Yeux d'ébÚne
Compendium p242 - Transmutation
Niveau Asn 1, Ens/Mag 1, PrĂȘ 1
La cible ne subit pas les pĂ©nalitĂ©s dâĂ©clairage faible (Camouflage) dans une zone de tĂ©nĂšbres naturelles ou magiques, pd 10 min/NLS ; nâamĂ©liore pas la distance de vision ni ne donne VIsion dans le noir
Incantation : 1 action simple
Portée : Contact
Composantes : VGM
M : une pincée de gemme noire réduite en poudre
Effet : 1 créature touchée
Durée : 10 minutes/NLS
JS : Aucun
RM : Oui (inoffensif)
Le personnage sent, plus quâil ne voit, une lĂ©gĂšre brume noire se former tout prĂšs. Alors quâil touche le sujet, la brume sâĂ©vanouit et les yeux de la crĂ©ature se recouvrent dâun voile noir.
Lorsque le bĂ©nĂ©ficiaire de ce sort se trouve dans une zone dâĂ©clairage faible (Naturelle ou dâorigine magique), il ne subit pas les pĂ©nalitĂ©s (20% dâĂ©chec) associĂ©es et voit normalement, comme si c'Ă©tait un Ă©clairage vif. Il peut alors accomplir des attaques sournoises ou des dĂ©gĂąts de prĂ©cision (DĂ©gĂąts dâennemis jurĂ©s par exemple).Dans le noir complet, il ne voit rien, sauf sâil dispose de vision dans le noir.
Ce sort nâamĂ©liore pas la distance de vision. Ainsi, un personnage tenant une torche allumĂ©e en main pourra voir normalement Ă 12 m en Ă©clairage vif. En temps normal, cette distance est de 6 m, plus 6 m en Ă©clairage faible.











