĂ©flĂ©chir.
Câest fun, parfois mĂȘme intense, mais ça manque cruellement dâĂąme, de tension et de petites choses qui font la diffĂ©rence. Un peu plus de drame, un peu plus de vie, et ce jeu aurait pu mettre le feu au genre. LĂ , il garde juste la flamme.